Dokumentace systému Steamworks
Přenosy
Ve zkratce
Oficiální přímý přenos můžete vystavit na stránce své hry v obchodě, na své domovské stránce tvůrce nebo na vstupní stránce svého výprodeje.
Úroveň integrace
Vysílání přenosu zahrnujícího pouze záběry ze hry je možné bez jakéhokoli nastavování. Pro přidání záběrů z webkamery je vyžadována konfigurace webové stránky a nástroj třetí strany, například OBS.

Obsah

PřenosyTato stránka.
Nastavení přenosuPožadavky, nastavení a konfigurace.
Přenos z demoverzeVysílání přenosu z demoverze na stránku hry v obchodě.
Statistiky a analýzaStatistiky sledovanosti z dokončených přenosů.
Časté dotazyČasté dotazy ohledně přenosů a odpovědi na ně.

Přenosy ve službě Steam

Ve službě Steam je díky zabudované funkci možné vysílat přenosy přímo do klienta a také obchodu služby Steam. Mezi nejčastější příklady obsahu takových přenosů patří záběry z hraní, diskuze mezi/s vývojáři nebo třeba dokumenty o dané hře či tvůrci.

Přenosy jsou dostupné na stránce související hry v obchodě a v komunitě služby Steam v záložce „Přenosy“. Pokud je nějaký přenos populární, může se navíc zobrazit na domovské stránce obchodu.

Vysílání přímého přenosu ze hry může nabídnout určité výhody, jelikož vývojáři/vydavatelé mají šanci:
  • zaujmout cílové publikum,
  • rozšířit fanouškovskou základnu,
  • pomoci stávajícím hráčům objevit všechny vlastnosti hry,
  • nalákat zákazníky na nové aktualizace.

Vlastnosti přenosů

Přenosy jsou bezplatnou funkcí, kterou mohou využít všichni partneři systému Steamworks.
Mezi nejdůležitější vlastnosti přenosů patří:

  • Umožňují na stránkách produktů v obchodu vysílat živý nebo předem nahraný obsah.
  • Přenosy jsou v některých částech obchodu automaticky doprovázeny cedulkou „Živě“ značící, že právě probíhají.
  • Populární přenosy jsou vystaveny na domovské stránce obchodu, což může přilákat další diváky nebo potenciální zákazníky.
  • Součástí každého přenosu je oddělená konverzace.
  • Lze je bezproblémově integrovat do stávajícího plánu na vysílání (resp. souběžného vysílání na více platformách).
  • Poskytují kompletní divácký zážitek včetně možností zvukových a grafických překrytí (např. obraz z webkamery, loga, oznámení atd.).
  • Stojí na open source technologii (OBS).

Níže můžete vidět, jak přenos ve službě Steam vypadá v akci.

Screengrab.JPG

Jak to funguje

Vysílání přenosů ve službě Steam vyžaduje použití vysílacích a nahrávacích programů, mezi které se řadí například bezplatný software OBS (Open Broadcaster Software). Vysílající musí na svém zařízení nainstalovat takový program a poté buďto vysílat živé záběry z hraní, nebo přehrávat předem vytvořená videa. Obraz a zvuk (a případně překrytí) jsou poté posílány přímo do klienta a obchodu služby Steam, nebo nejprve poskytovateli souběžného vysílání (např. Restream.io), kde se namnoží a rozdělí na přenosy pro více platforem (např. Steam, Twitch, YouTube, Facebook, Mixer atd.).

Níže poskytujeme schéma pro lepší představu.

Schematic2.JPG

Co je potřeba do začátku

Vývojář nebo vydavatel může zahájit/provést vysílání přenosu pomocí těchto obecných kroků.
  1. Připravte si plán a rozpis vysílání.
  2. Pokud chcete souběžně vysílat na více platformách, vytvořte si účet na Restream.io.
  3. Dokončete základní nastavení a proveďte testovací přenos.
  4. Určete vysílajícího/influencera.
  5. Přidejte účty služby Steam všech vysílajících (pro všechny zvolené hry) na seznam povolených.
  6. Nezapomeňte na moderování konverzace během přenosu.
  7. Analyzujte zpětnou vazbu (volitelný, ale důležitý krok).