Bienvenue dans Steam Direct ! Steam Direct offre aux équipes de développement du monde entier un moyen facile et prévisible de publier des jeux sur Steam.
Les étapes nécessaires pour devenir une équipe de développement Steamworks et distribuer votre jeu, votre expérience VR ou votre vidéo sur Steam sont décrites ci-dessous. Si vous avez des questions concernant cette procédure, veuillez consulter la documentation
Pour commencer.
Informations de paiement
Nous avons besoin des informations bancaires exactes, comme le numéro de routage, le numéro de compte et l'adresse de la banque pour envoyer les paiements des ventes de votre application.
Veuillez noter que le nom du titulaire du compte bancaire doit correspondre au nom apparaissant sur les pièces d'identité décrites ci-dessus. Si vous signez en tant que société et ne possédez pas encore de compte bancaire au nom de votre entreprise, vous devrez en ouvrir un avant de pouvoir poursuivre.
Renseignements fiscaux
Un court questionnaire sur la fiscalité permettant de déterminer votre statut et votre taux de retenu va vous être présenté. Les informations dont vous aurez besoin pour remplir ce questionnaire dépendront de votre statut (individuel ou entreprise) et de votre lieu de résidence ou celui de votre entreprise. Les citoyens américains et les entreprises américaines auront besoin d'informations similaires à celles demandées par le
formulaire W-9. Les citoyens et entreprises situés dans un
pays dépendant d'un traité sur les taxes avec les États-Unis auront besoin d'informations comme celles demandées dans le
formulaire W-8BEN.
Toutes les informations requises sont nécessaires pour participer à Steamworks. Cliquez
ici pour plus d'informations sur les retenues à la source.
Frais Steam Direct
Pour terminer votre configuration, vous devrez payer des frais de publication de $100.00 pour chaque produit que vous souhaitez distribuer sur Steam (les « frais Steam Direct »). Vous pouvez payer ces frais en utilisant un des moyens de paiement disponibles sur Steam dans votre région, sauf ceux qui utilisent le portemonnaie Steam.
Ces frais ne sont pas remboursables, mais vous pourrez les récupérer lorsque votre produit aura généré un revenu brut ajusté d'au moins $1,000.00 sur le magasin Steam et en jeu. Le paiement des revenus provenant des ventes et le remboursement des frais peuvent être différés si des achats sont annulés, remboursés ou identifiés comme frauduleux. Pour plus d'informations sur les frais Steam Direct, consultez
cet article.
Nous avons quelques recommandations concernant le contenu distribué sur Steam. Veuillez gardez ces recommandations à l'esprit si vous choisissez de poursuivre la distribution.
Ce que vous ne devez pas publier sur Steam :
- Des propos haineux, c'est-à-dire des propos qui incitent à la haine, la violence ou la discrimination fondée sur l'appartenance ethnique, la religion, le genre, l'âge, le handicap ou l'orientation sexuelle ;
- Des images sexuellement explicites de personnes réelles ;
- Du contenu pour adultes non identifié comme tel et ne faisant pas l'objet d'une limite d'âge ;
- Des propos diffamatoires ou calomnieux ;
- Du contenu qui ne vous appartient pas ou pour lequel vous ne possédez pas les droits adéquats ;
- Du contenu qui enfreint les lois d'une juridiction dans laquelle il est disponible ;
- Du contenu manifestement offensant ou qui a pour but de choquer ou de dégouter ;
- Du contenu qui exploite des enfants de quelque manière que ce soit ;
- Des applications qui modifient les ordinateurs des clientes et clients de manière imprévue ou dangereuse, comme les logiciels malveillants ou les virus ;
- Des applications qui tentent d'obtenir de manière frauduleuse des données sensibles, comme les identifiants Steam ou les informations financières (numéro de carte de crédit, par exemple) ;
- Du contenu vidéo qui n'est apparenté à aucun produit publié sur Steam ;
- Des vidéos de VR à 360° qui ne sont pas interactives ;
- Des applications construites sur la technologie blockchain qui émettent ou permettent l'échange de cryptomonnaies ou de jetons non fongibles (NFT).
Types de contenu acceptés
Actuellement, nous acceptons principalement des jeux vidéos pour une distribution sur Steam. Les logiciels qui ne sont pas des jeux peuvent être acceptés s'ils entrent dans l'une des catégories ci-dessous.
- Animation et modélisation
- Production audio ou vidéo
- Design et illustration
- Montage photo
- Éducation et tutoriels
- Finance et comptabilité
- Outils à l'usage des joueuses et joueurs
- Outils pour SteamVR (pilotes, overlays ou services)
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