Ve zkratce
Oficiální přímý přenos můžete vystavit na stránce své hry v obchodě, na své domovské stránce tvůrce nebo na vstupní stránce svého výprodeje.Úroveň integrace
Vysílání přenosu zahrnujícího pouze záběry ze hry je možné bez jakéhokoli nastavování. Pro přidání záběrů z webkamery je vyžadována konfigurace webové stránky a nástroj třetí strany, například OBS.Obsah
Přenosy ve službě Steam
Ve službě Steam je díky zabudované funkci možné vysílat přenosy přímo do klienta a také obchodu služby Steam. Mezi nejčastější příklady obsahu takových přenosů patří záběry z hraní, diskuze mezi/s vývojáři nebo třeba dokumenty o dané hře či tvůrci.
Přenosy jsou dostupné na stránce související hry v obchodě a v komunitě služby Steam v záložce „Přenosy“. Pokud je nějaký přenos populární, může se navíc zobrazit na domovské stránce obchodu.
Vysílání přímého přenosu ze hry může nabídnout určité výhody, jelikož vývojáři/vydavatelé mají šanci:
- zaujmout cílové publikum,
- rozšířit fanouškovskou základnu,
- pomoci stávajícím hráčům objevit všechny vlastnosti hry,
- nalákat zákazníky na nové aktualizace.
Vlastnosti přenosů
Přenosy jsou bezplatnou funkcí, kterou mohou využít všichni partneři systému Steamworks.
Mezi nejdůležitější vlastnosti přenosů patří:
- Umožňují na stránkách produktů v obchodu vysílat živý nebo předem nahraný obsah.
- Přenosy jsou v některých částech obchodu automaticky doprovázeny cedulkou „Živě“ značící, že právě probíhají.
- Populární přenosy jsou vystaveny na domovské stránce obchodu, což může přilákat další diváky nebo potenciální zákazníky.
- Součástí každého přenosu je oddělená konverzace.
- Lze je bezproblémově integrovat do stávajícího plánu na vysílání (resp. souběžného vysílání na více platformách).
- Poskytují kompletní divácký zážitek včetně možností zvukových a grafických překrytí (např. obraz z webkamery, loga, oznámení atd.).
- Stojí na open source technologii (OBS).
Níže můžete vidět, jak přenos ve službě Steam vypadá v akci.

Jak to funguje
Vysílání přenosů ve službě Steam vyžaduje použití vysílacích a nahrávacích programů, mezi které se řadí například bezplatný software OBS (Open Broadcaster Software). Vysílající musí na svém zařízení nainstalovat takový program a poté buďto vysílat živé záběry z hraní, nebo přehrávat předem vytvořená videa. Obraz a zvuk (a případně překrytí) jsou poté posílány přímo do klienta a obchodu služby Steam, nebo nejprve poskytovateli souběžného vysílání (např. Restream.io), kde se namnoží a rozdělí na přenosy pro více platforem (např. Steam, Twitch, YouTube, Facebook, Mixer atd.).
Níže poskytujeme schéma pro lepší představu.

Co je potřeba do začátku
Vývojář nebo vydavatel může zahájit/provést vysílání přenosu pomocí těchto obecných kroků.
- Připravte si plán a rozpis vysílání.
- Pokud chcete souběžně vysílat na více platformách, vytvořte si účet na Restream.io.
- Dokončete základní nastavení a proveďte testovací přenos.
- Určete vysílajícího/influencera.
- Přidejte účty služby Steam všech vysílajících (pro všechny zvolené hry) na seznam povolených.
- Nezapomeňte na moderování konverzace během přenosu.
- Analyzujte zpětnou vazbu (volitelný, ale důležitý krok).