Steamworks-dokumentation
Grafiska butiksresurser

Nyare version tillgänglig på engelska

Den engelska versionen av denna sida har uppdaterats sedan översättningen publicerades.
Klicka här för att visa den engelska versionen av sidan.
Det här är de grafiska standardresurserna för butiken. De flesta är obligatoriska när man konfigurerar sitt spel på Steam.

Regler för butikskapslar

OBS: Läs Grafiska resursregler för viktig information om vad man får och inte får ha med i sina grafiska resurskapslar.

Mallar för butikskapslar

MallarLadda ned mallar för storleksanpassning och textplacering för butikssideresurser.
Innehåll
  • Rubrikkapsel
  • Liten kapsel
  • Huvudkapsel
  • Vertikal kapsel
  • Skärmbilder
  • Bakgrund för sidan
  • Buntresurser

Rubrikkapsel obligatorisk


dota2_header.jpg


Användning: Kapseln visas högst upp på butikssidan, i sektionen Rekommenderas för dig, i bläddringsvyer i Big Picture-läget och för dagliga erbjudanden om tillämpligt.

Design: För bästa resultat, använd huvudillustrationen och logotypen som används för fysiska exemplar eller marknadsföring. Illustrationen som används bör omedelbart kommunicera något viktigt om spelet till kunderna. Den ska ha fokus på det visuella och ge användaren en känsla av spelet.
  • Ha inte med citat eller annan text utöver spelets titel.
  • Spelets logotyp ska vara tydlig mot bakgrunden.

Storlek: 920 px x 430 px. Mindre versioner skapas utifrån de måtten.

Obs: Generellt sett bör illustrationen inte ändras. Om du vill ha med text om stora speluppdateringar, turneringar eller andra tidskänsliga händelser i kapslarna, kan du med illustrationsanpassning ladda upp skräddarsydda kapselbilder för att marknadsföra något specifikt i ditt spel, och sedan få dessa särskilda bilder att förfalla automatiskt efter en viss tidsperiod.

Liten kapsel obligatorisk


Bra utförande: Logotypen är tydligt läsbar!

capsule_sm.png


Dåligt utförande: Logotypen är inte läsbar i liten storlek.

hlapoor.png

Användning: Små kapslar används för olika listor på Steam. Sökresultat, bästsäljare, nya lanseringar osv.

Design: De är små, så för bästa resultat bör du fokusera på att göra logotypen tydligt läsbar.

Storlek: 462 px x 174 px. Utifrån den genereras automatiskt två mindre kapslar (120x45 och 184x69).

Krav: Små kapslar ska innehålla en läsbar logotyp, även i minsta storlek. I de flesta fall betyder det att logotypen nästan bör fylla den lilla kapseln. Bilden som används i den lilla kapseln behöver inte vara samma som i dina andra kapslar (huvudkapseln, rubrikkapseln osv.).

Obs: Generellt sett bör illustrationen inte ändras. Om du vill ha med text om stora speluppdateringar, turneringar eller andra tidskänsliga händelser i kapslarna, kan du med illustrationsanpassning ladda upp skräddarsydda kapselbilder för att marknadsföra något specifikt i ditt spel, och sedan få dessa särskilda bilder att förfalla automatiskt efter en viss tidsperiod.

Huvudkapsel obligatorisk


dota2_capsule_616x353.jpg

Användning: Bilden visas högst upp på Steam-butikens startsida i huvudkapselkarusellen.

Design: För bästa resultat, använd huvudillustrationen och logotypen som används för fysiska exemplar eller marknadsföring. Illustrationen som används bör omedelbart kommunicera något viktigt om spelet till kunderna. Den ska ha fokus på det visuella och ge användaren en känsla av spelet.
  • Ha inte med citat eller annan text utöver spelets titel.
  • Spelets logotyp ska vara tydlig mot bakgrunden.

Storlek: 1232 px x 706 px

Obs: Generellt sett bör illustrationen inte ändras. Om du vill ha med text om stora speluppdateringar, turneringar eller andra tidskänsliga händelser i kapslarna, kan du med illustrationsanpassning ladda upp skräddarsydda kapselbilder för att marknadsföra något specifikt i ditt spel, och sedan få dessa särskilda bilder att förfalla automatiskt efter en viss tidsperiod.

