Documentation Steamworks
Ressources graphiques pour le magasin

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Il s'agit des ressources graphiques standards du magasin. La plupart d'entre elles sont requises lors de la configuration de votre jeu sur Steam.

Règles concernant les capsules du magasin

REMARQUE IMPORTANTE : veuillez consulter les règles concernant les ressources graphiques pour prendre connaissance de ce qui peut ou ne peut pas être inclus dans vos capsules de ressources graphiques.

Modèles de capsules du magasin

ModèlesTéléchargez les modèles pour ajuster la taille et l'emplacement de vos textes sur les images marketing du magasin.
Contenu
  • Capsule d'entête
  • Petite capsule
  • Capsule principale
  • Capsule verticale
  • Captures d'écran
  • Arrière-plan de la page
  • Ressources pour les bundles

Capsule d'entête requise


Image d'entête de Dota 2


Utilisation : cette image apparait en haut de la page du magasin, dans la section « Recommandé pour vous », lorsqu'on parcourt le magasin en mode Big Picture et dans la section « Offres spéciales », quand vous en proposez.

Conception : nous vous recommandons d'utiliser le visuel clé et le logo qui figurent sur les boites de vente au détail ou sur tout autre produit marketing. L'illustration utilisée doit instantanément fournir au public des informations importantes sur le jeu : elle doit mettre l'accent sur les graphismes et donner un aperçu du gameplay.
  • N'ajoutez aucune citation ou autre texte en dehors du titre de votre application.
  • Le logo du jeu doit être facilement lisible sur l'arrière-plan utilisé.

Taille : veuillez fournir une image de 920 px × 430 px. Des versions plus petites seront générées à partir de cette image.

Remarque : en général, cette image ne devrait pas être changée. Si vous souhaitez inclure du texte pour annoncer une mise à jour majeure, un tournoi ou tout autre évènement avec une durée déterminée dans vos capsules, les remplacements d'images vous permettront de mettre en ligne des images personnalisées pour faire connaitre une information spécifique sur votre jeu. Ces images expirent automatiquement à la date programmée.

Petite capsule requise


Une bonne image a un logo clairement lisible !

Petite capsule


Une mauvaise image a un logo qui n'est pas lisible en petite taille.

Image Half-Life de qualité inférieure

Utilisation : cette image est utilisée dans plusieurs listes qui apparaissent sur Steam, comme les résultats de recherche, les meilleures ventes, les nouveautés, etc.

Conception : comme l'image est petite, nous vous recommandons de rendre le logo le plus lisible possible.

Taille : veuillez fournir une image de 462 px × 174 px. Des capsules de plus petites dimensions (120 × 45 et 184 × 69) seront automatiquement générées.

Exigences : le logo de la petite capsule doit être lisible, quelle que soit sa taille. Dans la plupart des cas, cela signifie que votre logo remplira presque entièrement la petite capsule. L'illustration dans la petite capsule ne doit pas nécessairement faire la même taille que vos autres capsules, comme votre capsule principale, votre image d'entête, etc.

Remarque : en général, cette image ne devrait pas être changée. Si vous souhaitez inclure du texte pour annoncer une mise à jour majeure, un tournoi ou tout autre évènement avec une durée déterminée dans vos capsules, les remplacements d'images vous permettront de mettre en ligne des images personnalisées pour faire connaitre une information spécifique sur votre jeu. Ces images expirent automatiquement à la date programmée.

Capsule principale requise


Capsule de Dota 2

Utilisation : cette image apparait en haut de la page d'accueil du magasin Steam, dans le carrousel principal.

Conception : nous vous recommandons d'utiliser le visuel clé et le logo qui figurent sur les boites de vente au détail ou sur tout autre produit marketing. L'illustration utilisée doit instantanément fournir au public des informations importantes sur le jeu : elle doit mettre l'accent sur les graphismes et donner un aperçu du gameplay.
  • N'ajoutez aucune citation ou autre texte en dehors du titre de votre application.
  • Le logo du jeu doit être facilement lisible sur l'arrière-plan utilisé.

Taille : 1232 px × 706 px.

Remarque : en général, cette image ne devrait pas être changée. Si vous souhaitez inclure du texte pour annoncer une mise à jour majeure, un tournoi ou tout autre évènement avec une durée déterminée dans vos capsules, les remplacements d'images vous permettront de mettre en ligne des images personnalisées pour faire connaitre une information spécifique sur votre jeu. Ces images expirent automatiquement à la date programmée.

Capsule verticale requise


Capsule de promotion

Utilisation : cette image peut apparaitre en haut de la page d'accueil pendant les soldes saisonniers, ainsi que sur d'autres pages promotionnelles nouvellement créées.

