Steamworks 文献库
在 Steam 上进行预购

概览

关于预购(或预订),我们的经验是除非一件作品倍受期待或受到大力推广,否则实质效益不大。即便您的产品符合上述条件,我们仍建议您的产品在 Steam 上的预购期较短为佳。

多数游戏都是等到发行首周配搭折扣推出更成功。 这个时间点顾客已经能实际玩到您的游戏、与朋友分享兴奋的心情,因此您的产品便能有最大的机会获得更多话题与曝光。 如果有顾客玩您的游戏,代表他们的朋友会看见他们启动这款游戏、张贴截图、在讨论区中参与讨论等活动,这些也能促使他人查看您的游戏、把握限时折扣的机会。

大多数的预购活动并不会带来更多销量,就收入与顾客认知两个方面来说,将讨论热潮与兴奋感保留到顾客能实际玩到您的游戏或软件的时候,是较为理想的做法。

同时,进行预购/预订对顾客与 Valve 来说,都有风险。

基于以上原因,除非是已与我们建立良好合作关系、同时在 Steam 上有明显可见的成绩的少数合作伙伴,否则我们一律不支持预购活动。

即将推出

如果我们想在发行前将顾客导向 Steam 商店页面的话,该怎么做?

您可以在产品发行日期之前很早便登出一个“即将推出”页面。 这样,顾客便知道这一款产品即将在 Steam 上架,您也可以从其他网站将顾客导向商店页面。 为产品设置“即将推出”页面也将启动社区中心,您便可以开始与 Steam 用户讨论您即将推出的产品。

请参见即将推出文档,了解将页面设为即将推出的详细做法。