Documentación de Steamworks
Planificación de eventos de ofertas
Si estás organizando una página de inicio de ofertas en Steam, ten en cuenta lo siguiente a la hora de programar y planificar el evento.

Cronología de ejemplo

Al planificar un evento de ofertas, la coordinación y la organización de muchos de los factores requieren cierto tiempo. Por eso, es aconsejable comenzar la planificación con una antelación mínima de tres meses a la fecha prevista para el evento.

Los eventos pueden constar de más o menos variables, pero este ejemplo debería proporcionar una idea general sobre la cronología y algunos objetivos necesarios mientras colaboras con tu contacto en Valve.


AntelaciónObjetivo
3 mesesTen una lista de los juegos a incluir y los desarrolladores con los que vas a trabajar. Ten un plan general sobre la oferta, los juegos y los desarrolladores involucrados, la descripción del evento, los canales en los que se va a promocionar y cualquier otro detalle que sirva para presentar el evento de forma atractiva.

Comparte esta información con tu contacto en Valve y decide si es un buen momento para celebrar el evento.
3 mesesUna vez acordado con tu contacto en Valve, empieza a invitar a los desarrolladores para que participen. Normalmente, es necesario pedir a los desarrolladores que introduzcan sus propios descuentos personalizados para cada juego incluido en las fechas del evento.
2 mesesRecuerda a los desarrolladores invitados que introduzcan los descuentos y preparen las retransmisiones en directo u otros comunicados relacionados con la planificación del evento. Los juegos y los desarrolladores que participen pueden ayudar a promocionar el evento en conjunto a través de sus propios canales de comunicación, por lo que es importante tenerlo en cuenta y aprovechar esta vía. Proporciona material gráfico a los desarrolladores que participen, así como texto que puedan utilizar para hablar con su público sobre el evento, tanto antes de que comience como una vez que haya comenzado.
2 semanas antes* Comparte tu material gráfico y el texto de tu página de ofertas con tu contacto en Valve para que lo revise. Durante la revisión, puede haber sugerencias o cambios que deben realizarse en el material gráfico o la descripción del evento.
1 semana antes
  • El material gráfico debe estar terminado.
  • El texto y la organización de los juegos en la página de la oferta deben estar terminados.
  • * Si has acordado promocionar el evento en la página de inicio de Steam, entrega los archivos de Photoshop en capas y todas las fuentes especiales a tu contacto en Valve para su localización y colocación en la tienda.
1 día antesRecuerda a tus participantes todos los detalles de última hora que deban tener presentes o publicar el día del evento.
Día 0¡Comienza tu oferta y evento!