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Steam Direct
Aderir ao programa de distribuição Steamworks
Bem-vindo(a) ao Steam Direct! Este é um novo método de envio, concebido para fornecer um caminho simplificado, transparente e acessível para que novos desenvolvedores de todo o mundo possam trazer os seus produtos para o Steam.

Abaixo seguem-se os passos necessários para se tornar parte do Programa para Desenvolvedores Steamworks de forma a distribuir o seu jogo, experiência de realidade virtual ou vídeo através do Steam. Na documentação sobre os primeiros passos poderá encontrar as perguntas mais frequentes sobre este processo e mais detalhes sobre o lançamento de produtos no Steam.
O que esperar
Existem alguns passos a dar no caminho para preparar o seu jogo para distribuição pelo Steam. Aqui fica uma visão geral.
  1. Assine a documentação digital. Serão necessárias as informações mencionadas mais abaixo.
  2. Pague a tarifa de depósito de aplicação com qualquer método de pagamento aceite pelo Steam, como detalhado abaixo.
  3. Preencha a documentação com as suas informações bancárias e fiscais, e conclua a verificação de identidade para que saibamos com quem estamos a fazer negócios.
  4. Agora tem acesso ao Steamworks e pode começar a preparar o seu produto para lançamento. Terá de criar a página do produto na loja, enviar builds do produto, assim como configurar quaisquer recursos do Steamworks e o preço desejado. Esforçámo-nos imenso para simplificar as nossas ferramentas e documentar todos os recursos e funcionalidades disponíveis para si. Consulte a documentação do Steamworks para mais detalhes.
  5. Antes da página do seu produto na loja ou build do jogo ser publicada, há um processo breve de análise em que executamos o jogo, olhamos para a página na loja e verificamos se está tudo configurado e a funcionar devidamente, sem nenhum tipo de comportamento prejudicial. Este processo pode demorar de 1 a 5 dias.
  6. Existem alguns requisitos adicionais a ter em atenção antes de poder lançar os seus primeiros produtos no Steam:
    1. Terá de aguardar um período de 30 dias logo após pagar a tarifa de aplicação antes de poder lançar o seu produto. Isto dá-nos tempo para analisarmos os seus dados e confirmarmos com quem estamos a fazer negócios.
    2. Terá de preparar a página do seu produto na loja e de ter uma página de visibilidade pública com o estado "Brevemente" durante pelo menos duas semanas. Isto irá ajudá-lo(a) a começar a criar um público de clientes interessados que poderão adicionar o seu produto à lista de desejos ou participar nos fóruns de discussão. Isto também lhe dará a oportunidade de praticar como vai falar sobre o seu produto para que possa divulgá-lo da melhor maneira assim que o lançar oficialmente clicando no botão "Lançar".
  7. Agora está tudo pronto para o lançamento. O controlo do lançamento está nas suas mãos e pode atualizar quando assim o desejar.


Informações que deve ter à mão:
Informações de pagamento
Precisaremos de informações bancárias precisas, tais como o "routing number", o número de conta bancária e o endereço do banco para podermos enviar os pagamentos provenientes das vendas da sua aplicação.

Tenha em atenção que o nome do titular da sua conta bancária tem de corresponder ao nome da sua identificação legal descrita acima. Caso se esteja a inscrever enquanto uma empresa e ainda não tenha uma conta bancária estabelecida para a sua atividade comercial, terá de abrir uma antes de poder continuar.

Informações fiscais
Será direcionado(a) por um breve questionário tributário para determinar o seu estado tributário e taxa de retenção. As informações necessárias para preencher o questionário dependem de se estiver a registar-se como um particular ou como uma empresa, e onde você ou a sua empresa estiverem localizados. Cidadãos e corporações dos EUA necessitarão de informações semelhantes às encontradas no formulário W-9. Cidadãos e corporações em países com um acordo fiscal com os EUA necessitarão de informações semelhantes às encontradas no formulário W-8BEN.

Todas as informações obrigatórias devem ser preenchidas para se poder registar no Steamworks. Clique aqui para mais detalhes sobre retenções de impostos.

Product Submission Fee
Para começar, terá de pagar uma tarifa no valor de $100.00 para cada produto que desejar distribuir no Steam. Pode pagar esta tarifa com qualquer método de pagamento aceite pelo Steam no seu país.

Esta tarifa não é reembolsável, mas o valor ser-lhe-á devolvido no pagamento efetuado após o seu produto ter alcançado um rendimento bruto ajustado de pelo menos $1,000.00 em compras na Loja Steam e microtransações. O pagamento do rendimento proveniente das vendas e o repagamento da tarifa podem ser retidos se o depósito do pagamento for estornado, reembolsado ou identificado como fraudulento.


Regulamentos e diretrizes
Temos algumas diretrizes sobre o conteúdo que pode ser distribuído pelo Steam. Analise-as com atenção antes de prosseguir com a distribuição.

Tipos de conteúdo que não devem ser publicados no Steam:
  1. Discurso de ódio, ou seja, mensagens agressivas que incitam ao ódio, violência ou discriminação contra grupos ou pessoas com base na sua etnia, religião, género, idade, invalidez ou orientação sexual
  2. Pornografia
  3. Conteúdo adulto que não esteja devidamente classificado nem protegido por um sistema de verificação de idade
  4. Conteúdo que contenha declarações caluniosas ou difamatórias
  5. Conteúdo sobre o qual você não detenha os direitos adequados
  6. Conteúdo que viole as leis de qualquer jurisdição na qual seja disponibilizado
  7. Conteúdo evidentemente ofensivo ou intencionalmente chocante ou repugnante
  8. Conteúdos que explore crianças de qualquer forma
  9. Aplicações que modifiquem os computadores dos clientes de maneira inesperada ou prejudicial (ex.: vírus, malware, etc.)
  10. Aplicações que tentem obter de forma fraudulenta informações confidenciais, como credenciais do Steam ou dados financeiros (ex.: informações de cartão de crédito)

Tipos de conteúdo aceites
Atualmente, estamos a aceitar os seguintes tipos de conteúdo: jogos e experiências de realidade virtual. Programas que não sejam jogos não são atualmente aceites através do Steam Direct. Se tiver um programa que não é um jogo e gostaria de lançá-lo no Steam, consulte esta página.

Além do que foi mencionado acima, o conteúdo que publicar no Steam deve naturalmente obedecer ao Acordo de Distribuição Steam, ao Acordo de Subscrição Steam, às Normas de Conduta Online Steam e à Política de Privacidade do Steam.


Vamos começar
Clique no botão Continuar abaixo para começar a preencher a documentação digital do Steam Direct.


 
 

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