無所属

ホーム
Steamworks へようこそ




ログインへのヘルプが必要ですか?

SDK へのアクセスをお探しですか?SDK とドキュメンテーションへアクセスするには、Steam アカウントを使用してログインし、Steamworks SDK アクセス契約に同意してください。

バージョン 1.39 Steamworks SDK をリリースしました
1/6/2017
The Steamworks SDK has been updated to future-proof Steam controller API and expand on Steam Inventory Service functionality.

バージョン 1.38a Steamworks SDK をリリースしました
10/19/2016
The Steamworks SDK has been updated. Version 1.38a is identical to 1.38, except libsteam_api.dylib has been included for Mac OSX.

バージョン 1.37 Steamworks SDK をリリースしました
05/23/2016
The Steamworks SDK has been updated to better support forward compatiblity. The ISteamUGC interface has also been expanded to support developer defined preview files.

バージョン 1.36 Steamworks SDK をリリースしました
02/09/2016
The Steamworks SDK has been updated with a new function for ISteamController and updated redistributables

バージョン 1.35a Steamworks SDK をリリースしました
1/15/2016
The Steamworks SDK has been updated with a new function to assist with memory-managment issues in games that call Steamworks from multiple threads. Version 1.35a is identical to version 1.35 except for this new function.

バージョン 1.35 Steamworks SDK をリリースしました
10/20/2015
The Steamworks SDK has been updated to add support for production Steam Controllers to ISteamController, as well as new functionality in ISteamRemoteStorage.

バージョン 1.34 Steamworks SDK をリリースしました
7/28/2015
The Steamworks SDK has been updated to include new Workshop functionality in ISteamUGC.

バージョン 1.33b Steamworks SDK をリリースしました
5/19/2015
The Steamworks SDK has been updated. Version 1.33b is identical to 1.33a, except ISteamUGC is exposed to game servers now.

バージョン 1.33a Steamworks SDK をリリースしました
5/7/2015
The Steamworks SDK has been updated. Version 1.33a is identical to 1.33, except steam_api.dll is built without debugging symbols and steam_vr_interop.cs has been removed.

バージョン 1.33 Steamworks SDK をリリースしました
5/6/2015
The Steamworks SDK has been updated. Version 1.33 of the SDK expands the ISteamUGC interface to support stand-alone game servers, developer set metadata, etc., and removes steamvr.h (you can use the OpenVR SDK to access those interfaces: https://github.com/ValveSoftware/openvr).

バージョン 1.32 Steamworks SDK をリリースしました
2/5/2015
The Steamworks SDK has been updated. Version 1.32 of the SDK adds C# bindings, a flat C-style API, improvements to the HTTP interface, and an initial release of the Steam Inventory Service.

バージョン 1.31 Steamworks SDK をリリースしました
9/8/2014
The Steamworks SDK has been updated. Version 1.31 of the SDK adds support for existing Workshop files from the new ISteamUGC interface, a built-in HTML rendering surface and updates for Steam VR.

あなたがSteam とSteamworks を使用にご興味のある開発者あるいはパブリッシャーなら、ここから始めましょう!

Steamworks について知る

Steamworks 機能について学んだり、Steam での配信についてのFAQを読むことが出来ます。

Steamworks SDK アクセスの獲得

ページ右側から、あなたの Steam アカウントにログインすれば、Steamworks SDKとドキュメンテーションへアクセスできます。(アクセスの前に Steamworks SDK アクセス契約に同意する必要があります。)

Steam に登場させる

あなたのゲームやソフトウェアを Steam に登場させる準備ができたのなら、まずは製品を Steam Greenlight に投稿してください。Greenlight とその投稿プロセスについての詳細は こちらをご覧ください。準備が出来たら Greenlight ページ上部右側の緑色の"あなたの作品を投稿" ボタンをクリックしてください。

SteamVR® トラッキング

SteamVR トラッキング用の追跡対象の開発について学ぶ準備ができたなら、こちらをクリックして SteamVR トラッキング開発パートナーになるための登録情報と詳細情報を入手してください。


このサイトではSteamworks に関する技術的な詳細情報を網羅しています。以下のリンクはいくつかの基本をカバーしています:登録が完了すると、 Steamworks が提供する全ての機能に関するより詳細な情報へのアクセスが出来るようになります。

Steamworks API 概要
Steamworks オペレーション (サーバーインフラストラクチャの留意事項など)
Steam Web APIs

このサイト内では、Steamworks メンバーは以下にアクセスできます:

Steamworks SDK

C++ コード、全ての現在入手可能なプラットフォーム機能
Steamworks アプリケーションのサンプル

ハウツードキュメンテーション

Steam パブリッシングプロセス
Steamworks プロセス
Steamworks - テクニカル/SDK

Steamworks ツール

あなたの製品の Steamworks メタデータの編集
実績の追加と編集
Steam ストアとコミュニティでの製品露出の作成と編集
ゲームプレイデータの定義と説明の作成

Steam コミュニティの統合

ゲームハブ – スクリーンショット、ムービー、ゲームガイド、アートワーク、スレッド、ワークショップアイテム、ニュース投稿や公式アナウンスなどを含む最も人気のある公式&ユーザー生成コンテンツのコレクション
公式ゲームグループ - ユーザーとゲーム専用グループを使用して直接コミュニケート
Steam ワークショップ - ゲームやソフトウェアのカスタムコンテンツをユーザー同士で簡単に共有やダウンロード


 

Valve Confidential

制限されたサイトへのアクセス、そしてここで提供されているコンテンツ(コード、ドキュメンテーションなど)はValve 機密情報です。このサイトへのアクセスあるいは使用には、Valveと機密情報を対象とした機密保持契約およびまたはライセンス契約を結ぶ必要があります。