[b]Mod[/b], atau kependekan dari [b]modifikasi[/b], adalah pengubahan atau pembuatan file dalam game yang mengubah aspek seperti gameplay, grafik, lingkungan, model, dan banyak lagi. Banyak game yang dibuat oleh Valve dilengkapi dengan kit pengembangan software (SDK) untuk mendukung pembuatan mod. Pedoman legal mengenai pembuatan mod untuk game kami tersedia di [url=https://store.steampower.com/subscriber_agreement/]Perjanjian Pelanggan Steam[/url] dan dalam alat pembuatan mod yang kami sediakan. …
Kami mengirimkan pembayaran atas bagi hasil sesuai dengan yang tertera di Laporan Penjualan Steam setiap bulannya. Kami tidak membebankan biaya pengiriman padamu, tapi kami tidak dapat memastikan apabila ada biaya bank yang dibebankan padamu oleh bank perantara atau bank penerima. [*] [b]Q. …
Apakah ada jumlah pendapatan minimum yang harus saya capai sebelum saya bisa menerima pembayaran?[/b] A. Ya. Ada biaya yang dibebankan setiap kami mengirimkan pembayaran dan juga ada kemungkinan biaya bank yang dibebankan padamu saat kamu menerima uang, sehingga pembayaran dalam jumlah kecil tidak disarankan. …
[/td][/tr] [tr][td][b]amount[0][/b][/td][td]int64[/td][td]✔[/td][td]Total biaya item (dalam sen) yang akan dibebankan saat ini. Lihat [doclink=store/pricing/currencies]Mata Uang yang Didukung[/doclink] untuk format setiap jumlah yang benar. …
[/td][/tr] [tr][td][b]amount[/b][/td][td]int32[/td][td]✔[/td][td]Total biaya (dalam sen). Nilai ini sesuai dengan tagihan awal yang langsung dibebankan kepada pengguna.[/td][/tr] [tr][td][b]currency[/b][/td][td]string[/td][td]✔[/td][td]Kode mata uang ISO 4217 untuk harga[/td][/tr] [/table] Memulai pembayaran berulang (langganan) untuk pengguna. …
[section]Pajak untuk Biaya Steam Direct[/section] Valve akan membebankan PPN, GST, dan pajak berbasis konsumsi serupa lainnya (jika ada) pada Biaya Steam Direct sesuai dengan persyaratan setiap negara. Sama seperti semua pembayaran di Toko Steam, termasuk Biaya Steam Direct, dibayarkan oleh akun invdividu dan bukan akun perusahaan, maka faktur Biaya Steam Direct akan dikeluarkan kepada pengguna individu yang login ketika Biaya Steam Direct dibayar. …
[/i][/b] [section]Templat[/section] Valve telah menyediakan satu set templat PSD untuk membantu pembuatan Trading Card. Kamu dapat mengunduhnya [url=https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/partner/tradingcards/tradingcard_templates.zip]di sini[/url]. …
Harus secara tematis mirip dengan gambar kecil tersebut. [*][b]Jenis:[/b] Gambar Kartu Kecil [b]Format:[/b] 206 px x 184 px PNG [b]Deskripsi:[/b] Ini akan menjadi pratinjau dari gambar yang lebih besar, dengan judul kartu dan bingkai yang otomatis ditumpangkan di atasnya. [*][b]Jenis:[/b] Logo Game [b]Format:[/b] 206 px x 44 px PNG transparan, harus bisa dilihat di latar gelap maupun terang. [/list] Persyaratan Teks dan Warna: [list][*][b]Judul:[/b] Ini akan ditempelkan di kartu [*][b]Deskripsi kartu:[/b] Beberapa baris deskripsi atau cerita tentang game yang ditampilkan bersama dengan kartu [*][b]Warna tepian:[/b] Diisi dengan kode hex (cth: #FFFFFF) [/list] [docimg=card1.png]card1.png[/docimg] [callout=blue]CATATAN: Steam akan menggabungkan bingkai kartu standar dengan gambar kecil, logo game, dan warna tepian untuk membuat kartu. …
Harus dalam format .mp4 [i]dan[/i] .webm yang berulang dengan ukuran di kurang dari 4MB. File-file tersebut harus memiliki warna pudar menjadi hitam yang ditempelkan ke bagian bawahnya untuk transisi yang mulus ke warna hitam di bagian bawah profil. Bagian sisi profilnya bisa berupa layar penuh, jadi bagian kanan dan kiri bisa ditampilkan secara penuh. …
