Steamworks-Dokumentation
SteamVR zur gewerblichen/staatlichen Nutzung
Diese Seite erläutert, wie Sie als Unternehmen oder staatliche Einrichtung die für die Verwendung von SteamVR-Software und/oder Valve Index-Hardware erforderlichen Lizenzen und Dateien erhalten.

Lizenzierung

Der grundsätzliche Steam-Nutzungsvertrag umfasst nur die persönliche, nicht-gewerbliche Verwendung der Steam-Software. Falls Sie SteamVR-Nutzung für gewerbliche Zwecke verwenden möchten, überlegen Sie sich zunächst, ob Ihre Einrichtung öffentlich zugänglich sein wird (wie z. B. eine VR-Arkade, eine Schule oder eine andere Ausbildungs- oder Unterhaltungseinrichtung) oder Sie SteamVR intern für das Design- oder Grafikteam Ihres Unternehmens verwenden wollen.
  • Für öffentliche Einrichtungen empfehlen wir, sich das Steam-Café-Programm hier und hier anzusehen. Dies ermöglicht Ihnen die Verwendung von sowohl SteamVR-Runtime als auch bestimmten Steam-Spielen in Ihrer öffentlichen Einrichtung.
  • Für andere gewerbliche oder staatliche Zwecke können Sie eine kostenlose Lizenz zur gewerblichen/staatlichen Nutzung erhalten. Sie können hier eine PDF-Kopie zur vorherigen Ansicht Ihres Antrags herunterladen. Die Lizenz ermöglicht es Ihnen, SteamVR zur internen Nutzung in Ihrem Unternehmen oder staatlichen Einrichtung zu kopieren und erfordert keine Installation von Steam oder Internetzugriff. Diese Lizenz ist ausschließlich online verfügbar; klicken Sie hierzu auf den Link oben. Änderungen an der Lizenz sind nicht gestattet.

Installation/Verwendung von SteamVR in einer Umgebung ohne Internetzugriff

Für viele Benutzer in Unternehmen oder staatlichen Einrichtungen ist aufgrund eingeschränkten Internetzugriffs wie einer Firmen-Firewall oder PCs ohne Internetverbindung kein Zugriff auf SteamVR-Runtime über den Steam-Client möglich.

Um dieses Problem zu beheben, können Sie eine anfängliche Kopie von SteamVR-Runtime auf einen PC mit vollem Internetzugriff herunterladen und diese dann manuell auf den/die Zielcomputer kopieren. Befolgen Sie bitte hierzu folgende Schritte:
  • Installieren und öffnen Sie den Steam-Client auf einem PC mit vollem Internetzugriff.
  • Öffnen Sie die Bibliothek im Steam-Client und rufen Sie den mit „Werkzeuge“ betitelten Bereich auf.
  • Suchen Sie nach dem Eintrag „SteamVR“ und installieren Sie diesen.
  • Rechtsklicken Sie auf „SteamVR“ und öffnen Sie im Popup-Menü den Eintrag „Eigenschaften“.
  • Es wird ein neues Fenster mit mehreren Tabs geöffnet. Wählen Sie den Tab „Lokale Dateien“ aus und klicken Sie auf die Schaltfläche „Durchsuchen…“.
  • Dies öffnet das Verzeichnis mit der SteamVR-Runtime. Kopieren Sie dieses gesamte Verzeichnis auf ein tragbares Medium Ihrer Wahl (z. B. ein USB-Stick) und dann erneut von diesem auf den Zielcomputer ohne Internetzugriff.
  • Zum Starten von SteamVR öffnen Sie die Datei „vrstartup.exe“.
  • SteamVR sollte jetzt auf dem neuen PC laufen und jede Anwendung unterstützen, die unter Verwendung von OpenVR-SDK, SteamVR-Unity-Plugin oder VR-Werkzeuge der Unreal Engine entwickelt wurde.

Problembehandlung

Falls Sie SteamVR auf einem System installieren, das nicht wie oben beschrieben Steam ausführt, fehlen abhängig von zuvor auf diesem System installierter Software möglicherweise einige Softwareabhängigkeiten. In diesem Fall wird gegebenenfalls eine Fehlermeldung angezeigt, in der eine oder mehrere der folgenden Dateien als fehlend gemeldet werden:

d3dx10_43.dll
MSVCP140.dll
VCRUNTIME140.dll
MSVCP140.dll

Dieses Problem kann gewöhnlich durch die Installation von Microsoft DirectX Runtime und der Microsoft Visual C++ Redistributable behoben werden. Installieren Sie immer die neueste Version unter diesen Links:

DirectX Runtime:
https://www.microsoft.com/de-de/download/details.aspx?id=35

Visual C ++ Redistributable für Visual Studio 2010, 2013, 2015 and 2017:
https://support.microsoft.com/de-de/help/2977003/the-latest-supported-visual-c-downloads

Weitere Fragen?

Bei weiteren Fragen bezüglich gewerblicher/staatlicher Verwendung kontaktieren Sie bitte vrlicensing@valvesoftware.com.