Documentación de Steamworks
Steam VR para empresas y usos de gobierno
Esta página provee de una guía sobre como obtener las licencias y archivos necesarios para utilizar los programas de SteamVR y/o el hardware de Valve Index para su uso en empresas o proyectos de gobierno.

Licencias

El Acuerdo de Suscriptor a Steam básico solo cubre los programas de Steam para su uso personal y uso no comercial. Si planeas utilizar SteamVR para su uso comercial, primero debes identificar si deseas tener una instalación disponible para el público, como un arcade de realidad virtual, una escuela, una instalación de género educacional o de entretenimiento, o si quieres usa SteamVR internamente, por ejemplo, para el uso de diseño de una compañía o visualización de un equipo.
  • Para usarse en instalaciones públicas, te pedimos que te familiarices con el programa de Steam para cibercafés aquí y aquí. Esto permite que utilices ambos, el runtime de SteamVR y ciertos juegos de Steam en tu instalación pública.
  • Para otros usos comerciales o gubernamentales puedes obtener una licencia de uso comercial o gubernamental exenta del pago de derechos. Una copia PDF de tu revisión anterior se puede descargar aquí. La licencia te otorga una copia de SteamVR para tu compañía o entidad gubernamental para su uso interno sin la necesidad de instalar Steam o tener acceso a la red. Esta licencia solo está disponible en línea, haciendo clic en el enlace de arriba. No se permiten cambios en la licencia.

La instalación o uso de SteamVR en un entorno sin acceso a internet

Muchas empresas o usuarios gubernamentales no pueden utilizar el cliente de Steam para acceder al runtime de SteamVR debido a firewalls corporativos o equipos sin conexión a internet.

Para solucionar este problema, puedes descargar una copia inicial del runtime de SteamVR a un equipo con acceso a internet y luego instalar una copia manualmente en el equipo o equipos deseados. Para conseguirlo, sigue estos pasos:
  • Instala y abre el cliente de Steam en una PC con acceso a la red.
  • En el cliente de Steam, abre la biblioteca y busca la parte marcada como "Herramientas".
  • Encuentra la entrada a "SteamVR" e instálalo.
  • Haz clic derecho en la entrada de "SteamVR" y luego en el menú de notificación en la pestaña de "Propiedades".
  • Se abrirá una ventana con múltiples pestañas. Selecciona la pestaña "Archivos instalados" y haz clic en el botón que dice "Ir a...".
  • El directorio que contenga el runtime de SteamVR se abrirá. Copia el directorio completo dentro de un dispositivo portátil (como una memoria USB) y cópialo de nuevo en el PC sin acceso a internet.
  • Para ejecutar SteamVR debes de iniciar el archivo "vrstartup.exe"
  • SteamVR debería iniciarse en el nuevo equipo y funcionar con cualquier aplicación que se construya usando el SDK de OpenVR, el plugin de SteamVR Unity o las herramientas de VR dentro de Unreal Engine.

Solución de problemas:

Si instalas SteamVR en un sistema que no incluya Steam en cuanto al flujo de trabajo anterior, en función de qué software se instalase previamente en dicho sistema puede que pierdas algunas dependencias de software. Si este es el caso en tu sistema, puede que veas un mensaje de error que informe de la ausencia de uno o varios de los siguientes archivos en tu sistema:

d3dx10_43.dll
MSVCP140.dll
VCRUNTIME140.dll
MSVCP140.dll

Este problema puede solucionarse generalmente instalando el Microsoft DirectX Runtime y el Microsoft Visual C++ Redistributable. Siempre deberías instalar la versión más reciente de los mismos, que puedes encontrar en los siguientes enlaces de descarga:

DirectX Runtime:
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=35

Visual C ++ Redistributable para Visual Studio 2010, 2013, 2015 y 2017:
https://support.microsoft.com/en-hk/help/2977003/the-latest-supported-visual-c-downloads

Otras preguntas

Si tienes preguntas relacionadas con empresas o gobiernos, ponte en contacto con vrlicensing@valvesoftware.com.