Selain aset-aset ini, kamu juga perlu mengustomisasikan tema profilnya dengan memasukkan 5 warna RGBA yang membentuk bagian profil yang berbeda. Warna-warna ini harus melengkapi ilustrasinya, tapi jangan sampai profilnya tidak bisa dibaca. …
Jika saya mengisi ulang kuesioner pajak dan memasukkan TIN AS atau asing dan mengurangi tarif pemotongannya, apakah Valve akan mengembalikan biaya yang telah dipotong dari pembayaran untuk saya?[/h4] [b]A.[/b] Tidak. Valve tidak mengembalikan potongan pajak saat ada perubahan tarif yang disebabkan oleh terdaftarnya nomor TIN, dikarenakan Valve sudah menyerahkan pajak tersebut ke IRS. …
Di dalam Laporan Penjualan Steam bulanan yang dapat dilihat di situs partner terpercaya ([url]https://partner.steampowered.com/[/url]) di "Tab Laporan", kamu bisa menemukan tautan di akhir laporan yang bertajuk "Penjualan Steam Berdasarkan Negara". …
Situs web dan informasi untuk pelanggan dapat ditemukan [url=https://partner.steamgames.com/pccafe]di sini[/url]. [callout] [b]Pembuatan Lisensi Komersial[/b] Kamu bisa membuat paket lisensi komersialmu sendiri melalui situs Partner Steamworks dengan pergi ke laman landas game-mu dan pilih "Buat Paket Komersial" di tab "Presensi Toko". …
[/h4] Program Cyber Cafe Steam mengelola game dengan aman menggunakan format "concurrent seat" untuk mencegah pembajakan yang biasa ditemukan di seluruh dunia di mana Cyber Cafe mencoba meminimalisir biaya lisensi. Program ini mengharuskan Cyber Cafe untuk terus online sepanjang waktu agar dapat mengakses lisensi komersial sah yang mereka beli langganannya. [*][h4]Apakah pengunjung Cyber Cafe bisa membeli konten dalam game dan DLC saat menggunakan lisensi game komersial?…
Pemain dapat mencari tag ini untuk memastikan bahwa mereka tidak perlu bergantung pada warna untuk membedakan berbagai elemen dalam game, atau bahwa mereka akan dapat mengubah warna yang digunakan. [h4]Rekomendasi[/h4] [list] [*] Hindari menggunakan warna sebagai satu-satunya cara untuk membedakan informasi penting. Sediakan cara lain, seperti menggunakan bentuk, pola, ikon, atau teks. [*] Jika penggunaaan warna sebagai pembeda tidak dapat dihindari, berikan opsi untuk mengganti warna yang digunakan. [*] Jangan mengandalkan filter layar penuh. …
Latar ini menjangkau seluruh lebar halaman dan memungkinkanmu untuk menerapkan berbagai pemformatan gambar dan/atau gradien warna. [section]Sebelum memulai[/section] Untuk dapat menggunakan fitur ini, kamu perlu: [list] [*]Baca [doclink=store/promo]pedoman dan aturan[/doclink] untuk jenis event yang akan kamu jalankan. [*]Di bagian bawah setiap halaman aturan, temukan tautan di bagian "Permulaan" dan kirim tiket bantuan dengan menyertakan informasi tentang event-mu. [*]Setelah diaktifkan, kamu dapat menambahkan game, mengonfigurasi bagian, dan menyelesaikan sebagian besar pekerjaan pemasaran untuk mengatur game dalam event-mu. [*]Buka "pratinjau" halaman diskonmu untuk melihat kontrol yang mengaktifkan pengelompokan latar. …
[subsection]Opsi Konfigurasi Latar[/subsection] Setiap pengelompokan dapat berisi satu atau beberapa bagian konten, dan dapat memiliki latar yang dikonfigurasi dalam beberapa cara berbeda. [list] [*]Gradien Latar - Pilih satu warna solid, atau dua warna untuk membuat warna latar bergradien, dan kamu dapat memilih arah gradiennya [*]Gambar Latar - Unggah satu gambar besar, atau gambar yang lebih kecil untuk diulang secara horizontal, vertikal, atau keduanya. …
