Steamworks-Dokumentation
Tipp: Umbenennen einer ausführbaren Datei

Situation

Ihr Spiel ist veröffentlicht und Kunden spielen es, doch Sie müssen Ihre ausführbare Datei umbenennen.

Lösung

Es gilt, die Reihenfolge der Schritte zu beachten, da die Liveschaltung eines Builds nicht den Veröffentlichungsprozess durchläuft, eine Änderung der Startoptionen hingegen schon. Wenn diese beiden Schritte mit nur wenig Zeitabstand aufeinanderfolgen, werden Nutzer kaum davon beeinflusst, da Steam beim Starten des Spiels ein Update erzwingt und somit die neuesten Startoptionen verfügbar sind. Ausgehend davon, dass die Neubenennung mit einem Update Ihres Builds verknüpft ist, empfehlen wir, zunächst den Build live zu schalten und sofort im Anschluss die Einstellungen der Appverwaltung mit den geänderten Startoptionen zu veröffentlichen.

Wenn Sie auf Nummer sicher gehen möchten, können Sie die ausführbare Datei (mit beiden Namen) für den Übergangs-Build duplizieren und diese live schalten, bevor Sie die Startoptionen ändern. Hierdurch wird sichergestellt, dass Kunden den neuen Build herunterladen und diesen auch vor Veröffentlichung der neuen Startoptionen starten können.