Vertikal kapsel obligatorisk


hero_capsule.jpg

Användning: Vertikala kapslar kan visas högst upp på framsidan under säsongsreor och på andra nya reasidor.

Design: För bästa resultat, använd huvudillustrationen och logotypen som används för fysiska exemplar eller marknadsföring. Illustrationen som används bör omedelbart kommunicera något viktigt om spelet till kunderna. Den ska ha fokus på det visuella och ge användaren en känsla av spelet.
  • Ha inte med citat eller annan text utöver spelets titel.
  • Spelets logotyp ska vara tydlig mot bakgrunden.

Storlek: 748 px x 896 px

Obs: Generellt sett bör illustrationen inte ändras. Om du vill ha med text om stora speluppdateringar, turneringar eller andra tidskänsliga händelser i kapslarna, kan du med illustrationsanpassning ladda upp skräddarsydda kapselbilder för att marknadsföra något specifikt i ditt spel, och sedan få dessa särskilda bilder att förfalla automatiskt efter en viss tidsperiod.

Skärmbilder obligatoriskt


dotascreenshot.jpg

Skärmbilder bör uteslutande visa spelupplägget. Undvik att använda konceptkonst, förrenderade filmiska stillbilder och bilder som visar utmärkelser, marknadsföringstext, skriftliga produktbeskrivningar och så vidare. Visa kunderna hur spelet faktiskt är att spela. Menybilder bör endast inkluderas om de är en unik komponent i spelet. Att visa spelets användargränssnitt kan hjälpa spelare att förstå hur de kommer att interagera med spelet.

Användning: Skärmbilder visas på din butikssida och på andra sidor där spelet kan visas, t.ex. Steams startsida. Du måste tillhandahålla minst fem skärmbilder av spelet.

Design:

  • Formatering: För bästa resultat, tillhandahåll skärmbilder i högupplöst bredbildsformat. Alla bilder som du laddar upp i skärmbildssektionen på butikssidan bör vara skärmbilder som visar spelet. Undvik att använda konceptkonst, förrenderade filmiska stillbilder och bilder som visar utmärkelser, marknadsföringstext och skriftliga produktbeskrivningar. För marknadsföringstext, utmärkelser som du vill visa upp eller beskrivningar av din Deluxe-utgåva, använd de specifika platser som redan finns på butikssidan istället för att inkludera det i skärmbilderna.

  • Lokalisering: Ladda upp lokaliserade versioner av en skärmbild genom att dra och släppa alternativa versioner på en befintlig skärmbilds miniatyrbild. Språknamn kan användas som ett suffix för att ge användargränssnittet en antydan om vilket språk skärmbilden är på (t.ex. foo_japanese.jpg).

  • Ålderslämplighet och vuxet innehåll: Som standard är skärmbilderna inte markerade som lämpliga för alla åldrar. Innan du publicerar din sida bör du granska om dina skärmbilder har lämpligt innehåll. Om de är lämpliga för alla åldrar, bör du markera minst fyra skärmbilder enligt bilden nedan. Lämpliga skärmbilder ska inte innehålla splatter, våld eller sexuella teman. Om du inte markerar några skärmbilder som lämpliga för alla åldrar, kanske de inte visas på vissa platser på Steam, inklusive på startsidan när du håller muspekaren över titelbilden. Om du inte har tillräckligt många skärmbilder markerade, visas spelet eventuellt inte på de platserna, även om det annars uppfyller kriterierna.

    screenshotsuitable.PNG

Storlek: Minst 1920 x 1080. Bildförhållande: 16:9.

Bakgrund för sidan valfritt


dota_page_bg_raw.jpg

Användning: Detta är bilden som kan användas som bakgrund på butikssidan.

Design: Bilden bör vara diskret så att den inte konkurrerar med innehållet på sidan. En mall tillämpas automatiskt på den uppladdade filen. Om du inte laddar upp en egen, genereras en lämplig bakgrundsbild automatiskt av den sista skärmbilden.

Storlek: 1438 px x 810 px

Buntresurser

Buntar använder samma uppsättning resurser som andra produkter på Steam, med ett tillägg:

Buntrubrik


civ6.jpg

Användning: Bilden visas högst upp på buntens detaljsida på Steam.

Design: Bilden bör fokusera på produktens varumärke. För bästa resultat, använd samma illustration som du använder för fysiska exemplar eller marknadsföring och se till att logotypen är tydlig.

Storlek: 707 px x 232 px