Documentation Steamworks
Inscription
Dans le cadre du processus d'inscription sur Steamworks, vous devrez suivre les étapes suivantes. Ceci assurera que Valve puisse vous payer correctement et justement, et puisse vérifier votre identité. Vous devrez également signer électroniquement l'accord de confidentialité et l'accord de distribution Steam.

Procédure de distribution

Plusieurs étapes sont nécessaires pour préparer la distribution de votre jeu. En voici une vue d'ensemble.
  • Signer les documents numériques. Vous aurez besoin des informations précisées ci-dessous.
  • Payer les frais de dépôt de l'application avec tout moyen de paiement pris en charge par Steam, comme précisé ci-dessous.
  • Remplir les formalités administratives en incluant vos informations bancaires et fiscales, ainsi qu'une preuve d'identité, afin que nous puissions savoir avec qui nous travaillons.
  • Vous aurez alors accès à Steamworks et pourrez commencer à préparer la sortie de votre titre. Vous devrez créer votre page du magasin, télécharger les builds de votre jeu, configurer les fonctionnalités de Steamworks et saisir le prix souhaité de votre produit. Nous avons fait en sorte de simplifier nos outils et de documenter toutes les fonctionnalités qui sont à votre disposition. Pour plus d'informations, reportez-vous à la documentation Steamworks.
  • Avant de publier votre page du magasin ou votre build du jeu, un bref processus d'évaluation doit avoir lieu. Nous lançons votre jeu, examinons votre page du magasin et vérifions que tout est correctement configuré et fonctionne conformément aux attentes et en toute sécurité pour le public. Cette procédure prend entre 1 et 5 jours.
  • La publication de vos premiers titres sur Steam sera soumise à deux contraintes de temps supplémentaires :
    • un délai de 30 jours entre le jour où vous aurez payé les frais d'application et le jour de sortie de votre produit. Ce délai nous donne le temps de vérifier vos informations et de mieux connaitre la personne avec qui nous travaillons ;
    • vous devrez préparer votre page du magasin et créer une page « Prochainement » visible publiquement pendant au moins deux semaines. Cela vous permettra de vous construire un public de personnes intéressées, qui pourront ajouter votre jeu à leur liste de souhaits ou participer à des discussions. Cela vous donnera également l'occasion de vous entrainer à parler de votre produit afin de disposer de la meilleure présentation possible lorsque vous appuierez sur le bouton « Publier ».
  • Tout sera alors prêt pour la publication. À ce stade, vous contrôlerez les publications et pourrez mettre à jour ce que vous voulez quand vous le voulez.

Informations à fournir

  • Identification de la société
    Nous aurons besoin de l'identification légale exacte de l'entité signataire pour savoir qui vous êtes et quelle organisation vous représentez.

  • Informations de paiement
    Nous aurons besoin des informations bancaires exactes, comme le numéro de routage, le numéro de compte et l'adresse de la banque pour envoyer les paiements des ventes de votre application.
    Remarque : le nom de la personne titulaire du compte bancaire doit être identique au nom fourni lors de l'inscription. Si votre société ne possède pas encore de compte bancaire, vous devrez en ouvrir un avant de pouvoir continuer. Vous pouvez vous inscrire en tant que personne individuelle, mais le nom associé à votre compte bancaire devra être identique à celui que vous avez fourni comme nom légal de votre société.

  • Renseignements fiscaux
    Un court questionnaire sur la fiscalité permettant de déterminer votre statut et votre taux de retenue vous sera présenté. Les informations dont vous aurez besoin pour remplir ce questionnaire dépendront de votre statut (particulier ou entreprise) et de votre lieu de résidence ou celui de votre entreprise. Les sociétés et citoyen(ne)s américain(e)s devront fournir des informations similaires à celles du formulaire W-9. Les citoyens et citoyennes, ainsi que les entreprises d'un pays disposant d'une convention fiscale avec les États-Unis, auront besoin d'informations similaires à celles du formulaire W-8BEN. Toutes les informations requises sont nécessaires pour s'inscrire sur Steamworks.
    Remarque : vos informations fiscales sont vérifiées par un organisme tiers. Cette procédure prend entre 2 et 7 jours ouvrés, et il pourra vous être demandé des documents supplémentaires. Veuillez consulter votre boite e-mail régulièrement. Vous ne pouvez pas modifier ces informations avant la finalisation du processus.


