Steamworks-Dokumentation
Trailer

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Übersicht

Als Teil des Veröffentlichungsprozesses auf Steam müssen Sie einen Trailer für Ihr Produkt hochladen. Trailer werden im oberen Bereich der Shopseite Ihres Produkts angezeigt und springen potenziellen Kunden oft als Erstes ins Auge.

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Bewährte Praktiken

Trailer sind für die Vermarktung Ihres Produkts auf Steam wichtig. Sie sollten darüber nachdenken, in welchem Kontext Ihr Trailer angezeigt wird. Der Kunde könnte beispielsweise seine Entdeckungsliste durchgehen und sich ansehen, welche Spiele für ihn empfohlen werden, und dann haben Sie weniger als 10 Sekunden Zeit, um einen guten Eindruck auf ihn zu machen. Oder vielleicht sieht sich der Kunde Ihren Trailer ohne Ton an. Sie sollten darüber nachdenken, wie lange es dauert, bis der Kunde von Ihrem Produkt erfährt, und ob er auch ohne Ton von ihm erfahren kann.

Gameplay-Trailer haben Priorität

Nach unserer Erfahrung sind Steam-Nutzer am meisten am Gameplay Ihres Spiels interessiert. Wir empfehlen, dass sich Ihr erster gelisteter Trailer hauptsächlich auf das Gameplay konzentriert und klar aufzeigt, was Spieler im Spiel tun und wie sie mit der von Ihnen erschaffenen Spielwelt interagieren. Es ist außerdem vorteilhaft, wenn die HUD-Elemente des Spiels im Video zu sehen sind. Gameplay-Trailer ermöglichen es Spielern, schnell herauszufinden, ob sie ein Spiel interessieren könnte und ob sie mehr Informationen zu Ihrem Spiel erhalten möchten.

Kategorisieren Sie Ihre Trailer

Sie können für jeden Trailer eine Kategorie auswählen und angeben, ob es sich hauptsächlich um einen Gameplay-, Film-, Teaser-Trailer oder eine Kombination dieser handelt. Diese Kategorie wird neben dem Trailernamen im Videoplayer auf der Shopseite Ihres Spiels angezeigt, um Spieler bei der Identifizierung von Videos zu helfen, an denen diese interessiert sind.
  • Allgemein/Film: Die meisten Trailer fallen in diese Kategorie. Sie zeigen üblicherweise eine Mischung aus vorgerenderten Videos, Logos, Titelbildschirmen, Auszeichnungen und vielleicht sogar im begrenzten Umfang Gameplay.
  • Teaser: Ein kurzes Video, das oft veröffentlicht wird, wenn ein Spiel zum ersten Mal angekündigt wird. Zeigt in der Regel nicht viel vom Spiel, sondern nur den Titel des Spiels, den Entwickler, die Marke bzw. das Franchise.
  • Gameplay: Der Trailer besteht hauptsächlich aus Gameplay und zeigt Nutzern aus der Perspektive des Spielenden, wie sich der Titel spielt.
  • Interview/Entwicklertagebuch: Sachliches Interview oder Dokumentation.

Legen Sie die Reihenfolge Ihrer Trailer fest

Über die Benutzeroberfläche der Trailerverwaltung können Sie die Videos in Ihrer Liste per Drag-and-Drop ordnen und damit deren Sichtbarkeit auf der Shopseite Ihres Spiels festlegen. Die ersten beiden gültigen Trailer werden den Spielern vor den Screenshots gezeigt, die restlichen Trailer erscheinen nach der Liste der Screenshots.

Weitere Details

Sehen Sie sich die folgende Präsentation von den Steam Dev Days 2016 über allgemeine beste Praktiken für Trailer an:
https://www.youtube.com/watch?v=eok0W1nKjM0&t=14m41s

Hochladen eines Trailers

Ihren Trailer können Sie über die Shopseitenverwaltung und den Trailer-Tab hochladen. Der Trailer sollte die höchste Auflösung haben, die Sie zur Verfügung stellen können: Möglich sind eine Auflösung von 1920 × 1080 Pixeln, 30/29,97 oder 60/59,94 FPS und eine hohe Bitrate (5.000+ kbit/s). Außerdem sollte der Trailer in MOV-, WMV- oder MP4-Container-Dateien vorliegen. H.264-Video und AAC-Audio wird bevorzugt, aber wir können viele Formate transkodieren. Das Bildformat 16:9 wird bevorzugt, da der Steam-Client für das Breitbildformat optimiert ist, aber das Bildformat 4:3 wird ebenfalls akzeptiert. Bitte beachten Sie, dass Audio auf normales Stereo heruntergefiltert wird, wenn wir die Videos transkodieren.

