Tài liệu Steamworks
Soundtrack trò chơi trên Steam

Tổng quan

Steam hỗ trợ bán và tải về soundtrack của trò chơi. Công việc tạo và liên kết soundtrack rất ít, vì vậy ngay cả khi bạn nghĩ chỉ có một vài khách hàng sẽ quan tâm đến nội dung âm nhạc trong trò chơi, chúng tôi vẫn khuyên bạn nên tạo một ứng dụng soundtrack. Soundtrack bán khá chạy như một phần của gói, bao gồm trò chơi gốc và soundtrack trong đó, với mức giá cao hơn chút đỉnh.

Nội dung soundtrack gồm hai loại khác nhau:

  • Soundtrack liên kết với trò chơi trên Steam: nếu trò chơi của bạn được bán trên Steam, soundtrack có thể được tính như nội dung bổ sung cho trò chơi đó, tương tự như DLC. Bạn có thể tạo một soundtrack mới liên kết với trò chơi từ đường dẫn Gói liên kết, DLC, Demo, và Công cụ trên trang đáp ứng dụng.
  • Soundtrack không liên quan tới trò chơi trên Steam: nếu bạn có nội dung soundtrack cho các trò chơi ngoài Steam (bao gồm các trò chơi hoặc sản phẩm cũ không bán trên Steam), bạn vẫn có thể tạo một soundtrack riêng biệt. Những soundtrack này không liên kết với một trò chơi cụ thể, nhưng vẫn có thể được liên kết với loạt sản phẩm. Bạn cũng có thể tạo một soundtrack độc lập từ trang đáp đối tác chính, cách làm tương tự như tạo trò chơi mới.

Về cơ bản, có các điểm tương đồng giữa hai loại soundtrack: chúng là tập hợp các MP3 và metadata có thể được kết hợp tùy ý vào các thành phần khác, bao gồm các file âm thanh chất lượng cao/lossless, tác phẩm nghệ thuật liên quan và hơn thế nữa. Soundtrack có trò chơi gốc được liên kết chặt chẽ với trò chơi đó - các trang cửa hàng sẽ liên kết chéo, có chung một trung tâm cộng đồng duy nhất, v.v.

Thiết lập cơ bản


Sau khi tạo một ứng dụng soundtrack mới từ trang đối tác, bạn sẽ thấy một chặng mục mô tả các bước cần thiết để phát hành. Yêu cầu tối thiểu đối với nội dung soundtrack:
  • Một ảnh bìa album riêng.
  • Một depot riêng chứa âm thanh soundtrack của bạn dưới dạng MP3. Bạn có thể tải lên nội dung depot dưới dạng file ZIP đơn giản. Xem hướng dẫn tại Depot soundtrack đơn giản.
  • Metadata cơ bản mô tả nội dung album của bạn (nghệ sĩ, v. v...).

Các công cụ để truy vấn và cập nhật các loại nội dung này có sẵn trên trang đối tác Steamworks.

Cách thực hiện tối ưu

Depot

Chúng tôi đề xuất tạo một depot thứ hai và lưu trữ file chất lượng cao/lossless (vd: file FLAC hoặc WAV) trong depot này. Người dùng có thể chọn xem họ có muốn tải xuống file lossless bên cạnh file MP3 gốc.

Nội dung bổ sung

Khi có các phần nội dung nghệ thuật đặc biệt liên quan khác, như ghi chú bìa (line note) hoặc ảnh mặt sau album, bạn có thể tải chúng lên làm tác phẩm nghệ thuật bổ sung. Người dùng có thể duyệt qua những nội dung này từ thư viện.

Metadata

Chúng tôi vô cùng khuyến khích đính kèm metadata cơ sở với từng file (vd: thẻ ID3 bên trong file MP3). Khi cần, metadata này sẽ được dùng để xác định thứ tự phát lại của các bài nhạc. Đối với soundtrack có nhiều đĩa, số của bài hát phải là độc nhất. Vd: "đĩa 1, bài 1" có thể có ID là 1 và "đĩa 2, bài 2" có ID là 10.

