Dokumentasi Steamworks
108 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0812 2782 5310 Harga Jasa Pembuatan Pintu Garasi Model Lipat Terpercaya Tepus Gunungkidul"
Audio Steam

Ini dapat digunakan untuk mengatur spasial suara yang sampai ke pendengar dengan tepat setelah melewati lorong, sudut, pintu dan jendela, dan banyak lagi. [*] [b]Membuat efek audio ambiens yang disesuaikan untuk setiap adegan.[/b] Audio Steam menganalisis ukuran, bentuk, tata letak, dan sifat material ruangan dan objek dalam adegan. …

[/b] Audio Steam dapat memodelkan dampak pergerakan geometri pada oklusi, pantulan, dan efek ambiens lainnya. Sebagai contoh, membuka pintu dapat mengakibatkan suara yang tersumbat menjadi tidak tersumbat, dan memperbesar ruangan dapat meningkatkan jumlah reverb yang dirasakan. [*] [b]Merender reverb konvolusi berkualitas tinggi.…

Penentuan Harga

[section]Jenis Harga[/section] Steam mendukung berbagai model bisnis yang digunakan game untuk menentukan harga konten yang bisa merupakan pembelian satu kali sebuah game penuh, DLC, transaksi mikro dalam game, atau langganan berulang. …

Silakan lihat artikel [doclink=/marketing/advertising]Beriklan di Steam[/doclink] untuk rinciannya. [b]Q: Apakah penentuan harga Steam mendukung game dengan "paywall"?[/b] A: Tidak. Steam tidak mendukung model bisnis yang mengharuskan pemain untuk membayar sebelum bisa melanjutkan permainan. …

Workshop Steam

Halaman ini memberikan ringkasan tentang Workshop Steam dan berbagai model yang tersedia. Untuk rincian teknis tentang implementasi Workshop Steam untuk produkmu, silakan lihat [doclink=features/workshop/implementation][/doclink]. …

Ini adalah cara yang bagus untuk mendapatkan masukan tentang alur pembuatan dan penerbitan konten, dan juga kemungkinan untuk meluncurkan Workshop-mu dengan koleksi item yang siap untuk dipamerkan ke penggemar. …

Antarmuka ISteamMicroTxn

Sebagai contoh, Hryvnia Ukraina (UAH) harus dikenakan biaya dalam kelipatan 100. Jadi, jika kamu memberikan harga sebuah item sebesar 1050 UAH, InitTxn akan gagal dengan hasil eror k_EMicroTxnResultInvalidParam. Untuk daftar lengkap persyaratan harga, lihat [doclink=store/pricing/currency] [/doclink]. …

Namun, perlu diingat bahwa dialog konfirmasi transaksi yang ditampilkan kepada pengguna akan menampilkan harga dan mata uang yang kamu tentukan (konversi akan dilakukan saat transaksi difinalisasi). Dengan contoh sebelumnya, pelanggan di Rusia akan melihat harga 9,99 USD pada dialog konfirmasi, tapi akan ditagih sebesar 614,90 pуб saat transaksi difinalisasi. …

Game F2P

Terkadang, terdapat fitur pembelian dalam game F2P untuk memonetisasi konten. Game F2P tidak mengharuskanmu untuk menentukan harga karena game-nya berlisensi gratis. Kamu dapat memilih untuk membuat game-mu sebagai game F2P saat proses pembuatan aplikasi. Cukup pilih "Ini adalah produk gratis" di bagian Opsi. …

Diskon tidak dapat diterapkan untuk transaksi dalam game. Sebagai gantinya, kamu bisa menyesuaikan harga sesuai kebutuhan. Kamu harus mempertimbangkan cara untuk menyajikan harga baru ke pelanggan sebagai diskon dalam game. Sebagian besar pengembang menentukan harga dengan mengatur database harga yang mencakup daftar semua konten dan harganya masing-masing dalam setiap mata uang. …

Penerbit

Situs web dan informasi untuk pelanggan dapat ditemukan [url=https://partner.steamgames.com/pccafe]di sini[/url]. [callout] [b]Pembuatan Lisensi Komersial[/b] Kamu bisa membuat paket lisensi komersialmu sendiri melalui situs Partner Steamworks dengan pergi ke laman landas game-mu dan pilih "Buat Paket Komersial" di tab "Presensi Toko". …

Setelah Adendum Distribusi Cyber Cafe ditandatangani, kamu dapat membuat paket Komersial dan melanjutkan ke proses penetapan harga. Kami merekomendasikan untuk menawarkan lisensi komersial dengan harga yang sama seperti versi reguler. [docimg=cafe_commercial_packages.JPG]cafe_commercial_packages.JPG[/docimg] Kemudian, harga akan disetujui oleh Valve. …

