Steamworks-dokumentasjon
Grafiske elementer i butikken

En nyere versjon er tilgjengelig på engelsk

Den engelske versjonen av siden er blitt oppdatert etter at denne oversettelsen ble publisert.
Trykk her for å se den engelske versjonen av denne siden.
Dette er standard grafiske elementer i butikken. De fleste av disse kreves når man setter opp et spill på Steam.

Regler for butikkapsler

VIKTIG MERKNAD: Gå til retningslinjene for grafiske ressurser for viktige regler om hva som kan og hva som ikke kan inkluderes i kapsler.

Maler for butikkapsler

MalerLast ned maler for størrelse og plassering av tekst på butikkbilder.
Innhold
  • Toppkapsel
  • Liten kapsel
  • Hovedkapsel
  • Vertikal kapsel
  • Skjermbilder
  • Sidebakgrunn
  • Buntelementer

Toppkapsel – Påkrevd


dota2_header.jpg


Bruk: Dette vises på toppen av butikksiden, i seksjonen «anbefalt til deg», i navigasjonsvisninger i Big Picture-modus, og for dagens tilbud hvis aktuelt.

Design: For best mulig resultat, bruk hoveddesignet og logoen som brukes i detaljhandel eller markedsføring. Designet som brukes i disse bør umiddelbart fortelle kunden noe viktig om spillet. Dette bør fokusere på bilde, og gi brukeren et inntrykk av spillopplegget.
  • Ikke inkluder sitat eller tekststrenger utenom tittelen på spillet.
  • Spillets logo bør være lett å lese og skille seg tydelig ut fra bakgrunnen.

Størrelse: 920 x 430 piksler. Mindre utgaver genereres fra dette.

Merk: Dette designet bør ikke endres som en generell regel. Hvis du har lyst til å inkludere tekst om store spilloppdateringer, turneringer eller andre tidsbegrensede begivenheter i kapslene, kan designoverstyringer brukes til å laste opp skreddersydde kapselbilder for å markedsføre noe spesifikt i spillet, og så la disse spesielle bildene utløpe etter en gitt tid.

Liten kapsel – Påkrevd


God utførelse: Logoen er tydelig leselig!

capsule_sm.png


Dårlig utførelse: Logoen er ikke leselig i liten størrelse.

hlapoor.png

Bruk: Disse brukes på forskjellige lister på Steam. Søkeresultater, bestselgere, nye utgivelser osv.

Design: Disse er små, så det er lurt å gjøre logoen tydelig leselig.

Størrelse: 462 x 174 piksler. Fra dette genereres det automatisk to mindre kapsler (120 x 45 og 184 x 69).

Krav: Den lille kapselen bør inneholde en lesbar logo, selv i den minste størrelsen. I de fleste tilfeller betyr dette at logoen nesten skal fylle den lille kapselen. Designet i den lille kapselen trenger ikke å være den samme som de andre kapslene (hoved-, toppkapsel osv.).

Merk: Dette designet bør ikke endres som en generell regel. Hvis du har lyst til å inkludere tekst om store spilloppdateringer, turneringer eller andre tidsbegrensede begivenheter i kapslene, kan designoverstyringer brukes til å laste opp skreddersydde kapselbilder for å markedsføre noe spesifikt i spillet, og så la disse spesielle bildene utløpe etter en gitt tid.

Hovedkapsel – Påkrevd


dota2_capsule_616x353.jpg

Bruk: Dette bildet vises på toppen av startsiden i Steam-butikken i karusellen for hovedkapsler.

Design: For best mulig resultat, bruk hoveddesignet og logoen som brukes i detaljhandel eller markedsføring. Designet som brukes i disse bør umiddelbart fortelle kunden noe viktig om spillet. Dette bør fokusere på bilde, og gi brukeren et inntrykk av spillopplegget.
  • Ikke inkluder sitat eller tekststrenger utenom tittelen på spillet.
  • Spillets logo bør være lett å lese og skille seg tydelig ut fra bakgrunnen.

Størrelse: 1232 x 706 piksler.

Merk: Dette designet bør ikke endres som en generell regel. Hvis du har lyst til å inkludere tekst om store spilloppdateringer, turneringer eller andre tidsbegrensede begivenheter i kapslene, kan designoverstyringer brukes til å laste opp skreddersydde kapselbilder for å markedsføre noe spesifikt i spillet, og så la disse spesielle bildene utløpe etter en gitt tid.