Đánh số bài hát

Trình phát nhạc Steam sẽ xác định thứ tự phát từ tên file, không phải metadata. Nếu thứ tự phát soundtrack quan trọng, số của bài hát nên được bao gồm ở đầu tên file. Nếu soundtrack có 10 bài hoặc hơn, file 1-9 nên bắt đầu với số 0 (vd: "01 - Tên bài hát", "02 - Tên bài hát", và cứ thế tiếp tục).

Chuẩn bị phát hành

Khi bạn chuẩn bị phát hành, vài bước trong quá trình sẽ phụ thuộc vào việc bạn sẽ ra mắt soundtrack độc lập hay soundtrack đi kèm trò chơi gốc trên Steam.
  • Đối với soundtrack đính kèm trò chơi gốc trên Steam, bạn có thể phát hành chúng ngay khi cửa hàng và nội dung soundtrack đã được xét duyệt và chấp thuận.
  • Với soundtrack độc lập, không yêu cầu sở hữu trò chơi gốc trên Steam, bạn chỉ cần có một trang 'sắp ra mắt' công khai trước 2 tuần phát hành.

Hỏi đáp thường gặp

Hỏi: Tôi đã tải nội dung lên depot soundtrack nhưng không có gì tải xuống thông qua Steam. Tại sao các file của tôi không được tải xuống?
Đáp: Sau khi bạn tải nội dung lên depot, bạn cần thiết lập công khai bản build có kết nối với những nội dung mới đó. Bạn có thể quản lý bản build và thiết lập chúng công khai trong trang Phiên bản (build), ở dưới thẻ SteamPipe, trên trang đối tác.

Hỏi: Có giới hạn số lượng bài nhạc hoặc đĩa trong một soundtrack đơn không?
Đáp: Đối với các mục đích thực tế, câu trả lời là không. Nếu bạn có một lượng lớn nội dung cho một trò chơi nào đó, chúng tôi khuyên bạn nên chia chúng thành từng ứng dụng soundtrack hợp lý (như "OST", "Piano Collections", "Live", v.v...).

Hỏi: Định dạng âm thanh nào được yêu cầu? Đối với các soundtrack liên quan đến nhiều trò chơi trong một sê-ri, hoặc được tạo bởi một nhà soạn nhạc duy nhất, hoặc từ cùng một nhà phát triển/nhà phát hành, hãy tạo chúng dưới dạng các soundtrack riêng biệt. Chúng vẫn có thể liên kết với các bộ sưu tập liên quan thông qua loạt sản phẩm, nhãn nhà phát hành/nhà phát triển, v. v..., nhưng không liên kết với một trò chơi cụ thể.
Hỏi: Định dạng âm thanh nào được yêu cầu? Loại nào được hỗ trợ tùy chọn?
Đáp: Mỗi soundtrack phải chứa MP3 tiêu chuẩn. Ngoài ra, các định dạng thô của WAV, FLAC, AAC, v.v... cũng có thể được kèm theo tùy ý, nhưng vẫn phải thỏa mãn yêu cầu phải có MP3. Ứng dụng Steam sẽ ưu tiên phát file lossless khi khả dụng và sẽ chuyển xuống dùng file lossy khi cần. Ứng dụng Steam hiện hỗ trợ phát file MP3, FLAC, M4A và WAV.

Hỏi: Steam tìm loại metadata gì trong mỗi file âm thanh?
Đáp: Trình phát nhạc Steam sẽ nỗ lực tìm và sử dụng metadata cho mã số bài, tên bài, tên nghệ sĩ và tên album. Những cái này sẽ tương ứng với các ô "bài nhạc", "tựa đề", "nghệ sĩ" và "album" trong thẻ ID3.

Hỏi: Tôi có thể sử dụng công cụ/báo cáo nào để biết doanh số soundtrack của mình?
Đáp: Các công cụ và báo cáo được sử dụng cho trò chơi, DLC và phần mềm cũng được áp dụng cho soundtrack.

