เอกสาร Steamworks
การเพิ่มสกุลเงินใหม่
From time to time, Steam will add new currency support to the Steam wallet. This will affect both Pay for Purchase titles on the Steam store and In-Game sales made through the In-Game Purchasing/Microtransaction APIs.

Pay for Purchase Titles

The new currency prices need to be approved by you for everything sold on the Steam store in order for us to continue to sell your titles in the affected territories. You will need to approve the new currency prices that we have recommended, or adjust those new currency prices and submit those to us for approval. You can use the Bulk Pricing Tool on the Steamworks site to manage your prices. We have provided our recommended pricing for all currencies in the tool, which is based on exchange rates, CPI, and local market conditions. The pricing tool is only available for users in your partner group that have the "Manage Pricing and discounts" permission.

Free to Play and In-Game Sales

You have two choices for sales made within game and we believe strongly that option #1 will be better for your game and customers.
  • คุณสามารถเพิ่มสกุลเงินใหม่ไปยังตารางการกำหนดราคาในเกมของคุณ และใช้งาน ISteamMicroTxn/GetUserInfo Web API เพื่อแจ้งว่าจะเรียกเก็บเงินจากผู้ใช้ด้วยสกุลเงินใด เราขอแนะนำเป็นอย่างยิ่งให้ใช้วิธีการนี้ เนื่องจากข้อมูลของเราแสดงให้เห็นว่าลูกค้าชื่นชอบและพบว่าการซื้อขายเป็นไปได้อย่างง่ายดายขึ้นเมื่อใช้สกุลเงินท้องถิ่นของพวกเขาเอง
    การแปลงการกำหนดราคาที่เราได้แนะนำยังปรับกำลังการสั่งซื้อในท้องถิ่นอีกด้วย ซึ่งเราเชื่อว่าจะให้ประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นแก่ลูกค้าและนำไปสู่ยอดขายที่เพิ่มขึ้นในท้ายที่สุด
  • หากคุณไม่สามารถเพิ่มสกุลเงินใหม่ไปยังตารางการกำหนดราคาในเกมของตนเองได้ คุณสามารถขายของให้ลูกค้าด้วยสกุลเงินที่ใช้งานอยู่แล้วต่อไปได้อย่างปลอดภัย โดยทาง Steam จะแปลงมูลค่าการขายนั้นเป็นสกุลเงินที่เหมาะสมสำหรับผู้ใช้โดยอัตโนมัติตามอัตราแลกเปลี่ยนในตลาดแลกเปลี่ยนปัจจุบัน โดยสกุลเงินที่คุณระบุไว้สำหรับการขายจะต้องเป็นหนึ่งในสกุลเงินที่ Steam รองรับ และต้องมีค่าตรงกับราคาที่คุณได้แสดงให้ผู้ใช้บนร้านค้าในเกมของคุณเห็น Steam จะนำเสนอราคาที่แปลงสกุลแล้วแก่ผู้ใช้ในสกุลเงินท้องถิ่นเพื่อรับการอนุมัติ
    ตัวอย่างเช่น หากลูกค้าอยู่ในประเทศเม็กซิโกและพยายามจะสั่งซื้อไอเท็มในเกม พวกเขาจะเห็นข้อความในทำนองว่า "ไอเท็มชิ้นนี้มีราคา 10 ดอลลาร์สหรัฐ และในธุรกรรมนี้คุณจะถูกเรียกเก็บเงิน 130.14 เปโซ" เพื่อวัตถุประสงค์ในการจ่ายเงินรายเดือนจาก Steam ตามตัวอย่างนี้จะถือว่าเป็นธุรกรรมที่ดำเนินในสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐโดยมีมูลค่า 10 ดอลลาร์