Документація Steamworks
Завчасне замовлення в Steam

Огляд

Наш досвід із завчасними замовленнями (чи попередніми замовленнями) показує, що вони неефективні, окрім випадків активно рекламованих ігор, на які нетерпляче очікує велика кількість гравців. Однак навіть для таких ігор ми рекомендуємо робити період завчасного замовлення коротким.

Для більшості ігор значно більший успіх забезпечує очікування на випуск гри та її продаж зі знижкою впродовж першого тижня. Такий спосіб дає найкращу можливість створити ажіотаж навколо гри, адже користувачі будуть грати в неї та ділитися своїми враженнями з друзями. Коли у вашу гру грають користувачі, то їхні друзі бачать це, можуть звернути увагу на знімки екрана, обговорення на форумах тощо, що, зрештою, може привести інших користувачів до зацікавленості грою та її придбанні в період знижки.

Більшість кампаній із завчасним замовленням просто не дають особливого прибутку. Тож значно краще, як із точки зору прибутку, так і в аспекті залучення користувачів, зберегти цей ажіотаж до моменту, коли користувачі зможуть грати у вашу гру чи користуватися програмним забезпеченням.

Окрім того, завчасне замовлення може бути ризикованим як для користувачів, так і для Valve.

З цих причин ми не підтримуємо завчасні замовлення, окрім рідкісних виключень для тих партнерів, із якими маємо добрі та тривалі взаємини і які довели свою добросовісність у Steam.

Незабаром

Що робити, якщо ми хочемо показати користувачам свою сторінку в Steam до випуску?

Ви можете створити сторінку «Незабаром» для вашого продукту, де буде оголошення про дату виходу гри. Таким чином користувачі знатимуть, що продукт незабаром з’явиться в Steam і ви зможете спрямовувати на сторінку людей із інших сайтів. Це також увімкне центр спільноти і дозволить вам почати обговорення майбутнього виходу продукту з користувачами Steam.

Щоби довідатися більше про публікацію сторінки як «Незабаром», перегляньте відповідний розділ.