Steamworks 문서
라이선스 소유자
본 섹션에서는 이 프로그램의 특징을 비롯하여 해당 프로그램에 등록하고 사업장 내에서 Steam 제품을 이용할 수 있도록 적절히 설정하는 방법을 기술합니다.

시작하는 방법을 자세히 알아보려면 왼쪽에 있는 시작하기 페이지로 가세요.

Steam의 PC방 기능

상업적 콘텐츠의 라이선스 사용

  • 등록된 위치에서 Steam과 SteamVR 접근 권한을 일반 사용자에게 제공하는 무료 라이선스입니다.
  • 해당 프로그램에 참여하는 개발사/배급사에서 Steam을 통해 제공하는 콘텐츠의 상업적 게임 라이선스를 구매할 수 있습니다. 라이선스 소유자는 라이선스를 대량으로 구매할 수 있으며, 가능한 경우 특별 할인을 받습니다.
  • 라이선스 소유자는 지역별 결제 방법을 사용할 수 있으며, 하루에 최대 미화 2,000달러까지 사용할 수 있습니다.

동적 라이선스 관리

이제 고객들에게 동적 라이선스 풀을 사용하여 Steam 게임을 제공할 수 있습니다. 사용자들은 개인 Steam 계정으로 Steam에 로그인하여 소유한 게임뿐 아니라 귀사가 제공하는 게임도 이용할 수 있습니다. 사용자가 사업장에서 제공하는 게임 중 하나를 플레이하면, 라이선스 풀에서 라이선스가 자동으로 '체크아웃'되고, 사용자가 게임을 종료하거나 로그아웃하면 라이선스는 라이선스 풀로 반환됩니다. 더 이상 사용자 전용 계정을 생성할 필요가 없습니다. 라이선스 풀에 게임을 추가하기만 하면, 네트워크에서 Steam을 실행하는 모든 사람이 해당 게임을 이용할 수 있습니다.

개인 Steam 계정 지원

동적 라이선스 관리를 이용하면, 고객은 개인 Steam 계정을 이용하여 사업장의 게임을 플레이할 수 있습니다. 이는 사용자가 경험치와 배지를 획득하고, 게임 내에서 나오는 아이템을 수집하고, 심지어 사업장 내에서도 집에서 플레이하는 것처럼 게임 내 구매를 할 수 있다는 뜻입니다. 따라서 사업장과 고객 모두 완전한 Steam 환경을 즐길 수 있습니다. 고객은 사업장에 있는 동안 '체크아웃'한 게임의 게임 내 콘텐츠나 DLC를 구매할 수 있습니다. 고객이 사업장에서 나가면 상업용 게임 라이선스는 해당 고객의 계정에서 제거되지만, 구매한 아이템은 계속 고객이 보유하게 됩니다.

로컬 콘텐츠 캐싱

이 기능을 이용하는 경우, 사업장에서 게임을 단 한 번만 다운로드하고 업데이트하면, 네트워크 대역폭에 영향을 주지 않고도 같은 네트워크를 이용하는 모든 사람이 해당 게임과 업데이트를 이용할 수 있습니다. 개인 컴퓨터나 노트북을 가져오는 고객도 사업장의 인터넷 대역폭을 사용하지 않고 게임 파일에 접근할 수 있습니다.

다수의 장소 지원

조직이 여러 장소(사업장)에서 운영되고 있다면, 등록 과정에서 각 사업장을 명시하여 Steam 콘텐츠를 모든 사업장에 공유할 수 있습니다. 해당 콘텐츠의 관리는 Steam에서 담당합니다. 각각의 장소당 한 개의 로컬 사업장 서버를 운용하기만 하면 됩니다. 모든 장소는 동일한 Steam PC방 동의서에 등록된 동일한 업체여야 합니다.

무선 네트워크 및 개인 노트북 지원

사용자가 개인 노트북을 이용할 수 있도록 무선 연결을 지원하는 경우, 라이선스 풀의 콘텐츠를 이러한 사용자들에게도 공유할 수 있습니다. Steam은 사용자가 필요한 콘텐츠를 사업장 관리 서버에서 직접 P2P로 다운로드할 수 있는 기능을 제공하여, 인터넷 사용량에 영향을 주지 않고도 빠른 다운로드가 가능합니다.

분석 도구

Steam은 분석 도구를 제공하므로, 사용자들이 어떤 게임을 플레이하고 있는지 확인하실 수 있습니다. 이 도구를 사용해 사용자가 직접 가져온 게임을 플레이하는지, 사업장에서 제공하는 콘텐츠를 이용하는지 모두 확인할 수 있습니다. 추가로 다음과 같은 작업도 할 수 있습니다.

  • 사용자가 얼마나 오랫동안 게임을 플레이하는지 확인하여, 해당 게임을 그냥 시험해 보고 있는 것인지, 아니면 콘텐츠에 정말 관심이 있는 것인지 파악할 수 있습니다.
  • 콘텐츠가 얼마나 잘 활용되고 있는지 확인하여 충분한 라이선스 좌석이 확보되어 있는지 판단할 수 있습니다.
  • 사용량이 최고점에 이르는 시점이 언제이고, 라이선스가 부족하여 사용자가 게임을 이용하지 못하는 경우가 있는지 확인할 수 있습니다.