Layanan Inventaris Steam

[section=Description]Deskripsi[/section] Layanan Inventaris bisa digunakan dengan dua cara - tanpa server atau dengan tambahan server terpercaya yang mengetahui status game. Tanpa server game, client game bisa berkomunikasi langsung dengan layanan Steam untuk menarik konten inventaris pengguna, menggunakan dan mempertukarkan item, dan menerima item baru yang diberikan berdasarkan waktu bermain. …

API dipanggil menggunakan "Key API Client" internal yang diasumsikan tidak aman. Jika kamu memiliki server terpercaya yang terdaftar, maka kamu dapat menggunakan key API Steam istimewa di server dan memberikan item eksplisit di situasi yang tepat. …

Permulaan

Proses ini diuraikan secara terperinci di [doclink=sdk/uploading][/doclink]. Kamu bisa memutuskan waktu pembuatan dan pengujian aplikasimu. [*] [h4]Konfigurasikan fitur Steamworks[/h4] Kamu bebas menggunakan fitur-fitur Steamworks sesuai dengan kebutuhanmu. …

Namun, saat sudah mendekati perilisan, Valve harus meninjau halaman tokomu, harga yang diajukan, dan juga build game. Untuk penjelasan yang lebih rinci, silakan lihat [doclink=store/review_process][/doclink]. …

Mendistribusikan Game/Mod Source Engine

[b]Mod[/b], atau kependekan dari [b]modifikasi[/b], adalah pengubahan atau pembuatan file dalam game yang mengubah aspek seperti gameplay, grafik, lingkungan, model, dan banyak lagi. Banyak game yang dibuat oleh Valve dilengkapi dengan kit pengembangan software (SDK) untuk mendukung pembuatan mod. Pedoman legal mengenai pembuatan mod untuk game kami tersedia di [url=https://store.steampower.com/subscriber_agreement/]Perjanjian Pelanggan Steam[/url] dan dalam alat pembuatan mod yang kami sediakan. …

Skema Inventaris Steam

[subsection=SpecifyPrices]Penentuan Harga[/subsection] Harga item bisa ditentukan di salah satu kolom berikut ini, tapi tidak di keduanya. [table] [tr][th]Nama[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr][td]price[/td][td]tentukan harga untuk setiap mata uang. Harga untuk mata uang yang belum ditentukan akan dikonversi secara otomatis saat pembelian.[/td][/tr] [tr][td]price_category[/td][td]tentukan satu harga, yang akan ditampilkan dalam setiap mata uang yang didukung menggunakan tabel harga yang dikelola oleh Valve.…

Membuat Bundel Bersama Beberapa Pengembang/Penerbit

Untuk menambahkan paket ke bundel, akun Steam-nya harus memiliki hak "Kelola Harga & Diskon" untuk semua game dalam paket yang ingin mereka tambahkan. [*][b]Q. Siapa yang bisa menghapus game dari bundel saya?[/b] A. Siapa pun yang memiliki hak "Kelola Harga & Diskon" atas game-nya dapat menghapusnya. Mereka tidak perlu secara eksplisit diundang menjadi admin bundel. Penghapusan game bersifat langsung dan tidak memerlukan persetujuan dari partisipan lain. [*][b]Q. …

FAQ Pajak

Di semua negara lain, penjualan kami bersifat lintas batas dan tidak diharuskan untuk memungut pajak. Harga di Steam sudah termasuk VAT di semua negara tempat pajaknya dipungut. Secara berkala, Valve menyetorkan VAT yang dikumpulkan atas penjualan ke otoritas pajak yang berwenang. [*][h4]Q. …

Di dalam Laporan Penjualan Steam bulanan yang dapat dilihat di situs partner terpercaya ([url]https://partner.steampowered.com/[/url]) di "Tab Laporan", kamu bisa menemukan tautan di akhir laporan yang bertajuk "Penjualan Steam Berdasarkan Negara". …

Antarmuka IPartnerFinancialsService

Untuk keamanan tambahan, disarankan untuk menggunakan bagian "Kelola Key Web API" di halaman Grup API Finansial untuk menambahkan serangkaian IP yang Masuk Daftar Putih sebagai titik akses terpercaya untuk data finansialmu. Selain itu, kami menyarankan untuk menyimpan key seaman kata sandi lainnya (jangan membagikannya melalui email!) …

[/td][/tr] [tr][td]✔[/td][td][b]base_price[/b][/td][td]uint64[/td][td]✔[/td][td][/td][td][/td][td]Harga dasar dalam sen mata uang lokal.[/td][/tr] [tr][td]✔[/td][td][b]sale_price[/b][/td][td]uint64[/td][td]✔[/td][td][/td][td][/td][td]Harga jual final dalam sen mata uang lokal.…