Vertikal kapsel – Påkrevd


hero_capsule.jpg

Bruk: Disse kan vises på toppen av forsiden under sesongsalg, og på andre nye salgssider.

Design: For best mulig resultat, bruk hoveddesignet og logoen som brukes i detaljhandel eller markedsføring. Designet som brukes i disse bør umiddelbart fortelle kunden noe viktig om spillet. Dette bør fokusere på bilde, og gi brukeren et inntrykk av spillopplegget.
  • Ikke inkluder sitat eller tekststrenger utenom tittelen på spillet.
  • Spillets logo bør være lett å lese og skille seg tydelig ut fra bakgrunnen.

Størrelse: 748 x 896 piksler.

Merk: Dette designet bør ikke endres som en generell regel. Hvis du har lyst til å inkludere tekst om store spilloppdateringer, turneringer eller andre tidsbegrensede begivenheter i kapslene, kan designoverstyringer brukes til å laste opp skreddersydde kapselbilder for å markedsføre noe spesifikt i spillet, og så la disse spesielle bildene utløpe etter en gitt tid.

Skjermbilder – Påkrevd


dotascreenshot.jpg

Skjermbilder bør utelukkende vise spillopplegget i spillet. Unngå bruk av konsepter, stillbilder fra videoer eller bilder som viser utmerkelser, reklame, beskrivelser og så videre. Vis kunder hvordan det faktisk er å spille spillet. Menyskjermer bør kun inkluderes hvis de er en unik del av spillet. Å vise grensesnittet kan være nyttig for å hjelpe spillere med å forstå hvordan de utfører handlinger i spillet.

Bruk: Skjermbilder vises på butikksiden din, og på sider der spillet kan ha blitt fremhevet, som f.eks. startsiden til Steam. Du må levere minst 5 skjermbilder fra produktet ditt.

Design:

  • Formatering – For best mulig resultat, levere skjermbilder i høy oppløsning og bredformat. Eventuelle bilder du laster opp i skjermbildeseksjonen til butikksiden din bør være skjermbilder som viser frem spillet. Dette betyr å unngå bruk av konsepter, stillbilder fra videoer eller bilder som inneholder utmerkelser, reklame eller andre beskrivelser av produktet. For elementer som reklame, utmerkelser eller beskrivelser av en eventuell Deluxe-utgave, må du bruke de spesifikke områdene som er satt av til dette på butikksiden heller enn å inkludere det i skjermbildene.

  • Lokalisering – For å laste opp lokaliserte versjoner av et skjermbilde, så kan du dra og slippe alternative versjoner på forhåndsvisningen til et eksisterende skjermbilde. Språkets navn kan brukes som suffiks for å gi grensesnittet et hint om hvilket språk dette skjermbildet er på (for eksempel foo_japanese.jpg).

  • Aldersegnethet og voksent innhold – Skjermbilder er som standard ikke markert som «passende for alle aldre». Før publisering bør du sjekke om skjermbildene dine har passende innhold, og om de passer for alle aldre, bør du markere minst fire skjermbilder, som vist i bildet nedenfor. Passende skjermbilder bør ikke inneholde gørr, vold eller antydende temaer. Hvis du ikke markerer skjermbilder som «passende for alle aldre», kan det hende at de ikke vises på noen områder i Steam. For eksempel på startsiden når man holder over spillbilder. Hvis du ikke har nok skjermbilder merket, så kan ikke spillet vises på disse stedene, selv om det ellers oppfyller kravene.

Størrelse: minst 1920 x 1080. Størrelsesforhold på 16:9

Bakgrunn – Valgfritt


dota_page_bg_raw.jpg

Bruk: Dette er bildet som kan brukes som bakgrunn på butikksiden din.

Design: Dette bør ha et dempet tema slik at det ikke konkurrerer om oppmerksomhet med innholdet på siden. En mal påføres automatisk på filen du laster opp. Hvis du ikke laster opp en egen bakgrunn, så tar vi automatisk det siste skjermbildet og genererer en passende bakgrunn fra det.

Størrelse: 1438 x 810 piksler

Buntelementer

Bunter bruker det samme settet med elementer som andre produkter på Steam, med ett tillegg:

Buntens toppbilde


civ6.jpg

Bruk: Dette bildet dukker opp på toppen av informasjonssiden til bunten på Steam.

Design: Dette bildet bør ha fokus på merkevarene til produktet ditt. For best mulig resultat, bruk samme design som du bruker i detaljhandel eller markedsføring, og sørg for at logoen er klar og tydelig.

Størrelse: 707 x 232 piksler.