Steamworks 文獻庫
Steam 上的遊戲原聲帶

概覽

Steam 支援販售和下載遊戲原聲帶。 製作和關聯原聲帶的工作量非常小,因此,即便您認為只有少數的顧客會對您遊戲中的音樂有興趣,我們也鼓勵各位製作原聲帶應用程式。 組合包中的原聲帶特別暢銷,含有主遊戲和原聲帶的組合包可以稍高的價格出售。

原聲帶內容有兩種不同的類型:

  • 與 Steam 遊戲關聯的原聲帶:如果您的遊戲也在 Steam 上出售,可將原聲帶視為該遊戲的額外內容,與 DLC 類似。 從應用程式登陸頁面的所有相關套件、可下載內容、試玩版與工具連結即可建立與您的遊戲關聯的新原聲帶
  • 不與 Steam 遊戲關聯的原聲帶:如果您有非 Steam 遊戲的原聲帶(包含較舊的產品以及不在 Steam 上出售的遊戲),則可製作獨立的原聲帶。 這些原聲帶不會與特定遊戲關聯,但仍可與系列關聯。 從合作夥伴主登錄頁面即可建立獨立的原聲帶,與建立新遊戲的方式相同

基本上,這兩種原聲帶非常相似:兩者都是 MP3 檔案和中繼資料的集合,且能選擇性地加入其它元素,包括高品質 / 無損音訊檔案、關聯的藝術作品等等。 有母遊戲的原聲帶則與該遊戲緊密關聯——兩者的商店頁面會相互連結、會共用單一的社群中心等等。

基本設定


在合作夥伴網站製作了新的原聲帶應用程式後,您便會看到一份說明發行所需步驟的發行清單。 原聲帶內容的最低要求如下:
  • 一張專輯封面圖片
  • 一個含有您原聲帶音訊的 MP3 檔案的 Depot。 您可單純地以 ZIP 檔案上傳您 Depot 的內容。 詳情請見簡單原聲帶 Depot指南
  • 說明您專輯內容(演出者等等)的基本中繼資料

Steamworks 合作夥伴網站上有用以查詢和更新此類內容的工具。

最佳作法

Depot

我們建議建立第二個 Depot 並將高品質 / 無損音訊檔案(例如 FLAC 或 WAV 檔案)保存在內。 除了主 MP3 檔案之外,顧客亦可選擇額外下載無損檔案。

額外內容

您可以上傳一些高度相關的創作內容作為額外的藝術作品,例如內頁說明或專輯封底圖片。 使用者可在收藏庫中瀏覽這些內容。

中繼資料

我們強烈建議在每個檔案中都包含基本中繼資料(即 MP3 檔案內的 ID3 標籤)。 若有提供,中繼資料可用來決定曲目的播放次序。 若是多碟原聲帶,所有光碟中的每一首曲目都必須有不同的號碼。 例如:「光碟 1,曲目 1」的曲目 ID 可以使用 1,而「光碟 2,曲目 1」的曲目 ID 可以使用 10。

曲目編號

Steam 音樂播放器會以檔案名稱而非中繼資料來決定播放次序。 若您重視原聲帶的播放次序,請把曲目號碼包含在檔案名稱的開頭。 若您的原聲帶有 10 首或以上的歌曲,請在 1 至 9 號的檔案名前添加一個 0(例如:「01 - 歌曲標題」、「02 - 歌曲標題」等等)。

準備發行

在準備發行時,一些流程會根據發行的是獨立的原聲帶,還是附加在 Steam 上遊戲主程式的原聲帶而異。
  • 若原聲帶會附加在 Steam 上已發行的遊戲主程式,在原聲帶商店及其內容通過我們的團隊審核後,便能立即發行
  • 若是不需擁有 Steam 遊戲主程式也能取得的獨立原聲帶,至少在發行的兩週前就須有一個 Steam 上可見的「即將推出」頁面

常見問答

問:我將內容上傳至我的原聲帶 Depot 了,但無法透過 Steam 下載任何東西。 為什麼無法下載我的檔案?
答:將內容上傳至 Depot 後,您需要將一個參照這些新內容的組建設為上架。 您可以在合作夥伴網站中,於 SteamPipe 分頁之下的組建頁面管理組建並設為上架。

問:一張原聲帶中的曲目或光碟數量有限制嗎?
答:考量各種實際的用途,沒有。 如果您某一款遊戲有極大量的內容,我們建議您將內容合理地分為幾個獨立的原聲帶應用程式(即「原創音樂專輯」(OST)、「鋼琴選集」、「現場表演」等)。

問:我的系列選集原聲帶是否只與一款遊戲關聯?
答:不行。 若原聲帶與系列中的數款遊戲相關、由單一作曲家所創作,或來自一名共同的開發者或發行商,請將其製作成獨立的原聲帶。 這些原聲帶仍可經由系列、發行商 / 開發者標籤等途徑連結至相關的收藏,但並不與任一款特定遊戲關聯。

問:哪些音訊格式是必要的? 哪些是支援但可選用的?
答:每個原聲帶皆必須包含標準 MP3 檔案。 其它格式,包括原始 WAV、FLAC、AAC 等等皆可選擇性地加入,但切勿移除必要的 MP3 檔案。 若有提供,Steam 用戶端將優先播放無損檔案,必要時再退回使用有損檔案。 Steam 用戶端目前支援播放 MP3、FLAC、M4A 和 WAV 檔案。

問:Steam 在每個音訊檔案中尋找哪些中繼資料?
答:Steam 音樂播放器會嘗試尋找並使用曲目編號、曲目名稱、藝術家名稱和專輯名稱的中繼資料。 這些對應至 ID3 標籤中的「曲目」、「標題」、「演出者」和「專輯」欄位。

