Документация Steamworks
Livestreaming (Beta)
Вкратце
Подготовка трансляции на странице игры в магазине, странице разработчика или специально созданной странице.
Уровень интеграции
Обычная трансляция игрового процесса является встроенной функцией Steam. Трансляция с веб-камерой требует дополнительной настройки сайта, а также использования стороннего инструмента, такого как OBS.
Обратите внимание: эта функция находится в стадии бета-тестирования. Мы в любое время можем изменить или отключить её.

Оглавление

Прямые трансляции (бета)Эта страница
Подготовка трансляцииТребования, подготовка и настройка
Трансляция демоверсийТрансляция демоверсии игры на вашей странице в магазине
Статистика и отчётыСтатистика просмотров предыдущих трансляций
Частые вопросыЧастые вопросы о трансляциях в Steam

Трансляции в Steam

Steam позволяет транслировать видеоконтент в клиенте Steam и на сайте магазина. Самый распространённый вид такого контента — геймплей в прямом эфире, но среди других примеров можно упомянуть круглые столы разработчиков или документальные материалы об игре или компании.

Транслируемый контент отображается на странице игры в магазине и в разделе «Трансляции» в сообществе Steam. Популярные трансляции также попадают на домашнюю страницу Steam.

Отзывы партнёров говорят, что трансляция геймплея может дать определённые преимущества. Разработчик или издатель может:
  • взаимодействовать с целевой аудиторией;
  • расширить базу фанатов;
  • помочь владельцам игры узнать о ней подробнее;
  • воодушевить сообщество при выпуске обновлений.

Возможности трансляций в Steam

Проведение трансляций доступно всем партнёрам без дополнительной платы.
Помимо прочего, они включают в себя следующие функции:

  • контент (в прямом эфире или записанный заранее) транслируется на страницах продукта в Steam;
  • пометка о прямом эфире (если применимо) отображается в различных разделах магазина Steam;
  • популярные трансляции попадают на домашнюю страницу Steam, отчего они получают больше просмотров;
  • в трансляцию встроены чаты Steam;
  • не мешает вашим планам на проведение трансляций благодаря мультистримингу (транслированию на несколько различных платформ одновременно);
  • разнообразные возможности, в том числе звуковые и графические оверлеи (для веб-камер, логотипов, объявлений и прочего);
  • используется технология с открытым исходным кодом (OBS).

Вот скриншот прямой трансляции в Steam:

Screengrab.JPG

Как это работает

Для проведения трансляций в Steam требуется стриминговая или записывающая программа, например, бесплатная OBS (Open Broadcaster Software). Автор трансляции должен установить OBS на компьютер и транслировать либо геймплей в прямом эфире, либо записанное заранее видео. Транслируемое видео со звуком и оверлеями (если они имеются) отправляется с компьютера автора либо напрямую в клиент и на сайт магазина Steam, либо в мультистриминговый сервис наподобие Restream.io, который уже разделяет его на множество трансляций на различных платформах: Steam, Twitch, YouTube, Facebook, Mixer и так далее.

Вот иллюстрация того, как это происходит:

Schematic2.JPG

Что нужно для трансляции

Чтобы провести трансляцию в Steam, от издателя или разработчика потребуется следующее:
  1. подготовить план и расписание трансляции;
  2. создать аккаунт на Restream.io, если планируется трансляция на нескольких платформах (Twitch, Steam, Mixer, YouTube и так далее);
  3. заранее всё настроить и провести небольшую тестовую трансляцию;
  4. обозначить ведущего трансляции;
  5. внести в белый список аккаунты Steam всех ведущих для каждой транслируемой игры;
  6. модерировать чат;
  7. принимать обратную связь (не обязательно, но важно).

Поделитесь своим мнением

Проведение трансляций на страницах в магазине в данный момент находится в стадии бета-тестирования. Чтобы сделать их лучше, нам нужны ваши отзывы. Если вы планируете использовать эту функцию, советуем присоединиться к группе бета-тестирования трансляций в магазине. В ней мы объявляем о выпуске новых функций, а в обсуждениях отвечаем на вопросы и читаем отзывы, комментарии и сообщения об ошибках.