Steamworks ドキュメンテーション
よくある質問と回答
  • Q. いつストリーミングできますか? ストリーミングできる頻度に制限はありますか?

    A. ストリーミングの長さや頻度に制限はありません。 ストリーミングを数日間継続したパートナーもいました。 ライブコンテンツを顧客へ配信するタイミングは自由に決めて構いません。

    Steamユーザーは世界中にいることも考慮してください。 大きなイベントの後には、過去のコンテンツを再配信して、潜在的な顧客とファンが見ることができるようにするといいかもしれません。
  • Q. 以前のライブストリーミングを再配信することは可能ですか?

    A. はい。 ライブ配信ではないことを示すバナーまたはアップデートされたタイトルを含める必要があります。 これは、顧客の混乱を防ぐためです。 多くの場合、パートナーは、ストリーミング中の動画の右上に「再配信」と記載されたバナーを配置します。
  • Q. コンテンツはSteamで自動的に再配信されますか?

    A. いいえ。 Steamにはコンテンツを再配信する機能はありません。 Steamで配信したい動画はその都度送信する必要があります。 これは、自分のコンピューターから行うことも、外部サービスを使用して配信スケジュールを「再配信」のように設定することもできます。
  • Q. ライブストリーミングはSteamに保存されますか?

    A. いいえ。 録画して保存したい場合は、ご自身で録画してください。
  • Q. ライブストリーミングはSteam限定配信にする必要がありますか?

    A. いいえ。ライブストリーミングコンテンツをSteam限定にする必要はありません。 Twitch、YouTube、Facebook等の複数のプラットフォームでストリーミングを行うことで顧客へのリーチを最大化させることは良いことです。
    ご自身のセットアップから直接ストリーミングすることもできますし、Restreamなどのプラットフォームを利用したマルチキャストも可能です。

    別のストリーミングプラットフォーム上でコンテンツをプレミア配信後に、Steam用に(オリジナルや編集バージョンを)再配信することも問題ありません。 動画上のオーバーレイで、ストリーミングが再配信であることを視覚的に示すことを強く推奨します。 オリジナルコンテンツがプレミア配信された場所を示しても構いません。
  • Q. リリース前のゲームをストリーミングできますか?

    A. はい。 将来的にゲームをSteamでリリースすることを計画していて、「近日登場」ページの作成が済んでいれば、ゲームをSteamでストリーミングできます。 コミュニティへのプレビューを提供し、フィードバックを集め、ゲームに対する関心を高める素晴らしい方法となり得ます。
  • Q. 配信者が、異なるプラットフォームで使用している名前やハンドルネーム等を含めることはできますか?

    A. はい。
  • Q. 別サイトでのユーザー名やハンドルネームをSteamブロードキャストにオーバーレイできますか?

    A. はい。
  • Q. フィード内に広告を表示してもいいですか?

    A. はい。しかし、ユーザーエクスペリエンスが低下するため、広告の表示は非推奨です。
  • Q. あらかじめ録画されたフィードを配信してもいいですか?

    A. もちろんです。 これはゲームプレイ動画以外のものを紹介したい場合に良いオプションです。 職場や開発チームを紹介したり、ゲームに関する付随情報を提供するストーリーを作成したりできます。
  • Q. ストリーミング内に成人向けコンテンツがあってもいいですか?

    A. 成人向けコンテンツが、Steam上で成人向けレーティングを持つゲームのためのものである限り、問題ありません。 なお、成人指定(アダルトオンリー)コンテンツは許可されませんのでご注意ください。
  • Q. ひとつのストリーミングで複数のゲームを紹介してもいいですか?

    A. はい。 ストリーミングを一旦終了させることなく、複数のゲームを紹介するストリーミングを作成することができます。 どのゲームがプレイされているかが顧客にわかるように、ストリーミング内でゲームが変わるたびに、ブロードキャスト設定ページの「ブロードキャストAppID」がアップデートされるようにすることを推奨しています。 AppIDの変更はライブストリーミングには直ちに適用されますが、ストアページの更新には数分かかる場合があります。

    ストリーマーはストリーミングセッションの開始前に、必要なゲームがすべてライブラリ内にあることを必ず確認してください。 ゲームがストリーマーのライブラリにない場合、AppIDは更新されません。
  • Q. VRで実行するタイトルのブロードキャストはできますか?

    A. はい。SteamブロードキャストはVRコンテンツでも利用できます。 しかし、SteamVR.exeサービスとブロードキャストの間の通信方法のため、OBSといった外部ツールの利用を推奨しています。 これにより、ライブ配信の設定に必要なコントロールが更に可能になり、SteamVR.exeではなくゲームのappIDをSteamで直接指定できます。
  • Q. ストアページの公開設定をフレンドのみに設定してストリーミングをテストすることはできますか?

    A. いいえ。 ストアページで表示できるのは一般公開されたストリーミングのみです。
  • Q. ゲームの製品ページにストリーミングが表示されません。どうしたら良いですか?

    A. ストリーミングが表示されるためには2つの設定が必要です。 1つめは、ゲームアプリがストリーマーをホワイトリストに入れて許可を与えていること。 2つめは、ストリーマーのブロードキャスト/アップロード設定ページでゲームのappIDが設定されていることです。

    ホワイトリストの設定方法は2通りあります。1つめはブロードキャストイベントを作成し、イベントの「ブロードキャスト」タブにストリーミング用のアカウントを追加する方法で、こちらが推奨されています。 2つめは、Steamworksパートナーサイトで、ゲームのホワイトリストにストリーミング用のアカウントを追加する方法です。 アプリのランディングページで「ストアページを編集」をクリックし、「特殊設定」タブを開いて、「Steamブロードキャスト(ベータ)」のホワイトリストに配信者を追加してください。 「イベント」のブロードキャストタブから追加すれば、イベントの開始/終了日時の設定によってストアページにストリーミングが表示される期間が制限されるだけでなく、ストリーミングの内容に合わせたコンテキストを提供することもできるので、こちらの方法を推奨しています。 ライブストリーミングを行う前にあらかじめイベントを作成しておけば、ファンはサインアップすることで、配信が開始されるときに通知を受け取ることができます。