問:有什麼工具 / 報告可用於查看我的原聲帶銷量?
答:用於遊戲、DLC 和軟體的同一組工具和報告,都適用於原聲帶。

問:我已用 DLC 的方式來販賣原聲帶, 我還能使用新的原聲帶系統嗎? 要如何轉換?
答:合作夥伴網站上有輔助工具,可用於將舊格式轉換為新格式。 請見將既有 DLC 轉換成原聲帶一節以查看執行的相關詳情。

問:來自與遊戲關聯的原聲帶的收益會算入該遊戲收益總數,並用於計算收入份額嗎?
答:會。

簡單原聲帶 Depot

雖然原聲帶一樣能夠存取進階 Depot 配置工具和設定,但一般原聲帶比一般遊戲簡單得多。 以下為如何在不需使用任何指令碼或命令列工具下,填入原聲帶內容的簡單指南:

  • 在您的本機建立一個 ZIP 檔案,包含您想讓使用者下載作為原聲帶部份內容的 MP3 檔案
  • 在合作夥伴網站的原聲帶頁面上,點擊編輯 Steamworks 設定,再點撃 SteamPipe 分頁下的 Depot
  • 點撃直接上傳一個 ZIP 檔案連結
  • 選擇並上傳在本機上的 ZIP 檔案, 原聲帶的 Depot 會在上傳完成後自動組建, 此過程可能需要幾秒
  • Depot 組建完成後,點撃該頁面上的新按鈕以設定新 Depot 內容
  • SteamPipe 分頁下,點撃組建
  • 釋出分支內的組建標題下,選擇預設並點撃預覽變更
  • 您可以在預覽頁面上將您剛上傳的新 Depot 內容設定為釋出給所有顧客

建立高音質音訊 Depot 的步驟也大致相同, 差別在於設定好一般的 MP3 Depot 後還有少數幾個額外步驟。

  • 在您的本機機器上建立一個包含高音質音訊檔案的 ZIP 檔案, 我們建議將其放在如「FLAC」等的子目錄下
  • Depot 頁面上,建立一個新 Depot 並設定類型至可選用的高品質 / 未壓縮音訊
  • 儲存 Depot 的設定變更
  • 發佈 Depot 的設定變更 (備註:您將無法在發佈此變更前上傳內容至新 Depot)
  • 重複以上步驟,將您的高品質內容上傳至新的 Depot,並釋出新的 Depot 組建
  • 完成後,在原聲帶登陸頁面上點撃商店套件下的套件
  • 已包含 Depot 下,新增您新建的高音質 Depot 並儲存變更

將既有 DLC 轉換成原聲帶

在為遊戲原聲帶新增其特有的支援之前,Steam 早已為可下載內容(DLC)提供支援。 因此,很多原聲帶是以 DLC 形式販售。 如果適用,我們建議您將既有 DLC 應用程式轉換成原聲帶應用程式。 以下為此操作的幾個好處:

  • 未擁有您遊戲的使用者也能購買您的原聲帶 (DLC 需要擁有主應用程式才能購買)
  • 使用者不用下載遊戲主程式內容也能下載原聲帶內容 (下載 DLC 前需要先下載遊戲主程式內容)
  • 原聲帶內容能以 DLC 無法使用的方式在商店頁面上展示和行銷
  • 音樂檔案將會存放在 Steam 收藏庫的音樂資料夾內,而非您的應用程式安裝目錄下的子目錄
  • 您可使用額外工具提供專輯圖片和高音質 / 無損音訊檔案等等

有可將既有 DLC 應用程式轉換為原聲帶應用程式的工具,位於應用程式「商店頁面管理員」的「基本資訊」分頁。 點擊按鈕就會開始轉換過程,您會看到具體步驟列表,按步驟完成即可。

此轉換工具會改變您 DLC 的 Steam 配置,但不會發佈那些變更。 在您執行工具並發佈變更前,顧客不會看到任何變更。 已經擁有該 DLC 的顧客會自動擁有轉換後的原聲帶。

將既有 DLC 轉換成原聲帶的額外必要步驟

雖然工具可完成大部分將既有 DLC 內容轉換成原聲帶的工作,但在準備好發佈內容之前有幾個額外步驟需先完成:

  • 上傳專輯封面圖像素材和中繼資料:在應用程式的 Steamworks 設定中,會有一個新的「原聲帶」分頁。 請提交適合您的內容的資料。 最基本的一組資料需要包含一張「專輯封面」圖片,以及每首曲目的標題和時長
  • 審閱並發佈您的 Steamworks 設定:您的 Steamworks 變更會包含由 DLC 轉換至原聲帶過程中的自動變更,以及您在前幾步所作的變更。 審閱所有變更,並在準備好時從 Steamworks 發佈頁面上發佈
  • 審閱並發佈母遊戲的 Steamworks 設定:根據 DLC 和其 Depot 的配置,自動轉換可能會對母應用程式的 Steamworks 設定作出變更。 若有任何變更,請進行審閱並在準備好時發佈
  • 審閱並發佈您的商店頁面:您的商店頁面現在看起來會有點不一樣。 請審閱並重新發佈。 更多資訊請見store/editing一文
  • 上傳音訊 Depot:您可從 Depot 設定頁面上設定您的原聲帶 Depot。 請注意,您需要在轉換應用程式後上傳您的 MP3 檔案以建立並發行您的原聲帶,所以請準備好這些檔案。 若您有高品質(如 FLAC)版本音訊,您可將其上傳至另一個 Depot 以提供給選擇高品質的使用者。 備注:根據您之前的 DLC 設定,您可能無法在完成上述步驟前編輯 Depot。 轉換工具不會移轉您的組建,所以上傳內容後您需要將新的組建設為上架

完成這些步驟後,您的原聲帶就準備就緒了!