Documentação do Steamworks
Processo de registo
Como parte do processo de registo no Steamworks, terá de completar os seguintes passos para que a Valve lhe possa pagar de modo correto e preciso, e confirmar a sua identidade. Também terá de assinar eletronicamente o Acordo de Não Divulgação (NDA) e o Acordo de Distribuição do Steam.

O que esperar

Existem alguns passos a dar antes de preparar o seu jogo para distribuição pelo Steam. Segue-se um resumo geral do processo.
  • Assine a documentação digital. Serão necessárias as informações mencionadas mais abaixo.
  • Pague a taxa de depósito de aplicação com qualquer método de pagamento aceite pelo Steam, como detalhado abaixo.
  • Preencha a documentação com as suas informações bancárias e fiscais, e conclua a verificação de identidade para que saibamos com quem estamos a fazer negócios.
  • Agora tem acesso ao Steamworks e pode começar a preparar o seu jogo para lançamento. Terá de criar a página do jogo na loja e enviar builds, assim como configurar quaisquer funcionalidades do Steamworks e o preço desejado. Esforçámo-nos imenso para simplificar as nossas ferramentas e documentar todos os recursos e funcionalidades disponíveis para si. Consulte a documentação do Steamworks para mais detalhes.
  • Antes de publicar a página do seu jogo na loja ou uma build, há um processo breve de análise em que executamos o jogo, olhamos para a página na loja e verificamos se está tudo configurado e a funcionar devidamente, sem nenhum tipo de comportamento prejudicial. Este processo pode demorar de 1 a 5 dias.
  • Existem alguns requisitos adicionais a ter em atenção antes de poder lançar os seus primeiros jogos no Steam:
    • Após pagar a taxa de aplicação, terá de aguardar um período de 30 dias para poder lançar o seu jogo. Isto dá-nos tempo para analisarmos os seus dados e confirmarmos com quem estamos a ter uma relação comercial.
    • Terá de preparar a página do seu jogo na loja com uma página "Em breve" de visibilidade pública durante pelo menos duas semanas. Isto irá ajudar a atrair um público-alvo composto de utilizadores interessados que podem adicionar o seu jogo à lista de desejos ou participar nos fóruns de discussão, para além de lhe dar a oportunidade de treinar como irá falar sobre o seu produto para que consiga a melhor apresentação possível quando clicar no botão "Lançar".
  • Agora está tudo pronto para o lançamento. O controlo do lançamento está nas suas mãos e pode atualizar quando assim o desejar.

Informações que deve ter à mão

  • Identificação da empresa
    Precisaremos de identificação legal e correta da entidade que vai assinar para que saibamos quem é e quem representa.

  • Informações de pagamento
    Precisaremos de informações bancárias precisas, tais como o "routing number", o número da conta bancária e o endereço do banco para podermos enviar os pagamentos provenientes das vendas da sua aplicação.
    Atenção: o nome do titular da conta bancária tem de ser igual ao nome fornecido durante o processo de registo. Se ainda não tem uma conta bancária estabelecida para a sua empresa, terá de abrir uma antes de poder continuar. Não há problema em se registar como particular, mas o nome do titular da sua conta bancária terá de ser igual ao nome que fornecer em "Nome legal da empresa".

  • Informações fiscais
    Será direcionado(a) por um breve questionário fiscal para determinar o seu estado fiscal e a sua taxa de retenção. As informações necessárias para preencher o questionário dependem de se estiver a inscrever-se como um particular ou como uma empresa e de onde você ou a sua empresa estão situados. Cidadãos e corporações dos EUA necessitarão de informações semelhantes às encontradas no formulário W-9. Cidadãos e corporações em países com um acordo fiscal com os EUA necessitarão de informações semelhantes às encontradas no formulário W-8BEN. Todas as informações obrigatórias devem ser preenchidas para se poder registar no Steamworks.
    Atenção: assim que enviar as suas informações fiscais, estas terão de ser confirmadas por um serviço de terceiros. Este processo pode demorar de 2 a 7 dias úteis e é possível que lhe seja pedida documentação adicional. Fique atento(a) a quaisquer e-mails que lhe peçam documentos adicionais. Não pode efetuar alterações às suas informações fiscais até que este processo seja concluído.


