Dokumentacja Steamworks
Dodawanie nowej waluty
Od czasu do czasu Steam wprowadza obsługę nowych walut do Portfela Steam. Ma to wpływ zarówno na płatne produkty w sklepie Steam, jak i na transakcje w grze wykonane za pomocą API mikrotransakcji (płatności w grze).

Płatne produkty

Abyśmy mogli nadal sprzedawać twoje produkty na powiązanym terytorium, konieczne będzie zatwierdzenie cen w nowych walutach dla wszystkich produktów sprzedawanych w Sklepie Steam. Musisz zatwierdzić rekomendowane przez nas ceny nowych walut lub dostosować je własnoręcznie i przekazać do naszej oceny – aby zarządzać swoimi cenami, możesz użyć narzędzia wyceny zbiorczej na stronie Steamworks. Zawarte w narzędziu rekomendowane ceny we wszystkich walutach są oparte na kursach walut, wskaźnikach cen towarów i usług konsumpcyjnych (CPI) oraz warunkach rynkowych. To narzędzie jest dostępne tylko dla tych użytkowników w twojej grupie partnerskiej, którzy posiadają uprawnienia do zarządzania cenami i zniżkami.

Gry Free to Play i transakcje w grze

W przypadku transakcji w grze dostępne są dwie opcje i jesteśmy stanowczo przekonani, że pierwsza z nich jest lepsza zarówno dla twojej gry, jak i dla użytkowników.
  • Możesz dodać nowe waluty do swojej tabeli cen w grze i użyć funkcji API sieciowego ISteamMicroTxn/GetUserInfo, aby dowiedzieć się, w jakiej walucie użytkownik powinien zostać obciążony. Zdecydowanie zalecamy tę metodę, gdyż nasze dane pokazują, że użytkownicy wolą kupować produkty w walucie obowiązującej w ich kraju.
    Proponowany przez nas przelicznik cen uwzględnia lokalną siłę nabywczą. Jesteśmy przekonani, że takie podejście uwzględnia interesy użytkowników i doprowadzi do wzrostu sprzedaży.
  • Jeśli nie jesteś w stanie dodać nowych walut do swojej tabeli cen w grze, możesz bezpiecznie kontynuować sprzedaż w twojej istniejącej walucie, a Steam automatycznie przewalutuje ją na walutę właściwą dla użytkownika według bieżącej stawki rynkowej. Waluta określona do sprzedaży musi być jedną z walut obsługiwanych przez Steam i musi być zgodna z ceną wyświetlaną użytkownikom w sklepie w twojej grze. Steam wyświetli użytkownikowi przewalutowaną cenę w jego lokalnej walucie.
    Przykładowo, użytkownik z Meksyku kupujący przedmiot w grze zobaczy mniej więcej taki komunikat: „Ten przedmiot kosztuje 10$. Za ten zakup zapłacisz 130,14 pesos.”. W celu obliczania miesięcznych wypłat na Steam ten przykład będzie uznawany jako transakcja o wartości 10 dolarów amerykańskich.