[/list] [doclink=marketing/branding/attribution]Klik di sini untuk melihat Atribusi Hukum di atas dalam bahasa lain[/doclink] [section]Perjanjian Pelanggan Steam (SSA)[/section] Kamu harus menyertakan pernyataan berikut ini pada kemasan produk apa pun yang mengharuskan pengguna untuk mengaktifkan produknya di Steam. Pernyataan ini harus terlihat dengan jelas di atas warna latar yang berbeda dari warna utama kemasan. Misalnya, jika hitam adalah warna utama kemasan, maka pernyataannya harus dicantumkan di atas latar dengan warna yang sangat kontras dengan warna hitam. …
Anda harus menyertakan pernyataan berikut ini pada kemasan produk apa pun yang mengharuskan pengguna untuk mengaktifkan produknya di Steam. Pernyataan ini harus terlihat dengan jelas di atas warna latar yang berbeda dari warna utama kemasan. Misalnya, jika hitam adalah warna utama kemasan, maka pernyataannya harus dicantumkan di atas latar dengan warna yang sangat kontras dengan warna hitam. …
Game saya terhubung dengan layanan AI yang Dibuat secara Langsung, yang menimbulkan biaya berkelanjutan untuk setiap input/output. Apa yang harus saya lakukan?[/b] A. Jika kamu ingin mengintegrasikan layanan eksternal seperti ini ke dalam game-mu, kamu harus mengelola akses ke layanan eksternal tersebut (atas nama pemain) dan menagih biaya dari pemain menggunakan metode pembayaran yang didukung Steam. Pada akhirnya, kamu bebas menentukan rencana monetisasimu sendiri, dan berikut ini adalah beberapa cara untuk menagih pembayaran: [list][*]Pertimbangkan untuk memasukan biaya tersebut ke harga utama agar tidak ada biaya tambahan. [*]Biaya terperinci dari interaksi langsung dengan layanan AI dapat ditangani dengan mengatur agar game mengelola biaya yang dikeluarkan sebagai [url=https://partner.steamgames.com/doc/features/microtransactions]transaksi mikro[/url]. [*]Kamu juga dapat menawarkan [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/pricing/subscriptions]langganan[/url] untuk memberikan akses tanpa batas ke layanan. [*] Pembelian [url= https://partner.steamgames.com/doc/store/application/dlc]DLC[/url] satu kali juga bisa digunakan untuk memungkinkan interaksi tanpa batas dengan layanan AI yang Dibuat secara Langsung. …
. [*] [code-inline]FontName[/code-inline] - Fon yang digunakan untuk teks menu [*] [code-inline]FontHeight[/code-inline] - Tinggi dari teks menu [*] [code-inline]MenuPos[/code-inline] - Koordinat X dan Y (dalam piksel) di sudut kiri atas dari menu (cth: "200 324") [*] [code-inline]MenuStyle[/code-inline] - Perataan teks menu (0 = kiri, 1 = tengah, 2 = kanan) [*] [code-inline]ColorDefault[/code-inline] - Warna RGB untuk teks menu (cth: "255 255 255") [*] [code-inline]ColorHover[/code-inline] - Warna RGB untuk teks menu ketika mouse diarahkan ke atas teks (cth: "250 180 60") [*] [code-inline]ColorDown[/code-inline] - Warna RGB untuk teks menu ketika tombol mouse ditekan di atas teks (cth: "0 0 0") [/olist] Pengaturan dapat juga menampilkan EULA sebelum game-mu diinstal. …
Pengaturan akan terlebih dahulu mencari versi yang dilokalkan, kemudian memuat [code-inline]setup.bmp[/code-inline] jika versi yang dilokalkan tidak tersedia. [*] [code-inline]resources\click.wav[/code-inline] - Dimainkan ketika tombol diklik di setup.exe (hapus agar tidak bersuara) [*] [code-inline]resources\hover.wav[/code-inline] - Dimainkan ketika mouse diarahkan ke atas tombol di setup.exe (hapus agar tidak bersuara) [*] [code-inline]resources\launch.wav[/code-inline] - Dimainkan ketika setup.exe dimulai (hapus agar tidak bersuara) [/olist] Nama fon, tinggi, warna, dan atribut teks lainnya bisa dikonfigurasikan dari [code-inline]setup.ini[/code-inline]. Lihat [doclink=#setup_config]Konfigurasi[/doclink] untuk rincian lebih lanjut. …
[section]Menambahkan moderator dan mengatur perizinan[/section] Kamu dapat mempromosikan anggota komunitas yang terpercaya atau menunjuk anggota timmu sendiri untuk membantu memoderasi Hub Komunitas Steam-mu. Berikut adalah cara untuk melakukan keduanya. …
