Den här dokumentationen ger information om hur du förbereder butikssidan före lansering och uppdaterar butikssidan efter lansering.
Hur man skapar en butikssida
Klicka på Redigera butikssida på appens startsida för att redigera beskrivningen, trailern, skärmbilderna och så vidare för din produkt. Checklistan till höger på startsidan innehåller vad som krävs för din butiksnärvaro och vad som måste genomföras innan du kan skicka in produkten för granskning. Läs dokumentationen
Lanseringsprocess för mer information om hur man förbereder en produkt inför lansering.
Du måste slutföra de sektioner som är markerade med en (*) på varje flik. Varje sektion innehåller mer information om vad du bör inkludera i just den sektionen. Du kan läsa mer i dokumentationen om
Grafiska resurser – översikt och
Trailrar. Du kan också läsa dokumentationen om
Granskningsprocess för att se vad vi letar efter när vi granskar din ansökan.
Butikssida för Early Access
Om du släpper spelet i Early Access måste du markera rutan under fliken Early Access och svara på alla frågor i den sektionen. Läs dokumentationen om
Early Access för mer specifik information om Early Access på Steam.
Videoguide för butikssidor
Steamworks-guiden beskriver processen för att skapa och se butikssidan på Steam.
https://www.youtube.com/watch?v=lU1SFAa3QqMUppdaterade funktioner för din butikssida
Obs: Det här är nya funktioner som har lagts till sedan videon ovan släpptes.
Under fliken Grundläggande information
- Tillgänglighetsstöd på Steam: Hjälper spelare att hitta spel som har tillgänglighetsstöd. Mer information.
- Handkontrollstöd för ditt spel: Beskriv de enheter som stöds av ditt spel. Mer information.
- Utökade länkar till sociala medier: Fler sätt för spelare att hitta till sociala medieplattformar. Mer information.
- Antifuskdeklaration: Dela information om antifusk i ditt spel. Mer information.
Under fliken Beskrivning
- Ny visuell redigerare: Se exakt hur spelbeskrivningen kommer att se ut medan du skriver den, med en förhandsgranskning i realtid av text, bilder och annan formatering. Mer information.
- Ändringar av beskrivningar på butikssidan: Mer information.
- Inga länkar till andra webbplatser: Du kan inte använda butikssidan till att länka till någon annan webbplats, inklusive sidor på sociala medier. Det finns specifika länkfält i butikssideredigeraren för att länka till vanliga sociala medieplattformar eller din egen webbplats.
- Inga inbäddade bilder som efterliknar Steam-butikens användargränssnitt eller knappar: Du bör inte ha bilder eller animationer som är avsedda att se ut som Steam-gränssnittet, till exempel bilder som ser ut som önskelisteknappar, spelkapslar eller priser.
- Inga bilder, länkar eller widgetar som hänvisar till andra spel på Steam. Det betyder att du inte kan använda beskrivningen på butikssidan när du marknadsför andra produkter på Steam. Om du har relaterade produkter kan du skapa paket-, franchise- eller utvecklarwebbsidor.
Under fliken Specialinställningar
- Fastgjorda buntar: Hantera ordningen på de första buntarna som syns på din butikssida. Mer information.
- Relaterade spel som du ligger bakom: Kontrollera vilken utvecklare, utgivare eller franchise som framhävs under varje spels skriftliga beskrivning. Mer information.
- Visa DLC: Markera en DLC-produkt högst upp i DLC-listan i större skala. Mer information.
Betaläge för butiken
När du skapar din butikssida för första gången, eller när du redigerar en befintlig butikssida, kan du se de flesta ändringarna i betaläge innan du offentliggör dem. Om du vill se sidan i betaläge medan du redigerar butikssidan klickar du bara på länken Förhandsgranska ändringar i butik i det övre högra hörnet på sidan.
Var finns köpknappen?
Om din produkt ännu inte har släppts på Steam, visas inte köpknappar och paket när du tittar på butikssidan i betaläge. För att säkerställa att ett köpalternativ är korrekt konfigurerat, titta under butikspaket, priser och lanseringsdatum på appens startsida för att säkerställa att priser har satts och att namnet på paketet är det du avser att visa för allmänheten. Du kan redigera paketnamnet genom att klicka på paketet och välja Redigera paketnamn i den högra kolumnen på paketets startsida.
Varför ser jag alla mina kommande DLC?
Som standard kommer alla DLC som har skapats för din applikation att vara i betaläge och visas på din butikssida när du tittar på sidan i betaläge. DLC visas bara för allmänheten om det har släppts.
Publicering av en butikssida
För att publicera en butikssida, gå till sektionen Redigera en butikssida i din applikation och klicka på fliken Publicera. Därifrån kan du jämföra versioner och påbörja publiceringsprocessen genom att trycka på Förbered för publicering.
Tänk på att publicering av en butikssida flyttar ALLA butikssidedata och resurser (inklusive skärmbilder, trailrar och biblioteksresurser) till Steams offentliga servrar. Där kan de potentiellt raderas eller utsättas för datautvinning av tredjepartswebbplatser samt delas på sociala medier. Detta gäller även om din app är i ett outgivet eller dolt tillstånd, så var försiktig så att du inte av misstag delar ett ännu inte tillkännagivet spel eller hemligt DLC-projekt med allmänheten på det här sättet!
Om du hellre vill förhandsgranska butikssidan själv innan du publicerar den för allmänheten, se till att använda butikens betaläge enligt beskrivningen ovan.
Redigering av butikssidan efter publicering
När du har släppt din butikssida har du möjlighet att uppdatera och göra ändringar på den själv via fliken Publicera. Ändringarna som görs på butikssidan visas direkt efter att de har publicerats.
Om du vill göra ändringar på butikssidan men inte vill att den ska vara offentlig ännu kan du göra det genom att klicka på Spara längst ner på sidan och inte publicera ändringarna. En röd stapel syns högst upp på sidan om det finns opublicerade ändringar för appens butikssida.
Obs: Spelets namn kan inte ändras när det har genomgått förlanseringsgranskningen. Läs dokumentationen om att
ändra ett spels namn för mer information.