Dokumentasi Steamworks
293 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0859 3970 0884 Biaya Untuk Pembangunan Rumah Budget Murah Salatiga"
Daftar Penjualan Terlaris

[subsection]Halaman Tag, Genre, Tema, Kategori[/subsection] Setiap halaman penelusuran tag, genre, tema, atau kategori di Steam memiliki daftar penjualan terlaris sendiri yang sesuai untuk kategorinya masing-masing. Contohnya, pada halaman kategori [url=https://store.steampowered.com/category/sim_building_automation/]Pembangunan dan Automasi[/url], kamu akan menemukan daftar penjualan terlaris khusus untuk game-game tersebut. …

Dulunya, grafik kami hanya menyertakan game premium, tapi itu jadi menutup keberadaan game-game populer yang gratis atau murah, di mana pemain biasanya membelanjakan Pas Musiman, ekspansi besar, atau berbagai jenis konten baru lainnya. Format yang lebih baru ini juga memungkinkan kami untuk menggabungkan beberapa edisi dari game yang sama untuk menghindari duplikasi grafik dan benar-benar menyoroti apa yang paling diminati pemain. …

Antarmuka ISteamMicroTxn

[/td][/tr] [tr][td][b]itemid[0][/b][/td][td]uint32[/td][td]✔[/td][td]ID pihak ketiga untuk item.[/td][/tr] [tr][td][b]qty[0][/b][/td][td]int16[/td][td]✔[/td][td]Jumlah item.[/td][/tr] [tr][td][b]amount[0][/b][/td][td]int64[/td][td]✔[/td][td]Total biaya item (dalam sen) yang akan dibebankan saat ini. …

[/td][/tr] [tr][td][b]amount[/b][/td][td]int32[/td][td]✔[/td][td]Total biaya (dalam sen). Nilai ini sesuai dengan tagihan awal yang langsung dibebankan kepada pengguna.[/td][/tr] [tr][td][b]currency[/b][/td][td]string[/td][td]✔[/td][td]Kode mata uang ISO 4217 untuk harga[/td][/tr] [/table] Memulai pembayaran berulang (langganan) untuk pengguna. …

Biaya Steam Direct

[section]Ringkasan[/section] Baik jika kamu sedang menyelesaikan proses pendaftaran Steam Direct atau pengembang Steamworks yang sudah aktif, kamu sekarang cukup membayar biaya 100 USD (atau setara) untuk setiap aplikasi baru yang ingin didistribusikan di Steam. Baca di bawah untuk rincian tentang cara kerjanya. …

[section]Pajak untuk Biaya Steam Direct[/section] Valve akan membebankan PPN, GST, dan pajak berbasis konsumsi serupa lainnya (jika ada) pada Biaya Steam Direct sesuai dengan persyaratan setiap negara. …

Penerbit

Lokasi komersial dapat berupa lokasi mana pun yang menyediakan akses ke Internet, yang artinya tidak terbatas pada Cyber Cafe, toko ritel, kedai kopi, sekolah, perpustakaan, rumah sakit, teater, pesawat, bus, kereta, kereta bawah tanah, dll. Kamu dapat menemukan informasi tambahan terkait persyaratan untuk menjadi pemegang lisensi [url=https://partner.steamgames.com/doc/sitelicense/licensees/signup]di sini[/url]. …

[/h4] Program Cyber Cafe Steam mengelola game dengan aman menggunakan format "concurrent seat" untuk mencegah pembajakan yang biasa ditemukan di seluruh dunia di mana Cyber Cafe mencoba meminimalisir biaya lisensi. Program ini mengharuskan Cyber Cafe untuk terus online sepanjang waktu agar dapat mengakses lisensi komersial sah yang mereka beli langganannya. [*][h4]Apakah pengunjung Cyber Cafe bisa membeli konten dalam game dan DLC saat menggunakan lisensi game komersial?…

