Documentação do Steamworks
SteamVR para utilização por empresas e entidades governamentais
A presente página contém informações sobre como poderá obter as licenças e os ficheiros necessários para utilizar o software SteamVR e/ou hardware Valve Index num ambiente empresarial ou governamental.

Licenciamento

O Acordo de Subscrição Steam básico apenas cobre o uso pessoal e não comercial do software do Steam. Caso esteja a planear utilizar o SteamVR para fins comerciais, deve identificar primeiro se pretende ou não disponibilizar a instalação a membros do público, como em salões de jogos de realidade virtual, escolas e outras instalações com fins pedagógicos ou recreativos, ou se pretende apenas utilizar o SteamVR internamente, como pelas equipas de design ou de visualização da sua empresa.
  • Para uma instalação pública, recomendamos que se familiarize com o programa de Cibercafés Steam here and aqui. Isto permitirá a utilização do runtime do SteamVR e de alguns jogos do Steam na sua instalação pública.
  • Para outros fins comerciais ou governamentais, é possível solicitar uma licença de uso comercial/governamental isenta de royalties. Pode fazer o download de uma cópia em PDF para revisão prévia aqui. A licença permite‑lhe copiar o SteamVR para uso interno pela sua empresa ou entidade governamental, sem precisar de ter o Steam instalado ou de acesso à internet. A licença só está disponível online, através do link acima. Não é permitido efetuar alterações à licença.

Instalação e utilização do SteamVR num ambiente sem acesso à internet

Muitos utilizadores de empresas e de entidades governamentais não podem utilizar a aplicação Steam para aceder ao runtime do SteamVR, devido a restrições no acesso à internet por firewalls corporativas ou por usarem computadores sem ligação à internet.

Como solução, pode descarregar uma cópia inicial do runtime do SteamVR num computador com acesso à internet e, de seguida, copiá‑la manualmente para os PCs que pretende utilizar. Para tal, siga estes passos:
  • Instale e abra a aplicação Steam num computador com acesso à internet.
  • Na aplicação Steam, abra a biblioteca e encontre a secção "Ferramentas".
  • Encontre "SteamVR" e instale‑o.
  • Clique com o botão direito em "SteamVR" e, no menu que aparecer, clique em "Propriedades".
  • Uma nova janela com vários separadores irá aparecer. Selecione o separador "Ficheiros instalados" e clique no botão "Abrir pasta..."
  • O diretório que contém o runtime do SteamVR irá abrir. Copie o diretório inteiro para um dispositivo portátil à sua escolha (como uma pen USB) e copie-o novamente para o computador sem acesso à internet que pretende utilizar.
  • Para executar o SteamVR, abra o ficheiro "vrstartup.exe".
  • O SteamVR irá abrir no novo computador e deverá funcionar com qualquer aplicação que utilize o SDK OpenVR, o plugin do SteamVR para Unity ou as ferramentas de R.V. do Unreal Engine.

Resolução de problemas

Caso instale o SteamVR num sistema que não inclua o Steam de acordo com o processo descrito acima, é possível que algumas dependências de software não estejam instaladas. Se for este o caso do seu sistema, poderá surgir uma mensagem de erro que indica a ausência de um ou mais dos seguintes ficheiros no sistema:

d3dx10_43.dll
MSVCP140.dll
VCRUNTIME140.dll
MSVCP140.dll

Este problema pode ser normalmente resolvido com a instalação do Microsoft DirectX Runtime e do Microsoft Visual C++ Redistributable. Deverá instalar sempre a versão mais recente destes, disponíveis no link abaixo:

DirectX Runtime:
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=35

Visual C ++ Redistributable para Visual Studio 2010, 2013, 2015 e 2017:
https://support.microsoft.com/en-hk/help/2977003/the-latest-supported-visual-c-downloads

Outras questões

Para questões adicionais relacionadas com a utilização empresarial ou governamental que não tenham sido abordadas nesta página, contacte vrlicensing@valvesoftware.com.