Documentation Steamworks
Kits de développement Steam Deck
Nous assignons une partie de nos unités Steam Deck LCD à nos partenaires pour leur permettre de tester leurs titres. Ces exemplaires sont les mêmes que ceux qui sont envoyés à la clientèle. Ils ne comportent aucun composant ou logiciel de développement supplémentaire.

Les kits de développement Steam Deck sont prêts à être envoyés et le formulaire de demande est maintenant accessible. En tant qu'équipe de développement, vous pouvez demander votre kit de développement Steam Deck en utilisant le formulaire de demande de matériel. Remplissez-le sans oublier de lire attentivement l'accord et les recommandations du kit de développement.

Les kits de développement étant limités, nous examinerons les demandes via le formulaire en ligne au cas par cas et les expédierons dans les plus brefs délais.

Remarques concernant les kits de développement
  • Il se peut que votre kit de développement arrive peu chargé ou complètement déchargé. Si c'est le cas, vous devrez le brancher pour avoir assez de batterie pour l'allumer.
  • Tous nos kits de développement sont livrés avec un bloc d'alimentation de 45 W avec prise américaine. Si vous ne résidez pas aux États-Unis, vous aurez donc besoin d'un adaptateur pour charger et utiliser votre kit de développement. (À ce stade, nous ne pouvons pas vous garantir que le kit se chargera avec un autre bloc d'alimentation que celui fourni.)
  • Pour connecter votre PC de développement à votre Steam Deck, vous devrez télécharger le logiciel SteamOS Devkit Client depuis Steam. Vous devriez avoir reçu une clé d'accès de votre contact Valve. Pour savoir comment utiliser l'outil, consultez cette page : https://partner.steamgames.com/doc/steamdeck/loadgames

Politique de partage des médias
  • Vous pouvez partager des photos, vidéos et billets sur le matériel de développement Steam Deck, tant qu'ils ne concernent que l'expérience de jeu de votre propre titre.
  • Par ailleurs, veuillez ne pas partager de publications sur d'autres jeux sur Steam Deck par respect pour les autres équipes de développement, sauf si vous en avez la permission expresse.