Erweiterte Einstellungen

Die erweiterten Einstellungen können verwendet werden, wenn Sie Trailer in mehreren Sprachen haben oder die Trailer für bestimmte Länder beschränken müssen. Sie brauchen erweiterte Einstellungen nicht zu verwenden, wenn Ihr Trailer für alle Länder und Sprachen sichtbar ist.

Sie können die Sprache festlegen, die bestimmte Trailer für Kunden anzeigen, deren Einstellungen auf diese Sprache eingestellt sind. Wenn Sie Trailer in mehreren Sprachen haben, sollte das Hauptvideo auf den englischsprachigen Trailer eingestellt werden. Lesen Sie den Dokumentationsartikel Lokalisierung und Sprachen für weitere Informationen.

Wenn Sie Videos mit PEGI- und ESRB-Einstufung haben, die nur in bestimmten Ländern erscheinen sollten, können Sie die Sichtbarkeit Ihrer Trailer mithilfe der Sprachcodes ISO 3166-1 alpha-2 auf bestimmte Länder beschränken. (Beispiel: DE,FR,US,CA,MX)

Häufig gestellte Fragen

Frage: Kann ich mein Spiel veröffentlichen, während der Trailer kodiert wird?

Antwort: Nein, Sie können Ihr Spiel nicht veröffentlichen, während der Konvertierungsprozess für Ihren Trailer noch aktiv ist. Bitte geben Sie sich genügend Zeit, um einen Trailer hochzuladen und zu konvertieren, bevor Sie Ihr Spiel veröffentlichen. Wenn Sie bereits mit der Konvertierung eines Trailers begonnen haben, aber Ihr Spiel sofort veröffentlichen müssen, brechen Sie die Anfrage für den Trailer bitte ab. Nach der Veröffentlichung können Sie die Konvertierung erneut starten.

Frage: Was kann ich tun, wenn die Konvertierung meines Trailers offenbar feststeckt?

Antwort: Das Trailer-Verarbeitungssystem arbeitet mit einer FIFO-Warteschlange ("First in, First out"). Wenn vor Ihrem Trailer noch viele andere Trailer in der Warteschlange stehen, kann es einige Stunden in Anspruch nehmen, bis die Konvertierung abgeschlossen ist. Die Position in der Warteschlange wird für jeden Trailer im Tab „Trailer“ aufgeführt. Hinweis: Durch das Löschen oder die erneute Eingabe wird der Trailer ans Ende der Warteschlange verschoben.

Frage: Was kann ich tun, wenn die Konvertierung des Trailers mit einem Fehler endet?

Antwort: Es liegt meist an der Videoauflösung, wenn ein Trailer nicht geladen werden kann. Bitte stellen Sie sicher, dass Sie eine gängige Auflösung wie z. B. 1920 × 1080 oder 1280 × 720 Pixel verwenden, um etwaige nachgelagerte Verarbeitungsprobleme zu vermeiden. Ein weiteres verbreitetes Problem ist eine Audioabtastrate, die nicht unterstützt wird (bitte verwenden Sie 44 kHz oder 48 kHz).

Frage: Was ist ein Mikrotrailer und wie wird er hergestellt?

Antwort: Mikrotrailer sind sechs Sekunden lange Videoschleifen, die Highlights des eigentlichen Trailers zeigen. Sie erscheinen im Steam-Shop zur schnellen Ansicht auf Kategorien-Hubs, Aktionsseiten und auf der Startseite während saisonaler Events. Steam generiert den Mikrotrailer aus dem ersten Video auf der Shopseite des entsprechenden Spiels. Dafür wählt Steam sechs verschiedene Ausschnitte des Videos von je einer Sekunde und fügt diese zusammen.

Voreinstellungen für Adobe Media Encoder

Laden Sie diese Voreinstellungen für Adobe Media Encoder CC herunter, um kompatible Videodateien für Steam zu erstellen. Die folgende Voreinstellung sollte verwendet werden:
  • H.264-Video (20 Mbit/s) mit AAC-Stereo-Audio (192 kbit/s).