Conception : nous vous recommandons d'utiliser le visuel clé et le logo qui figurent sur les boites de vente au détail ou sur tout autre produit marketing. L'illustration utilisée doit instantanément fournir au public des informations importantes sur le jeu : elle doit mettre l'accent sur les graphismes et donner un aperçu du gameplay.
  • N'ajoutez aucune citation ou autre texte en dehors du titre de votre application.
  • Le logo du jeu doit être facilement lisible sur l'arrière-plan utilisé.

Taille : 748 px × 896 px.

Remarque : en général, cette image ne devrait pas être changée. Si vous souhaitez inclure du texte pour annoncer une mise à jour majeure, un tournoi ou tout autre évènement avec une durée déterminée dans vos capsules, les remplacements d'images vous permettront de mettre en ligne des images personnalisées pour faire connaitre une information spécifique sur votre jeu. Ces images expirent automatiquement à la date programmée.

Captures d'écran requises


Capture d'écran de Dota 2

Les captures d'écran ne doivent montrer que le gameplay de votre jeu. Nous vous demandons donc d'éviter d'utiliser du concept art, des images précalculées fixes de cinématiques ou des images de récompenses, de texte marketing ou encore de descriptions écrites de votre produit. Veuillez montrer à votre clientèle à quoi ressemble réellement votre produit quand on y joue. Vous pouvez montrer des écrans de menus à condition qu'ils forment un composant unique de votre jeu. Montrer à quoi ressemble l'interface en jeu peut permettre à la clientèle de comprendre comment elle va interagir avec votre jeu.

Utilisation : les captures d'écran apparaissent sur votre page du magasin ainsi que sur d'autres pages où votre jeu est mis en avant, comme la page d'accueil de Steam. Vous devez fournir au moins 5 captures d'écran de votre produit.

Conception

  • Mise en forme : pour un résultat optimal, veuillez fournir des captures d'écran en haute résolution et au format 16:9. Toutes les images que vous mettrez en ligne dans la section « Captures d'écran » de votre page du magasin doivent être des captures d'écran de votre jeu. Nous vous demandons donc d'éviter d'utiliser du concept art, des images précalculées fixes de cinématiques ou des images de récompenses, de texte marketing ou encore de descriptions écrites de votre produit. Pour les éléments tels que le texte marketing, les récompenses que vous souhaitez afficher ou la description de votre édition Deluxe, veuillez utiliser les espaces réservés sur votre page du magasin au lieu de les inclure dans vos captures d'écran.

  • Localisation : pour mettre en ligne des versions traduites de vos captures d'écran, glissez et déposez les autres versions sur la miniature existante d'une capture d'écran. Le nom de la langue utilisée peut servir de suffixe afin d'indiquer à l'interface la langue de la capture d'écran (par exemple, foo_french.jpg).

  • Classification selon l'âge et contenu réservé aux adultes : par défaut, vos captures d'écran ne sont pas signalées comme « convenant à tous les âges ». Avant de publier votre page, vous devez vérifier si vos captures d'écran proposent un contenu approprié et si elles conviennent à tous les âges. Vous devez indiquer cette classification pour au moins quatre captures d'écran, comme montré dans l'image ci-dessous. Elles ne doivent pas contenir de sang, de violence ou de thèmes suggestifs. Si aucune capture d'écran n'est indiquée comme « convenant à tous les âges », il est possible que celles-ci ne soient pas affichées à certains endroits de la plateforme Steam, comme par exemple sur la page d'accueil, lorsque l'on passe la souris sur l'image de votre titre. Si vous n'avez pas assez de captures d'écran marquées comme convenant à tous les âges, votre jeu n'apparaitra pas à ces endroits, même s'il satisfait aux autres conditions requises.

Taille : 1920 × 1080 minimum. Format d'image 16:9

Arrière-plan de la page facultatif


Arrière-plan de la page de Dota 2

Utilisation : cette image peut être utilisée comme arrière-plan de votre page du magasin.

Conception : cette image doit se fondre avec la page afin de ne pas faire concurrence au reste du contenu. Un modèle sera automatiquement appliqué au fichier envoyé. Si vous ne mettez pas en ligne d'image, nous utiliserons automatiquement votre dernière capture d'écran pour générer l'image d'arrière-plan.

Taille : 1438 px × 810 px.

Ressources pour les bundles

Les bundles utilisent les mêmes ressources que les autres produits sur Steam, auxquelles il faut ajouter l'élément ci-dessous.

Image d'entête du bundle


Image d'entête de Civilization VI

Utilisation : cette image apparait en haut de la page de détails du bundle sur Steam.

Conception : cette image doit représenter la marque de votre produit. Nous vous recommandons d'utiliser les mêmes images que celles figurant sur les boites de vente au détail ou d'autres produits marketing. Veuillez également vous assurer que le logo est clairement lisible.

Taille : 707 px × 232 px.