Hỏi: Tôi vẫn đang bán nội dung soundtrack của mình dưới dạng DLC. Vậy tôi có thể sử dụng hệ thống soundtrack mới được không? Và chuyển đổi như thế nào?
Đáp: Có một công cụ trợ giúp trên trang đối tác để chuyển nội dung từ định dạng cũ sang định dạng mới. Xem chi tiết các công việc liên quan tại Chuyển đổi DLC hiện tại sang soundtrack.

Hỏi: Khi tính toán chia sẻ doanh thu, doanh thu từ soundtrack liên kết với trò chơi có bao gồm trong tổng doanh thu của trò chơi không?
Trả lời: Có.

Depot soundtrack đơn giản

Dù soundtrack có thể truy cập vào cùng bộ công cụ định cấu hình và thiết lập depot nâng cao, soundtrack thông thường dễ quản lý hơn trò chơi thông thường. Mục này cung cấp một hướng dẫn đơn giản để lấp đầy nội dung soundtrack mà không cần mã (script) hay công cụ dòng lệnh nào:

  • Tạo file ZIP trên máy tính chứa file MP3 mà bạn muốn người dùng tải xuống như một phần của soundtrack.
  • Trên phần soundtrack tại trang đối tác, nhấp vào Chỉnh sửa thiết lập Steamworks, sau đó nhấp vào Depot trong thẻ SteamPipe.
  • Nhấp vào đường dẫn Tải trực tiếp một file ZIP lên.
  • Chọn file ZIP trên máy tính cục bộ của bạn và tải lên. Khi quá trình tải lên hoàn tất, depot của soundtrack sẽ tự động được tạo. Quá trình này có thể mất vài giây.
  • Một khi depot được thiết lập, nhấp vào nút mới trên trang đó để Thực hiện những nội dung depot mới.
  • Trong thẻ SteamPipe, nhấp vào Bản build.
  • Bên dưới đề tựa Phát bản build lên nhánh, chọn mặc định và nhấp vào Xem trước thay đổi.
  • Trên trang xem trước, bạn có thể đăng công khai nội dung depot mới mà bạn vừa tải lên tới tất cả khách hàng.

Hầu hết các bước này đều giống nhau khi tạo những depot âm thanh chất lượng cao. Có một số ít các bước bổ sung sẽ diễn tra sau khi bạn đã hoàn tất thiết lập các depot MP3 thông thường của mình:

  • Tạo một file ZIP trên máy tính cục bộ của bạn, bao gồm các file âm thanh chất lượng cao. Chúng tôi khuyến nghị những tập tin đó được lưu vào thư mục con như "FLAC".
  • Trong trang Depot, tạo một depot mới và đặt loại của nó thành Âm thanh chất lượng cao/không nén tùy chọn.
  • Lưu thay đổi thiết lập depot.
  • Phát hành thay đổi thiết lập depot. (Lưu ý: bạn sẽ không thể tải nội dung lên depot mới cho tới khi bạn công khai thay đổi này.)
  • Lặp lại các bước phía trên để tải nội dung chất lượng cao lên depot mới và tung ra bản depot mới.
  • Khi hoàn tất, từ trang đáp ứng dụng của soundtrack, nhấp vào gói trong Gói cửa hàng.
  • Bên dưới phần Đã bao gồm Depot, thêm vào depot chất lượng cao mới và lưu lại thay đổi.

Chuyển đổi DLC hiện tại sang soundtrack

Hỗ trợ Nội dung tải thêm (DLC) đã có mặt trên Steam từ lâu, trước khi hỗ trợ dành riêng cho soundtrack trò chơi được thêm vào. Vì thế, nhiều soundtrack được bán dưới dạng DLC thay vì chính nó. Khi phù hợp, chúng tôi đề xuất chuyển đổi ứng dụng DLC sang ứng dụng soundtrack. Có vài lợi ích sau:

  • Người dùng không sở hữu trò chơi vẫn có thể mua soundtrack của bạn. (DLC thì yêu cầu phải sở hữu ứng dụng gốc mới mua được).
  • Người dùng có thể tải soundtrack mà không cần phải tải nội dung trò chơi gốc. (DLC đòi hỏi tải nội dung trò chơi gốc trước khi tải DLC.)
  • Nội dung soundtrack có thể hiện lên và quảng bá trên mặt tiền cửa hàng bằng nhiều cách mà DLC không thể làm được.
  • Các file âm nhạc sẽ được đặt vào thư mục thư viện âm nhạc Steam, hơn là vào thư mục con của thư mục cài đặt thuộc ứng dụng.
  • Bạn có quyền truy cập vào các công cụ bổ sung để cung cấp ảnh album, file âm thanh chất lượng cao/lossless, v.v.