Steam Deck

Steam Deck adalah perangkat gaming genggam next-gen yang memungkinkan pemain untuk mengakses perpustakaan Steam mereka baik dari rumah atau saat bepergian. Steam Deck memiliki layar beresolusi tinggi, kontrol ergonomis berukuran penuh, antarmuka Steam yang diperbarui, dan tenaga yang besar untuk menjalankan game masa kini. Kamu dapat mempelajari tentang mengembangkan untuk Steam Deck, kit pengembang, dan lainnya dengan mengunjungi tautan-tautan di bawah ini. https://www.youtube.com/watch?v=5Q_C5KVJbUw [subsection]Tautan cepat:[/subsection] [list] [*][doclink=steamdeck/recommendations][/doclink] [*][doclink=steamdeck/testing][/doclink] [*][doclink=steamdeck/devkits][/doclink] [*][doclink=steamdeck/proton][/doclink] [*][doclink=steamdeck/compat]Terverifikasi Steam Deck[/doclink] [*][doclink=steamdeck/brandguidelines]Pedoman Merek Steam Deck[/doclink] [*][doclink=steamdeck/templates]Templat Media Sosial[/doclink] [*][url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/27/]Forum Pengembang Steam Deck[/url] [/list] Untuk mempelajari lebih lanjut tentang fitur-fitur dan spesifikasi teknis Steam Deck, kunjungi [url=https://www.steamdeck.com]situs web Steam Deck[/url]. …

Bundel

Pelanggan dapat membeli salah satu bundel ini selama ada satu item atau lebih di dalam bundelnya yang belum mereka miliki di akun mereka. Pelanggan dapat membeli bundel Lengkapi Set untuk diri mereka sendiri, atau membelinya sebagai hadiah untuk teman. Dalam situasi pemberian hadiah, aturan Lengkapi Set masih berlaku: biaya transaksi hanya untuk item-item yang belum dimiliki penerima. [*] [b]Harus Beli Bersamaan[/b] - Ini digunakan untuk bundel seperti "Edisi Soundtrack" atau "Edisi Deluxe" yang hanya terdiri dari base game dan satu DLC atau aplikasi terkait (seperti Soundtrack). …

Untuk melakukannya, kunjungi bagian "Edit Halaman Toko" untuk base game-mu, dan beralihlah ke tab "Pengaturan Khusus". …

Tag Steam

Wisaya ini menelusuri serangkaian tampilan untuk membantumu membangun profil tag yang menyeluruh untuk produkmu. Wisaya ini juga memberikan kesempatan untuk mengurutkan tag produkmu berdasarkan prioritas. Banyak tag dapat diterapkan pada game-mu, tapi hanya 20 tag teratas yang terlihat untuk pengguna dan digunakan oleh Steam untuk memengaruhi visibilitas produkmu di toko. Untuk info lebih lanjut, lihat bagian Tag dan Visibilitas Toko di bawah ini. …

Permulaan

[h3]Selamat datang di Program Cyber Cafe Steam[/h3] Dokumentasi ini menjelaskan dua pilihan model operasional kami serta petunjuk untuk mempersiapkan semuanya. Jika kamu tidak sengaja membuka dokumentasi ini dan bermaksud mencari informasi tambahan tentang program Cyber Cafe, silakan klik [url=https://partner.steamgames.com/doc/sitelicense]di sini[/url] untuk mengunjungi halaman info program tersebut. [callout] [list] [h3][b]Pengaturan yang Direkomendasikan[/b][/h3] [*][b][u]Cyber Cafe - Pelanggan login dengan akun Steam pribadi mereka untuk mendapatkan pengalaman penuh di Steam[/u][/b] Pengaturan ini memungkinkan pengguna untuk mendapatkan pengalaman menggunakan Steam di lokasi bisnismu seperti di rumah sendiri. …

Survei Konten

Game saya terhubung dengan layanan AI yang Dibuat secara Langsung, yang menimbulkan biaya berkelanjutan untuk setiap input/output. Apa yang harus saya lakukan?[/b] A. Jika kamu ingin mengintegrasikan layanan eksternal seperti ini ke dalam game-mu, kamu harus mengelola akses ke layanan eksternal tersebut (atas nama pemain) dan menagih biaya dari pemain menggunakan metode pembayaran yang didukung Steam. Pada akhirnya, kamu bebas menentukan rencana monetisasimu sendiri, dan berikut ini adalah beberapa cara untuk menagih pembayaran: [list][*]Pertimbangkan untuk memasukan biaya tersebut ke harga utama agar tidak ada biaya tambahan. [*]Biaya terperinci dari interaksi langsung dengan layanan AI dapat ditangani dengan mengatur agar game mengelola biaya yang dikeluarkan sebagai [url=https://partner.steamgames.com/doc/features/microtransactions]transaksi mikro[/url]. [*]Kamu juga dapat menawarkan [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/pricing/subscriptions]langganan[/url] untuk memberikan akses tanpa batas ke layanan. [*] Pembelian [url= https://partner.steamgames.com/doc/store/application/dlc]DLC[/url] satu kali juga bisa digunakan untuk memungkinkan interaksi tanpa batas dengan layanan AI yang Dibuat secara Langsung. …