[subsection=community_moderators]Moderator Komunitas[/subsection] Kamu dapat mempromosikan anggota komunitas terpercaya menajdi "moderator" atau "admin" di komunitas aplikasimu untuk membantu memoderasi konten. Kedua level tersebut dapat diberikan perizinan yang berbeda dengan mengunjungi [code-inline]http://steamcommunity.com/ogg/<appID>/permissionsEdit[/code-inline]. …
Kamu tidak bisa membuat perubahan pada informasi pajakmu sampai proses ini selesai.[/callout] [*][b]Biaya Pengajuan Produk [/b] Untuk menyelesaikan proses sepenuhnya, kamu harus membayar biaya 100 USD (atau setara) untuk setiap produk yang ingin kamu distribusikan di Steam. Kamu dapat membayar biaya ini dengan metode pembayaran apa pun yang didukung Steam di wilayahmu. Untuk info lebih lanjut, lihat di [doclink=gettingstarted/appfee]Biaya Pengajuan Aplikasi di Steam.…
[/callout] Untuk membuat langganan berulang untuk pengguna Steam, pertama kamu harus membuat perjanjian penagihan dengan pengguna yang sesuai dengan ketentuan pembayarannya. Perjanjian ini mencakup biaya berulang, dan frekuensi penagihan biaya tersebut kepada pengguna. Pengguna harus menyetujui perjanjian-perjanjian ini sebelum langganan berulang dimulai. …
Ini hanya berguna jika kamu memiliki sistem di mana pengguna mungkin dikenakan biaya yang lebih sedikit dari jumlah awal atau berulang, karena panggilan ke ProcessAgreement akan mengambil nilai jumlah untuk ditagihkan kepada pengguna. …
Opsinya meliputi: [list] [*] [b]MATIKAN KONTROLER[/b] [*] [b]BUKA BIG PICTURE[/b] [*] [b]PERKECIL BIG PICTURE[/b] [*] [b]KELUAR DARI BIG PICTURE[/b] [*] [b]TANGGUHKAN PC HOST[/b] [*] [b]MATIKAN PC HOST[/b] [*] [b]RESTART PC HOST[/b] [/list] [subsection]Atur Opsi Lampu[/subsection] [docimg=legacy_light.png]legacy_light.png[/docimg] Ini memungkinkanmu untuk mengatur bagaimana LED kontroler berfungsi (jika ada). Hanya Kontroler PS4 yang mendukung opsi warna lampu. [list] [*] [b]Pengaturan Pengguna Default[/b] Tidak ada perubahan pada cara kerja lampu [*] [b]Pengaturan Nomor Slot XInput Default[/b] Slot 1—4 masing-masing berwarna merah, biru, hijau, dan ungu. [*] [b]Pengaturan Kustom[/b] [list] [*][b]Warna Lampu Kontroler[/b] Mengubah warna lampu [*][b]Saturasi Lampu Kontroler[/b] Mengubah intensitas lampu [/list] [/list] [subsection]Musik[/subsection] [docimg=legacy_music.png]legacy_music.png[/docimg] Kamu bisa mengontrol pemutaran musik dari pemutar musik Steam. …
Promosi semacam ini dianjurkan dan bahkan diapresiasi oleh banyak pengguna. Namun, tidak diperbolehkan untuk memungut biaya dari pengembang lain untuk berpartisipasi dalam bundel, atau untuk menjual akses ke halaman diskon atau halaman lain di Steam dalam keadaan apa pun. [*][subsection]Iklan Berbayar di Luar Steam[/subsection] Beberapa pengembang mungkin memilih untuk menjalankan kampanye iklan berbayar untuk mengarahkan lalu lintas ke halaman produk mereka di Toko Steam. …
Opsi lain yang dapat kamu pertimbangkan adalah beralih ke model "pembelian satu kali" atau buat game-mu menjadi "gratis untuk dimainkan" dengan upgrade opsional yang dijual melalui [doclink=features/microtransactions]Transaksi Mikro[/doclink] atau [doclink=/store/application/dlc]Konten yang Dapat Diunduh (DLC)[/doclink]. [*]Pengembang tidak boleh menggunakan iklan sebagai sarana untuk memberikan nilai kepada pemain, seperti memberi hadiah kepada pemain karena menonton atau berinteraksi dengan iklan dalam game. [*]Pengembang tidak boleh memungut biaya dari pengembang lainnya untuk akses ke fitur Steam. Ini termasuk halaman diskon, bundel, halaman toko, halaman franchise, dll. [/list] …