Documentação do Steamworks
Planeamento de promoções
Caso esteja a organizar uma página promocional para uma promoção no Steam, tenha em conta o seguinte durante a programação e o planeamento.

Cronograma de exemplo

Ao planear um evento promocional, existem muitos fatores que levam tempo a coordenar e a organizar. Por esse motivo, recomendamos que inicie o planeamento, pelo menos, três meses antes da data em que pretende que o evento decorra.

O seu evento específico poderá ser composto de várias partes diferentes, mas este exemplo pretende dar uma ideia geral do cronograma e de algumas metas obrigatórias enquanto colabora com o seu contacto na Valve.


Tempo antes do eventoObjetivo
3 mesesPrepare uma lista dos jogos e dos developers com os quais se pretende coordenar. Elabore um plano geral da promoção: em que consiste, que jogos/developers poderão vir a participar, como irá descrever o evento, os canais pelos quais pretende promover o evento e quaisquer outros detalhes que considere relevantes para delinear um evento interessante.

Partilhe esses detalhes com o seu contacto na Valve e poderemos discutir se faz sentido organizar o evento em breve.
3 mesesCaso chegue a um acordo com o seu contacto na Valve, comece a convidar developers para participarem. Na maioria dos casos, terá de pedir aos developers que definam descontos em cada jogo participante para as datas do evento.
2 mesesRelembre os developers participantes para definirem os respetivos descontos e para planearem os streams em direto ou outras comunicações relacionadas com o plano do evento. Cada jogo e developer participante pode ajudar a amplificar o evento através dos respetivos canais de comunicação. Certifique‑se de que aproveita ao máximo esta oportunidade. Forneça aos developers participantes as imagens e textos que eles poderão usar quando falarem com os respetivos seguidores acerca do evento, seja antes de este começar ou já durante.
2 semanas antes* Partilhe as imagens e textos da página promocional com o seu contacto na Valve para que possam ser analisados. Podemos sugerir ou pedir alterações às imagens ou à descrição do evento.
1 semana antes
  • As imagens devem ser as finais.
  • Os textos e o formato de organização dos jogos na página da promoção devem estar concluídos.
  • * Caso tenha concordado que o evento seja promovido na página inicial do Steam, forneça ao seu contacto na Valve os ficheiros do Photoshop com layers e quaisquer tipos de letra especiais utilizados para que sejam traduzidos e apresentados na loja.
1 dia antesRelembre os participantes de quaisquer detalhes de última hora que devam ter em conta ou que devam publicar no dia do evento.
Dia do eventoInício da promoção e do evento!