Pas Musiman

[callout]Jika kamu mempertimbangkan untuk menawarkan Pas Musiman untuk game-mu, sebaiknya pikirkan keuntungan yang bisa didapatkan oleh pelanggan dari membeli Pas Musiman itu. Sebagai imbalan dari membeli Pas Musiman di muka, pelanggan bisa saja mendapatkan keuntungan berupa harga keseluruhan yang lebih murah untuk semua konten atau konten tambahan yang diberikan secara gratis. Tanpa keuntungan, pelanggan tidak akan memiliki dorongan untuk membeli Pas Musiman.…

Pemegang Lisensi

[section] Fitur Cyber Cafe Steam[/section] [h4]Penggunaan Konten Komersial yang Berlisensi[/h4] [list] [*][b]Lisensi gratis untuk menawarkan akses Steam dan SteamVR[/b] kepada publik di lokasi terdaftar. [*][b]Akses untuk membeli lisensi game komersial untuk konten yang ditawarkan di Steam[/b] dari pengembang/penerbit yang berpartisipasi. …

Artinya, mereka bisa mendapatkan XP, lencana, mengumpulkan drop item game, atau bahkan melakukan pembelian dalam game dalam jaringanmu seperti yang mereka lakukan di rumah. Ini memungkinkan organisasi dan juga pelangganmu untuk menggunakan Steam secara penuh. Pelanggan bisa membeli konten dalam game atau DLC game yang mereka "beli" di arkade. …

Proses Pendaftaran

[/callout] [*][b]Biaya Pengajuan Produk [/b] Untuk menyelesaikan proses sepenuhnya, kamu harus membayar biaya 100 USD (atau setara) untuk setiap produk yang ingin kamu distribusikan di Steam. Kamu dapat membayar biaya ini dengan metode pembayaran apa pun yang didukung Steam di wilayahmu. Untuk info lebih lanjut, lihat di [doclink=gettingstarted/appfee]Biaya Pengajuan Aplikasi di Steam.…

Tagihan Berulang dalam Game

Perjanjian ini mencakup biaya berulang, dan frekuensi penagihan biaya tersebut kepada pengguna. Pengguna harus menyetujui perjanjian-perjanjian ini sebelum langganan berulang dimulai. …

Jika perjanjian penagihanmu disetel ke jenis "Game", maka server backend-mu akan memerlukan WebAPI [webapi]ISteamMicroTxn/ProcessAgreement[/webapi] untuk menagih pengguna pada setiap penagihan berulang. Ini hanya berguna jika kamu memiliki sistem di mana pengguna mungkin dikenakan biaya yang lebih sedikit dari jumlah awal atau berulang, karena panggilan ke ProcessAgreement akan mengambil nilai jumlah untuk ditagihkan kepada pengguna. …

FAQ Pelaporan dan Pembayaran

Biaya bank memotong banyak sekali pembayaran atas penjualan saya di Steam. Apakah pembayaran untuk saya bisa ditahan dulu sampai saya memiliki pendapatan yang lebih besar?[/b] A. Kami baru saja menambahkan sebuah fitur yang memungkinkanmu untuk memilih batas minimum pembayaran yang akan dikirimkan. Kami paham akan adanya biaya yang dibebankan atas penerimaan transfer yang dapat memotong cukup banyak dari pembayaran yang kamu terima. …

Beriklan di Steam

Promosi semacam ini dianjurkan dan bahkan diapresiasi oleh banyak pengguna. Namun, tidak diperbolehkan untuk memungut biaya dari pengembang lain untuk berpartisipasi dalam bundel, atau untuk menjual akses ke halaman diskon atau halaman lain di Steam dalam keadaan apa pun. [*][subsection]Iklan Berbayar di Luar Steam[/subsection] Beberapa pengembang mungkin memilih untuk menjalankan kampanye iklan berbayar untuk mengarahkan lalu lintas ke halaman produk mereka di Toko Steam. …

