Steamworks-dokumentation
Trailrar

Nyare version tillgänglig på engelska

Den engelska versionen av denna sida har uppdaterats sedan översättningen publicerades.
Klicka här för att visa den engelska versionen av sidan.

Översikt

Som en del av lanseringsprocessen på Steam behöver du ladda upp en trailer för din produkt. Trailrar visas överst på produktens butikssida och är ofta bland det första potentiella kunder ser.

TrailerExample.jpg

Bästa praxis

Trailrar är viktiga för marknadsföring av produkter på Steam. Du bör tänka på vilket sammanhang trailern dyker upp i. En kund kan till exempel gå igenom sin Discovery-kö och se spel som rekommenderas till hen, och du kan ha mindre än tio sekunder på dig att göra ett intryck. Eller så kanske kunden tittar på trailern utan ljud. Det är bra att tänka på hur länge det kan ta kunden att lära sig om produkten och om det överhuvudtaget är möjligt utan ljud.

Fokusera på speltrailrar först

Vi har lagt märke till att de flesta Steam-användarna vill veta hur det är att faktiskt spela ditt spel. Vi rekommenderar att den första trailern på din butikssida fokuserar på spelupplägget och att den visar vad som händer i spelet utifrån spelarens perspektiv. Det kan också vara en fördel att visa spelets HUD i spelvideor. Spelvideor är ett bra sätt för spelare att snabbt avgöra om de är intresserade av mer information om spelet.

Kategorisera trailrarna

Du kan välja en kategori för varje trailer och specificera om den främst består av spelupplägg, filmiskt innehåll, ett klipp eller en kombination av dessa. Kategorin visas tillsammans med det angivna namnet för trailern i videospelaren på spelets butikssida för att hjälpa spelare att identifiera de videor de är mest intresserade av.
  • Allmän/filmisk – De flesta trailrar hör hemma i denna kategori. De visar vanligtvis en blandning av videor, logotyper, titelskärmar och utmärkelser och kanske även en begränsad mängd spelupplägg.
  • Klipp – En kort video som ofta läggs upp när ett spel presenteras för första gången. Den visar ofta inte mycket av själva spelet utan ger en smygtitt på titeln, de immateriella rättigheterna eller franchisen.
  • Spelupplägg – När en trailer mest består av spelupplägg som visar användaren hur det är att spela spelet från spelarens perspektiv.
  • Intervju/utvecklarlogg – Intervju eller dokumentärvideo.

Hantera ordningen på dina trailrar

I gränssnittet för trailerhantering kan du dra och släppa för att ändra ordningen på videorna som visas på spelets butikssida. De två första giltiga trailrarna visas för spelare innan skärmbilderna. Resten av trailrarna visas efter listan med skärmbilder.

Mer information

Titta på presentationen från Steam Dev Days 2016 som beskriver bästa praxis för trailrar:
https://www.youtube.com/watch?v=eok0W1nKjM0&t=14m41s

Uppladdning av trailrar

Om du vill ladda upp dina trailrar, gå till Administration av butikssida och klicka på fliken för trailrar. Trailern ska vara i högsta möjliga upplösning som du har tillgänglig (upp till 1920 x 1080), 30/29,97 eller 60/59,94 fps, hög bithastighet (5000+ Kbps) och vara i ett av följande format: .mov, .wmv eller .mp4. H.264-video eller AAC-ljud föredras, men vi kan omkoda från många olika format. Ett bildförhållande på 16:9 föredras eftersom Steam-klienten är optimerad för bredbild, men ett bildförhållande på 4:3 accepteras också. Observera att ljud filtreras ner till vanligt stereoljud när vi omkodar videor.

Avancerade inställningar

Avancerade inställningar kan användas om du har trailrar på olika språk eller behöver begränsa dem till vissa länder. Du behöver inte använda avancerade inställningar om trailern visas i alla länder och på alla språk.

Du kan ange språket som särskilda trailrar visar för kunder som har det språket inställt. Grundvideon bör vara på engelska om du har trailrar på flera språk. Läs Lokalisering och språk för mer information.

Om du har PEGI- och ESRB-klassificerade videor som endast bör visas i vissa länder kan du begränsa trailerns synlighet genom att använda landskoder: ISO 3166-1 alpha-2. (Exempel: DE, FR, US, CA, MX)

Vanliga frågor

Fråga: Kan jag släppa ett spel medan en trailer kodas?

Svar: Nej, du kan inte släppa spelet medan en trailer genomgår konverteringsprocessen. Se till att du har tillräckligt med tid att ladda upp och konvertera en trailer innan du försöker släppa ditt spel. Om du redan har börjat konvertera en trailer och behöver släppa spelet ska du avbryta trailerbegäran och påbörja den på nytt när spelet har släppts.

Fråga: Vad gör jag om min trailer tycks ha fastnat under konverteringen?

Svar: Bearbetningssystemet för trailrar använder FIFO-kösystemet (först in, först ut). Om det finns en lång kö med trailrar före din kan det ta några timmar att slutföra konverteringen. Köplatsen meddelas för varje trailer i fliken Trailrar. Obs: Trailern flyttas längst bak i kön om den tas bort eller skickas in på nytt.

Fråga: Vad gör jag om bearbetningen av trailern resulterade i ett fel?

Svar: Videoupplösning är den vanligaste orsaken till att en trailer inte kan bearbetas. Se till att du använder en vanlig upplösning, som 1920 x 1080 eller 1280 x 720, för att undvika underordnade problem med bearbetningen. Ett annat vanligt problem är att ljudsamplingshastigheten inte stöds (använd 44 kHz eller 48 kHz).

Fråga: Vad är en mikrotrailer och hur skapar man en?

Svar: Mikrotrailrar är videor på sex sekunder som sammanfattar en speltrailer och visas i snabbvisningssektioner i hela Steam-butiken samt i olika kategorihubbar, på sidor för speciella reor och på startsidan under säsongsreor. Steam genererar mikrotrailern till ett spel baserat på den första videon som visas på spelets butikssida. Det sker genom att sex klipp på en sekund tas från olika delar av videon. De klippen förs sedan samman.

Förhandsinställningar för Adobe Media Encoder

Ladda ned dessa förhandsinställningar för Adobe Media Encoder CC för att skapa kompatibla videofiler för Steam. Förhandsinställningen som ska användas är:
  • H.264 Video (20Mbs) with AAC Stereo Audio (192Kbps).