Daftar Penjualan Terlaris

[/b] A: Seiring waktu, kami telah melihat banyak jenis pendekatan dari game terhadap penentuan harga. Dulunya, grafik kami hanya menyertakan game premium, tapi itu jadi menutup keberadaan game-game populer yang gratis atau murah, di mana pemain biasanya membelanjakan Pas Musiman, ekspansi besar, atau berbagai jenis konten baru lainnya. …

[b]Q: Apakah grafik penjualan terlaris dirancang untuk lebih menguntungkan satu model bisnis dibandingkan yang lain?[/b] A: Tidak. Bahkan, kami sengaja mencoba memastikan bahwa kamu dapat memilih model bisnis terbaik untuk game-mu tanpa harus mencemaskan apabila pemilihan desain toko akan merugikanmu. …

Overlay Steam

Oleh karena itu, pastikan untuk memanggil [api]steam_api::SteamAPI_Init[/api] sebelum memulai perangkat OpenGL/D3D, jika tidak maka overlay tidak dapat terhubung ke pembuatan perangkat. Overlay mendukung game yang menggunakan DirectX 7 -12, OpenGL, Metal, dan Vulkan. Overlay tidak akan aktif di game dengan software rasterization. …

[/b] Overlay Steam membutuhkan game untuk merender frame secara konsisten, tanpa menjeda perenderan, dan tanpa merender hanya sebagian layar saja. Sayangnya, peramban web tidak mendukung model seperti ini. Solusi untuk game berbasis web adalah dengan mengintegrasikan peramban Chromium dalam aplikasi asli, dengan jendela D3D untuk mengarahkan input ke peramban Chromium terintegrasi. …

Aksesori Item Inventaris Steam

Perlu diingat juga item aksesori item mendukung semua tindakan invetaris normal dan metode drop, termasuk menentukan kategori harga dan menjualnya di Toko Item. [subsection]Menggunakan aksesori[/subsection] Untuk benar-benar menerapkan stiker ke item, panggil [doclink=api/ISteamInventory#ExchangeItems][/doclink] (membuat) metode dari SDK Steamworks (atau via Web API dari server terpercaya). …

Penentuan Harga Paket CSV Impor/Ekspor

Sebagai tambahan untuk alat bawaan Steamworks, penentuan harga paket game-mu juga dapat dikelola dengan file .csv. Ini berguna saat kamu perlu memperbarui banyak harga dalam satu waktu, atau memeriksa konsistensi hargamu pada titik harga tertentu. …

[subsection]Cara mengimpor[/subsection] Untuk mengimpor harga baru atau yang disesuaikan: [olist] [*]Klik tombol "Impor/Expor CSV..." di bagian atas [url=https://partner.steamgames.com/pricing/dashboard/]dasbor penentuan harga[/url]. [*]Lalu, klik "Unggah .csv" dan pilih file dari hard drive komputermu. [*]File akan diunggah dan pratinjau perubahan akan ditampilkan dalam dasbor penentuan harga. …

FAQ Pelaporan dan Pembayaran

Lihat dokumentasi [doclink=gettingstarted/managing_users][/doclink] untuk info lebih lanjut. [*] [b]Q. Mengapa data penjualan yang ada di situs partner terpercaya berbeda dengan yang ada dalam Laporan Penjualan Steam bulanan?[/b] A. Informasi penjualan yang tersedia di situs partner terpercaya menggambarkan Pendapatan Kotor yang belum dikurangi Penyesuaian yang Berlaku seperti retur, tolak bayar, dan pajak. …

Bisakah saya mengunduh Laporan Penjualan Steam bulanan dalam format Excel?[/b] A. Pada halaman beranda di situs partner terpercaya, selain pilihan waktu, kamu juga bisa menemukan tautan untuk "lihat sebagai .csv". Atau, di Laporan Penjualan Steam yang bisa dilihat di [url=https://partner.steampowered.com/]situs partner[/url] terpercaya di "Tab Laporan", kamu bisa menemukan tautan di akhir laporan yang bertajuk "Penjualan Steam Berdasarkan Negara" untuk mengunduh dalam format Excel. [*] [b]Q. …

Petunjuk penyiapan model arkade VR

Kamu dapat menelusuri katalog lisensi kami di [url=https://store.steampowered.com/pccafe/]halaman konten Cyber Cafe Steam[/url]. Dengan model arkade VR, lisensi game harus dibeli secara terpisah untuk setiap akun stasiun, dan lisensi yang dibeli tidak dapat ditransfer atau digunakan di stasiun lain. …

Hasil 1 hingga 20 dari 108