Documentação do Steamworks
SteamVR para uso corporativo/governamental
Esta página contém informações sobre como obter as licenças e os arquivos necessários para o uso do software SteamVR e/ou do hardware Valve Index em um ambiente corporativo ou governamental.

Licenciamento

O Acordo de Assinatura do Steam básico só cobre o uso do software do Steam para uso pessoal, e não comercial. Se planeja usar o SteamVR comercialmente, primeiro identifique se a instalação estará disponível ao grande público, como em um salão de jogos de RV, em uma escola ou em outra instalação com fins educacionais ou recreativos, ou se deseja usar o SteamVR internamente, como pelas equipes de design e visualização da sua empresa.
  • Para uma instalação pública, recomendamos que leia sobre o Programa de Cyber Cafés do Steam aqui e aqui. Isso permitirá o uso do componente de tempo de execução do SteamVR e alguns jogos Steam na sua instalação pública;
  • For other commercial or government use you can enter into a royalty-free commercial/government use license. A PDF copy for your prior review can be downloaded here. Esta licença permite a cópia do SteamVR para uso interno pela sua empresa ou entidade governamental sem precisar ter o Steam instalado ou conexão à internet. A licença está disponível apenas on-line, pelo link acima. Não são permitidas alterações na licença.

Instalação e uso do SteamVR em um ambiente sem acesso à internet

Muitos usuários corporativos e governamentais não podem usar o cliente Steam para acessar o componente de tempo de execução do SteamVR, principalmente devido à restrição ao acesso à internet por firewalls corporativos ou em computadores sem qualquer conexão à internet.

Como solução, é permitido o download de uma cópia inicial do componente de tempo de execução do SteamVR em um computador com acesso irrestrito à internet e copiá-lo manualmente aos computadores que farão uso dele. Para tal:
  • Instale e abra o cliente Steam em um computador com acesso irrestrito à internet;
  • No cliente Steam, abra a seção "Biblioteca" e ache a parte rotulada "Ferramentas";
  • Ache a entrada de nome "SteamVR" e instale-a;
  • Clique com o botão direito na entrada de nome "SteamVR" e, no menu que aparecer, clique na entrada de nome "Propriedades";
  • Uma nova janela com várias abas será exibida. Selecione a aba "Arquivos instalados" e clique no botão "Explorar...";
  • O diretório que contém o componente de tempo de execução do SteamVR será aberto. Copie o diretório todo em um meio portátil de sua escolha (como um pendrive) e copie-o novamente no computador-alvo sem acesso à internet;
  • Para executar o SteamVR, abra o arquivo "vrstartup.exe";
  • O SteamVR então deve ser aberto no computador novo e funcionará com qualquer aplicativo que usa o SDK OpenVR, o plugin do SteamVR para Unity ou as ferramentas de RV da Unreal Engine.

Outras dúvidas

Caso instale o SteamVR em um sistema que não inclua o Steam seguindo o processo descrito acima, pode ser que algumas dependências de software não estejam instaladas. Se isso acontecer, aparecerá uma mensagem de erro indicando a ausência de um ou vários dos seguintes arquivos no sistema:

d3dx10_43.dll
MSVCP140.dll
VCRUNTIME140.dll
MSVCP140.dll

Este problema normalmente pode ser resolvido com a instalação do Microsoft DirectX Runtime e do Microsoft Visual C++ Redistribuível. Sempre instale a versão mais recente destas bibliotecas, disponíveis no link abaixo:

DirectX Runtime:
https://www.microsoft.com/pt-br/download/details.aspx?id=35

Microsoft Visual C++ Redistribuível para Visual Studio 2010, 2013, 2015 e 2017:
https://support.microsoft.com/pt-br/help/2977003

Outras dúvidas

Para outras dúvidas relacionadas ao uso corporativo/governamental que não foram respondidas neste documento, entre em contato pelo e-mail vrlicensing@valvesoftware.com.