Opsi lain yang dapat kamu pertimbangkan adalah beralih ke model "pembelian satu kali" atau buat game-mu menjadi "gratis untuk dimainkan" dengan upgrade opsional yang dijual melalui [doclink=features/microtransactions]Transaksi Mikro[/doclink] atau [doclink=/store/application/dlc]Konten yang Dapat Diunduh (DLC)[/doclink]. [*]Pengembang tidak boleh menggunakan iklan sebagai sarana untuk memberikan nilai kepada pemain, seperti memberi hadiah kepada pemain karena menonton atau berinteraksi dengan iklan dalam game. [*]Pengembang tidak boleh memungut biaya dari pengembang lainnya untuk akses ke fitur Steam. …

Mendistribusikan Game/Mod Source Engine

Harap lengkapi [url=https://partner.steamgames.com/doc/gettingstarted/onboarding]dokumen digital[/url] yang biasa untuk mendaftar sebagai pengembang Steamworks. Semua informasi diperlukan, termasuk informasi bank dan pajak serta biaya aplikasi, bahkan jika kamu berniat mendistribusikan mod buatanmu secara gratis. [*] [h4]Q. Apakah ada biaya lisensi untuk menggunakan Source Engine?[/h4] [b]A.[/b] Tidak ada biaya untuk menggunakan Source Engine untuk membuat mod gratis. [*] [h4]Q. …

Berpartisipasi dalam Event Diskon Pihak Ketiga

[section]Ringkasan[/section] Tim Event Steam sering kali membantu perusahaan dan organisasi lain untuk menyelenggarakan event pihak ketiga mereka di Steam. Game-mu mungkin diundang untuk berpartisipasi di event pihak ketiga oleh penyelenggara event. …

[/h4] [b]A:[/b] Tidak. Penyelenggara event tidak diperbolehkan mengenakan biaya untuk penempatan toko di Event Diskon Steam. Silakan hubungi kami jika ada penyelenggara yang meminta bayaran. Namun, penyelenggara diperbolehkan mengenakan biaya untuk layanan lain terkait event, seperti ruang booth di gedung pameran atau segmen di livestream global. [*][h4]Q: Event sudah berjalan dan produk saya tidak muncul di halaman diskonnya!…

Wishlist

[/list] Untuk info lebih lanjut tentang diskon, silakan lihat dokumentasi [doclink=marketing/discounts][/doclink]. [subsection]Perilisan Demo[/subsection] Kamu dapat mengirim pemberitahuan kepada pemain yang pernah me-wishlist game-mu setelah kamu membuat demo untuk game yang sama menjadi tersedia untuk publik. …

Kamu tidak hanya akan melihat pembelian dari pengguna yang telah memasukkan game-mu ke wishlist mereka, melainkan juga dari pemain yang baru pertama kali melihat game-mu. Mungkin para pemain itu menunggu sampai mereka punya waktu untuk bermain, atau momen liburan atau ulang tahun, atau mungkin juga menunggu diskon sampai mereka mendapatkan harga yang sesuai dengan kebiasaan membeli atau budget mereka. …

FAQ Pajak

Kedua tarif tersebut tidak terakumulasi untuk tarif pemotongan yang lebih tinggi dan hanya satu tarif yang akan diterapkan tergantung pada jenis penjualan. [*][h4]Q. Jika saya mengisi ulang kuesioner pajak dan memasukkan TIN AS atau asing dan mengurangi tarif pemotongannya, apakah Valve akan mengembalikan biaya yang telah dipotong dari pembayaran untuk saya?…

Ini bukan nomor bebas pulsa dan biaya jarak jauh mungkin berlaku. EIN juga dapat diperoleh melalui pengajuan “Formulir SS-4, Aplikasi untuk Nomor ID Pemberi Kerja” melalui faks yang memakan waktu sekitar empat hari kerja dan melalui surat yang memakan waktu sekitar empat minggu. …

Event Steam Mendatang

Setiap event ini dipromosikan di halaman beranda Steam dan diatur dalam beberapa sub-kategori yang relevan untuk setiap event-nya. Untuk info lebih lanjut, silakan lihat [url=https://partner.steamgames.com/doc/marketing/upcoming_events/themed_sales]Dokumentasi Event Diskon Bertema Steam[/url]. …

Untuk info lebih lanjut, silakan lihat [url=https://partner.steamgames.com/doc/marketing/upcoming_events/nextfest]Dokumentasi Steam Next Fest[/url]. …

Hasil 1 hingga 20 dari 293