Steamworks ドキュメンテーション
セールイベントの計画
Steamにセールランディングページを設置する際のスケジュールや計画に関する注意点をいくつか紹介します。

タイムラインの例

セールイベントを計画する際には、開催の準備や調整に時間がかかる多くの要因があります。 そのため、イベント開催日の少なくとも3か月前から計画を開始することを推奨しています。

イベントによっては、この例と複雑性の度合いが異なる場合がありますが、Valveの担当者とやり取りする際に必須となるいくつかのマイルストーンと一般的なタイムラインを把握する上で役に立つでしょう。


セールイベントまでの時間マイルストーン
3か月前セールイベントへの共同参加の対象となるゲーム/開発者のリストを用意します。 どのようなセールなのかや、参加が見込まれるゲーム/開発者、イベントの紹介文、宣伝チャンネル、イベントの魅力を伝えるその他の詳細などを含む、全体的な計画を立ててください。

これらの詳細をValveの担当者に伝えて、イベントを直ちに実施することが理にかなっているかどうかを話し合うことができます。
3か月前Valveの担当者との合意に至ったら、参加開発者の招待を開始してください。 ほとんどの場合、イベントの期間に合わせたカスタム割引を入力するように、参加ゲームの開発者に指示する必要があります。
2か月前参加する開発者に、割引を入力し、イベントの計画に関連したライブストリーミングやその他のコミュニケーションを計画するようにリマインダーを送ります。 参加ゲームおよび開発者1つ1つが、それぞれのコミュニケーションチャンネルを通じてイベント全体の認知度を高める役割を果たすことができるので、これを最大限に活用する方法を考えてください。 イベントの開始前や開始後に、開発者がそれぞれのオーディエンスに発信する際に使えるアートワークや文章を提供してください。
2週間前*Valveの担当者にセールページのアートワークと文章を提出して審査を受けます。 アートワークまたはイベントの記述に対する提案や変更リクエストがあるかもしれません。
1週間前
  • アートワークを最終版にする
  • セールページ上の文章とゲームの配置を最終版にする
  • *Steamホームページ上でのプロモーションに合意があった場合、ローカリゼーションとストアへの配置を行えるよう、レイヤー化されたPhotoshopファイルと(あるい場合には)非標準フォントをValveの担当者に提出する
1日前直前に注意しておくべき事柄や、イベント当日にライブに設定する必要のある事柄について、参加者にリマインダーを送ります。
当日セールイベント開始!