  • Taxa de envio de produto
    Para concluir o processo de registo, terá de pagar uma taxa no valor de 100 dólares americanos (ou o equivalente na sua moeda local) por cada produto que pretende distribuir no Steam. Pode pagar esta taxa com qualquer método de pagamento aceite pelo Steam na sua região.

    Para mais informações, consulte Taxa de aplicação do Steam.

Identificação da empresa

Ao preencher os dados da sua empresa, deve seguir estas diretrizes:

  • Introduza o seu primeiro e último nome legais. Não introduza um nome alternativo, pseudónimo nem alcunha.
  • O nome legal da empresa deve ser o da entidade legal detentora dos direitos de publicação do jogo no Steam (ou que tenha autorização para tal) e que assinará o Acordo de Distribuição Steam.
  • O nome da empresa que introduzir deve ser igual ao nome escrito nos documentos oficiais do seu banco e nos documentos tributários do IRS dos EUA ou documentos tributários estrangeiros, se aplicáveis.
  • Não introduza o seu "nome de negócios" (DBA - Doing Business As), "nome familiar" nem nome alternativo/alcunha como nome da empresa.

Tipos de empresas

Terá de introduzir o nome legal e o tipo da empresa para concluir o processo de registo no Steamworks. Um exemplo disso seria: "A Quebec limited liability partnership" ou "A Washington State corporation" ou "uma empresa de nome individual". Se possui o jogo enquanto particular, indique "Sole Proprietorship" (empresa de nome individual) e introduza o seu primeiro e último nome como nome da empresa. Não introduza o seu "nome de negócios" (DBA - Doing Business As) ou "nome familiar".

Regras e diretrizes

Temos algumas diretrizes sobre o conteúdo que pode ser distribuído pelo Steam. Analise-as com atenção antes de prosseguir com a distribuição.

Para além dos itens abaixo, o conteúdo que publicar no Steam deve obedecer ao Acordo de Distribuição Steam, ao Acordo de Subscrição Steam, às Regras de Conduta Online do Steam e à Política de Privacidade do Steam.

Tipos de conteúdo que não devem ser publicados no Steam:

  1. Discurso de ódio, isto é, qualquer modo de expressão que promova ódio, violência ou discriminação contra grupos de pessoas com base na sua etnia, religião, género, idade, deficiência ou orientação sexual.
  2. Imagens de nudez ou sexualmente explícitas de pessoas reais.
  3. Conteúdo adulto que não esteja devidamente classificado nem protegido por um sistema de verificação de idade.
  4. Declarações caluniosas ou difamatórias.
  5. Conteúdo que não possui ou sobre o qual não detém os direitos adequados.
  6. Conteúdo que viole as leis de qualquer jurisdição na qual esteja disponibilizado.
  7. Conteúdo manifestamente ofensivo ou que tenha a intenção de chocar ou repugnar os utilizadores.
  8. Conteúdo que explore crianças de qualquer forma.
  9. Aplicações que modifiquem os computadores dos clientes de maneira inesperada ou prejudicial (por ex.: vírus, malware, etc.)
  10. Aplicações que tentem obter de forma fraudulenta informações confidenciais, como credenciais do Steam ou dados financeiros (por ex.: informações de cartão de crédito).
  11. Conteúdo em vídeo que não esteja diretamente relacionado com um produto lançado no Steam.
  12. Vídeos de 360° de R.V. que não sejam interativos.
  13. Aplicações desenvolvidas com tecnologia blockchain que emitam ou permitam trocar criptomoedas ou NFTs.

Tipos de conteúdo aceites
Aceitamos principalmente jogos para distribuição no Steam. Software que não seja jogos pode ser aceite para distribuição caso se enquadre numa das seguintes categorias:
  • Animação e modelação
  • Produção de áudio/vídeo
  • Design e ilustração
  • Edição de fotografias
  • Ensino e tutoriais
  • Finanças e contabilidade
  • Ferramentas para jogadores
  • Ferramentas para o SteamVR (drivers, interfaces, utilitários)

Passos seguintes

Assim que tiver concluído o processo de registo, verifique o resto da documentação para saber como gerir a sua conta de parceiro, explorar o SDK e configurar o seu primeiro produto no Steam.