Steamworks 文献库
计划您的特卖活动
如果您正在组织设立 Steam 特卖登陆页,在安排日程和进行计划时,应当记住以下事项。

时间线示例

在计划举办特卖活动时,有许多因素需要时间来协调和组织。 因此,我们建议您在活动预期举办日期的前三个月开始计划。

您具体活动内容可能会较此示例所有增减,不过此示例应该能帮助您大致了解在与 Valve 联系人合作时的时间线与一些需要达到的里程碑。


提前时间里程碑
提前 3 个月列出您计划与之协调的目标游戏/开发商。 制定好全局计划,包括设想哪些游戏/开发者参与、如何描述活动、您打算通过哪些渠道推广活动,以及其他能够让您的活动引人入胜的细节。

和您的 Vavle 联系人分享这些细节,这样我们就可以讨论是否应该现在举办该活动。
提前 3 个月得到您的 Valve 联系人首肯之后,就可以开始邀请开发者参与了。 大多数情况下,您需要给开发者指示,让他们为自己每款参加活动的游戏设定并输入活动期间的折扣。
提前 2 个月提醒要参加的开发者输入折扣、安排直播或者其他和您的活动计划相关的的交流活动。 每个参加的游戏和开发者都可以通过其自己的交流渠道为整体活动助力,因此,别忘了想想您可以如何从中获得最大利益。 为参与的开发者提供他们可以使用的艺术作品以及文稿,这样开发者们就可以提前或在活动上线时和自己的观众谈论活动了。
提前 2 周* 和您的 Valve 联系人分享您的艺术作品和文稿,以供审核。 您可能会收到一些建议或要求,希望您更改活动的艺术作品或描述。
提前 1 周
  • 艺术作品应为最终版
  • 特卖页面上的文稿和游戏编排应为最终版
  • * 如果您同意在 Steam 主页上进行推广,请向 Valve 联系人递交您的分层 Photoshop 文件及任何非标准字体,以供我们进行本地化并在商店中放置。
提前 1 天提醒参与者最后需要注意或者在活动当天设置上线的事项
当天您的特卖和活动开始了!