Documentation Steamworks
OpenVR

Présentation

OpenVR est une API et un runtime qui permettent aux applications d'accéder au matériel VR de plusieurs fabricants sans qu'elles aient besoin de connaitre spécifiquement le matériel qu'elles ciblent. Ce référentiel sur GitHub est un SDK contenant l'API et des exemples. Le runtime est sous SteamVR, dans la bibliothèque Outils du client Steam.

La documentation de l'API est disponible sur le wiki du GitHub OpenVR.

More information on OpenVR and SteamVR can be found at http://steamvr.com.

Compatibilité avec les moteurs de jeux

SteamVR implémente OpenVR et bénéficie d'une prise en charge native par les moteurs Unreal 4 et Unity à partir de la version 5.4.

You can find the SteamVR plugin on the Unity Asset Store.

Pilotes OpenVR

Les fabricants de matériel peuvent développer des pilotes OpenVR pour permettre la prise en charge facile de contenu VR sur Steam. Avec une offre forte de plusieurs milliers de jeux, Steam est l'une des plateformes de distribution numérique les plus importantes au monde.

Après avoir créé un pilote OpenVR, vous pouvez le distribuer vous-même ou directement sur Steam.

Vous trouverez davantage d'informations sur la création de pilotes OpenVR ici.

FAQ

Q.How can I make an OpenVR driver?
A. You can find information on making drivers in the OpenVR GitHub repository here: https://github.com/ValveSoftware/openvr/wiki/Driver-Documentation.

You are not required to submit your driver to Valve for certification. If you'd like to distribute your driver on Steam, you can become a Steamworks developer and set up your driver for distribution as an application.

Q. OpenVR does not support a feature of my device. Can Valve help?
A. We value feedback from hardware developers. Please submit any issues or requests via GitHub here: https://github.com/ValveSoftware/openvr/issues.