Có một công cụ dành cho cho ứng dụng của bạn dùng để chuyển đổi ứng dụng DLC hiện có thành một ứng dụng soundtrack có thể được truy cập thông qua thẻ "Thông tin cơ bản" trong trang quản lý cửa hàng. Một khi bạn đã bấm nút để bắt đầu quá trình chuyển đổi, bạn sẽ thấy một danh sách cụ thể các bước để hoàn thành quá trình này.

Công cụ chuyển đổi này sẽ thay đổi các thiết lập Steam cho DLC của bạn, nhưng sẽ không đăng những thay đổi đó. Khách hàng sẽ không nhìn thấy các thay đổi cho đến khi bạn đăng những thay đổi đó sau khi chạy xong công cụ. Khách hàng đã sở hữu DLC sẽ tự động sở hữu soundtrack chuyển đổi.

Các bước bổ sung cần thiết để chuyển đổi DLC hiện có sang Soundtrack

Mặc dù công cụ có thể phụ trách phần lớn việc chuyển đổi từ nội dung DLC hiện tại sang soundtrack, có những bước bổ sung sau cần thực hiện để bạn sẵn sàng đăng nội dung:

  • Tải lên ảnh bìa album và metadata: trong phần thiết lập Steamworks cho ứng dụng của bạn, sẽ có một thẻ "Soundtrack" mới. Hãy đăng gửi dữ liệu phù hợp với nội dung. Bộ dữ liệu tối thiểu bao gồm một ảnh "bìa album" riêng, tựa đề và thời lượng của mỗi bản nhạc.
  • Xem lại và phát hành thiết lập Steamwork: Những thay đổi trên Steamworks của bạn bao gồm thay đổi tự động thực hiện bởi quy trình chuyển đổi từ DLC sang soundtrack, cũng như các thay đổi thực hiện trong các bước trước đó. Xem lại tất cả thay đổi và phát hành khi sẵn sàng trên trang phát hành Steamworks.
  • Xem lại và phát hành thiết lập Steamwork cho trò chơi gốc: tùy thuộc vào thiết lập cho DLC của bạn và các depot của nó, quá trình chuyển đổi tự động có thể đã tạo ra thay đổi trong thiết lập Steamworks của ứng dụng gốc. Nếu có sự thay đổi nào đã được tạo ra, xin hãy xem lại và công bố chúng khi sẵn sàng.
  • Xem lại và phát hành trang cửa hàng của mình: Trang cửa hàng giờ nhìn hơi khác. Vui lòng xem và phát hành lại. Xem thêm về store/editing.
  • Đăng depot âm thanh bạn có thể thiết lập depot soundtrack của bạn từ trang thiết lập Depot. Hãy chú ý rằng, để tạo và phát hành soundtrack, bạn sẽ phải tải lên các file MP3 sau khi chuyển đổi ứng dụng, vậy nên hãy chuẩn bị sẵn những file đó trong tay. Nếu bạn có phiên bản âm thanh chất lượng cao (ví dụ: FLAC), bạn có thể tải lên một depot riêng để người dùng có thể lựa chọn. Chú ý: tùy thuộc vào thiết lập cho DLC trước đó, bạn có thể không chỉnh sửa được depot cho tới khi hoàn tất các bước trên. Công cụ chuyển đổi sẽ dịch chuyển các bản build hiện có, thế nên một khi hoàn tất đăng tải nội dung bạn cần thiết lập công khai một phiên bản mới.

Một khi bạn đã hoàn thành các bước này thì soundtrack của bạn đã sẵn sàng!