  • Frais de soumission de produit
    Pour finir, vous devrez payer des frais s'élevant à 100 USD (ou l'équivalent) pour chaque produit que vous souhaitez distribuer sur Steam. Vous pouvez régler ces frais avec tout moyen de paiement accepté par Steam dans votre région.

    Pour plus d'informations, consultez la section Frais d'application Steam.

Identification de la société

Suivez impérativement ces directives lorsque vous saisirez les coordonnées de votre société :

  • Saisissez vos nom et prénom légaux. Ne saisissez pas d'alias ou de pseudonyme.
  • Le nom légal de la société doit être celui de l'entité juridique qui possède le produit ou détient ses droits de publication sur Steam, et qui signera l'accord de distribution de Steam.
  • Le nom de la société que vous saisirez doit correspondre au nom figurant sur ​​les documents officiels de votre banque et sur ​​les documents fiscaux de l'IRS aux États-Unis ou les documents fiscaux étrangers le cas échéant.
  • Vous ne devez pas inscrire le nom commercial ni l'alias/pseudonyme de votre entreprise.

Types de société

Vous devrez fournir à la fois le nom légal de la société et sa forme juridique pour vous inscrire sur Steamworks, par exemple « société à responsabilité limitée du Québec », « société de l'État de Washington » ou « entreprise individuelle ». Si vous possédez le contenu en tant que particulier, indiquez « Entreprise individuelle » et saisissez vos nom et prénom légaux en tant que nom de la société. Vous ne devez pas inscrire le nom commercial ni l'alias/pseudonyme de votre entreprise.

Règles et recommandations

Nous avons quelques recommandations concernant le contenu qu'il est possible de distribuer sur Steam. Veuillez garder ces recommandations à l'esprit si vous choisissez de poursuivre la distribution.

Outre les éléments ci-dessous, le contenu publié sur Steam doit être conforme à l'Accord de distribution Steam, à l'Accord de souscription Steam, aux recommandations du code de conduite en ligne Steam et à la politique de protection de la vie privée de Steam.

Ce que vous ne devez pas publier sur Steam :

  1. Discours haineux, c'est-à-dire un discours qui encourage la haine, la violence ou la discrimination à l'encontre d'un groupe de personnes en se basant sur leur origine ethnique, leur religion, leur sexe, leur âge, leur handicap ou leur orientation sexuelle.
  2. Nudité ou images sexuellement explicites de personnes réelles.
  3. Contenu pour adultes sans mention explicite ni filtrage sur l'âge du public.
  4. Déclarations calomnieuses ou diffamatoires.
  5. Contenu dont vous ne possédez pas les droits.
  6. Contenu enfreignant les lois des juridictions qui lui sont applicables.
  7. Contenu ouvertement offensant ou publié dans l'intention de choquer ou de répugner les spectateurs.
  8. Contenu exploitant les enfants de quelque façon que ce soit.
  9. Applications modifiant les ordinateurs des utilisateurs ou utilisatrices de façon imprévue ou dangereuse, comme les programmes malveillants ou les virus.
  10. Applications tentant de récolter des informations confidentielles de manière frauduleuse, comme les identifiants Steam ou des données financières (par exemple, les informations de cartes bancaires).
  11. Contenu vidéo qui n'est pas directement lié à un produit sorti sur Steam.
  12. Vidéos à 360° de réalité virtuelle non interactives.
  13. Applications construites sur la technologie blockchain qui émettent ou permettent des échanges de cryptomonnaies ou de NFT.

Types de contenu acceptés
Nous acceptons principalement des jeux pour les distribuer sur Steam. Les logiciels non ludiques sont acceptables et distribuables sur la plateforme s'ils correspondent à l'une des catégories suivantes :
  • Animation et modélisation
  • Production audio/vidéo
  • Conception et illustration
  • Retouche photo
  • Éducation et didacticiels
  • Finances et comptabilité
  • Outils de jeu
  • Outils pour SteamVR (pilotes, overlays et utilitaires)

Étapes suivantes

Une fois votre inscription terminée, consultez le reste de la documentation afin de trouver des informations sur la gestion de votre compte partenaire, l'exploration du SDK et la préparation de votre premier produit sur Steam.