Documentación de Steamworks
OpenVR

Descripción general

OpenVR es una API y runtime que permite acceder a los equipos de RV de varios proveedores sin requerir que las aplicaciones tengan un conocimiento específico del hardware de destino. Este repositorio en GitHub es un SDK que contiene la API y ejemplos. El runtime está bajo SteamVR en la biblioteca de "Herramientas", en el cliente de Steam.

La documentación para la API está disponible en la Wiki OpenVR GitHub.

Puedes encontrar más información sobre OpenVR y SteamVR en: http://steamvr.com.

Soporte de motor

SteamVR implementa OpenVR y es compatible de forma nativa con Unreal Engine 4, y también es compatible de forma nativa en la versión 5.4+ de Unity.

Puedes encontrar el complemento de SteamVR en la Unity Asset Store.

Controladores de OpenVR

Los fabricantes de dispositivos de hardware pueden desarrollar controladores OpenVR para habilitar fácilmente la compatibilidad con el contenido de VR enSteam. Steam es una de las plataformas de distribución digital más grandes del mundo, con miles de juegos disponibles.

Una vez que hayas creado un controlador Open VR, puedes distribuirlo a los usuarios tú mismo o directamente en Steam.

Puedes leer más sobre la creación de un controlador de OpenVR aquí.

Preguntas frecuentes

P. ¿Cómo puedo crear un controlador OpenVR?
R. Puedes encontrar información sobre cómo crear controladores en el repositorio de OpenVR en GitHub aquí: https://github.com/ValveSoftware/openvr/wiki/Driver-Documentation.

No es necesario que envíes tu controlador a Valve para su certificación. Si deseas distribuir tu controlador en Steam, puedes convertirte en un desarrollador de Steamworks y configurar tu controlador para su distribución como una aplicación.

P. OpenVR no es compatible con una característica de mi dispositivo. ¿Puede Valve ayudarme?
R. Apreciamos los comentarios de los desarrolladores de hardware. Envía cualquier problema o solicitud a través de GitHub aquí: https://github.com/ValveSoftware/openvr/issues.