Steamworks 文献库
编辑商店页面

概览

本文将说明发行产品前如何准备商店页面,以及发行后如何更新商店页面。

如何建立商店页面

点击应用程序登录页面上的“编辑商店页”,即可编辑 产品描述、宣传片和屏幕截图等信息。 在登录页面右侧的核对清单中包括了将产品提交审核之前所有需要完成的商店状态项目。 请参见发行流程文档,对如何准备发行产品了解更多。

您必须完成每个选项卡中任何带有(*)标记的栏目。 每个栏目对需填写的内容都有更多说明。 您可以参见图像资产 - 概览宣传片文档,了解更多信息。 您也可以参见审核流程文档,了解我们审核您的应用程序所遵循的原则。

抢先体验商店页面

如果您要发行抢先体验,必须勾选抢先体验选项卡下的方框,并回答当中所有的问题。 请参见抢先体验文档,了解更多有关 Steam 抢先体验的信息。

商店页面教程视频

这段 Steamworks 教程视频详细说明了创建和检查 Steam 商店页面的过程。

https://www.youtube.com/watch?v=lU1SFAa3QqM

商店测试模式

当您初次建立商店页面或编辑现有的页面时,可在正式发布之前先使用测试模式预览所做的变更。 如果要在编辑商店页面时使用测试模式预览,只需点击页面右上角的“预览商店的变更”即可。

购买按钮在哪里?

如果您的产品尚未在 Steam 上发行,那么使用测试模式预览时便不会出现购买按钮和程序包。 要确保购买选项正确配置,请检查应用程序登录页的“商店程序包、定价与发行日期”项目,确定已输入价格,且已正确输入了对外公开的程序包名称。 如果想变更程序包名称,请点击该程序包,并选择在程序包登录页右侧栏中的“编辑程序包名称”。

为何所有尚未推出的 DLC 都已经列出来了?

默认情况下,您的应用程序的所有 DLC 在建立时就被列为测试模式的一部分,使用测试模式预览商店时便会一起出现在商店页面中。 这些 DLC 除非已经发布,否则不会公开显示于页面中。

发布商店页面

要发布商店页面,前往您应用程序的“编辑商店页面”栏目,然后点击“发布”选项卡。 在该选项卡中,您可以比较不同版本,并可点击“准备发行”以启动发布流程。

请注意,发布商店页面后,所有商店页面数据和资产(包括截图、宣传片和库资产)都会迁移至 Steam 的公共服务器。 在那里,第三方网站有可能会对这些内容进行抓取或数据挖掘,并将其分享至社交媒体。 即便您的应用处于未发布或隐藏状态也是如此,因此请小心,切勿意外以此种方式与公众分享一款未公布的游戏或保密的 DLC 项目!

如果您想要先预览自己的商店页面,之后再面向公众发布,请务必按照前文描述使用商店测试模式。

在发布后编辑商店页面

在发布商店页面后,您可以前往“发布”选项卡,自行对页面进行更新和修改。 针对商店页面做出的修改会在发布后立即显示。

如果您想编辑商店页面,但暂时还不想将其发布,您可以点击页面底部的“保存”,这样便不会发布变更。 如果应用的商店页面有未发布的变更,那么页面顶部会出现红色横栏。

注意:在游戏经过预发行审核流程后,您的游戏名称将无法更改。 请参见更改您的游戏名称,获取更多详细信息。