Steamworks-dokumentasjon
Lydspor på Steam

Oversikt

Steam har støtte for salg og nedlasting av lydspor. Arbeidet med å opprette og tilknytte et lydspor er minimalt, så vi anbefaler å opprette en lydsporapplikasjon hvis du tror at til og med kun noen få kunder er interesserte i musikken fra spillet ditt. Lydspor selger særlig bra som del av en bunt som inneholder hovedspillet og lydsporet til en litt høyere pris.

Det finnes to forskjellige typer lydsporinnhold:

  • Lydspor tilknyttet et spill på Steam: hvis spillet ditt også selges på Steam, så kan du behandle lydsporet som en del av ytterligere innhold for spillet, på samme måte som nedlastbart innhold. Du kan opprette et nytt lydspor tilknyttet spillet ditt fra lenkentilknyttede pakker, nedlastbart innhold, demoer og verktøy på startsiden til applikasjonen din.
  • Lydspor som ikke er tilknyttet et spill på Steam: hvis du har lydsporinnhold for spill som ikke er på Steam (inkludert eldre produkter og spill som ikke selges på Steam), så kan du opprette uavhengige lydspor. Disse er ikke tilknyttet et spesifikt spill, men kan fremdeles knyttes til serier. Du kan opprette et uavhengig lydspor fra hovedsiden til en partner, på samme måte som man oppretter et nytt spill.

Begge typene er like på grunnleggende nivå: de er en samling med MP3-er og metadata som valgfritt kan inkludere andre komponenter, lydfiler i høykvalitet eller som er tapsløse, tilknyttet design osv. Lydspor har et hovedspill som er tett knyttet til spillet – butikksidene lenker til hverandre, og de deler en enkelt samfunnssentral osv.

Grunnleggende konfigurasjon


Når du har opprettet en ny lydsporapplikasjon gjennom partnersiden, så får du se en sjekkliste for utgivelse som beskriver alle stegene du må gjennom før utgivelse. Minstekrav for lydsporinnhold er:
  • Et enkelt coverbilde for albumet.
  • Et enkelt depot som inneholder lydsporet som MP3-er. Du kan laste opp innhold i depotet som en enkel ZIP-fil. Gå til Enkle lydspordepoter for en veiledning.
  • Grunnleggende metadata som beskriver innholdet i albumet (artist osv.).

Verktøy for å hente og oppdatere denne typen innhold er tilgjengelige på partnersiden i Steamworks.

Anbefalte fremgangsmåter

Depoter

Vi anbefaler å opprette et annet depot for lagring av lydfiler i høy kvalitet eller som er tapsløse (for eksempel FLAC eller WAV). Kunder kan velge om de vil laste ned tapsløse filer i tillegg til de vanlige MP3-filene.

Ytterligere innhold

Når det finnes annet tett tilknyttet innhold, for eksempel albumnotater eller et coverbilde på baksiden av albumet, så kan du laste disse opp som ytterligere design. Bruke kan bla gjennom dette innholdet i biblioteket.

Metadata

Vi anbefaler på det sterkeste å inkludere grunnleggende metadata med hver fil (dvs. ID3 inni MP3-filer). Når disse metadataene er tilgjengelige, så brukes de for å avgjøre avspillingsrekkefølgen til spor. For lydspor som strekker seg over flere plater, så må spornummer være unikt på tvers av alle platene. For eksempel så kan «plate 1, spor 1» være spor nummer 1 og «plate 2, spor 1» være spor nummer 10.

Spornummer

Steams musikkspiller avgjør rekkefølgen på sporene fra filnavn, ikke metadata. Hvis rekkefølgen til et lydspor er viktig, så bør spornummer være med på begynnelsen av filnavnet. Hvis lydsporet har 10 eller flere låter, så begynner filene 1–9 med en 0 (dvs. «01 – tittel», «02 – tittel», og så videre).

Forberedelse til utgivelse

Når du forbereder deg på utgivelse så kommer noe av prosessen til å avhenge av om du gir ut et frittstående lydspor eller et lydspor som er tilknyttet et hovedspill på Steam.
  • For lydspor som er tilknyttet et utgitt hovedspill på Steam, så kan du gi ut lydsporet så snart lydsporets butikkside og innhold er blitt gjennomgått og godkjent av teamet vårt.
  • For frittstående lydspor som ikke avhenger av at man eier et hovedspill på Steam, så må du ha en «kommer snart»-side synlig på Steam i minst to uker før utgivelse.

Ofte stilte spørsmål

Jeg lastet opp innhold til lydspordepotet mitt, men ingenting lastes ned gjennom Steam. Hvor lastes ikke filene mine ned?
Etter at du laster opp innhold til depotet, så må du gi ut en byggversjon som refererer til dette innholdet. Du kan behandle byggversjoner og gi dem ut fra siden for byggversjoner under fanen SteamPipe på partnersiden.

Finnes det en grense for antall spor eller plater i et enkelt lydspor?
I praktisk forstand, nei. Hvis du har veldig mye innhold for et enkelt spill, så anbefaler vi å dele opp innholdet i logisk atskilte applikasjoner (f.eks. «OST», «Pianosamling», «Live» osv.).

Er lydspor for serier tilknyttet et enkelt spill?
Nei. For lydspor som er relevante for flere spill i en serie, eller fra en enkelt komponist, eller fra en felles utvikler/utgiver, ber vi om at disse opprettes som uavhengige lydspor. De kan fremdeles lenke til relevante samlinger gjennom serier, utgiver/utvikler osv., men de er ikke tilknyttet et enkelt spill.

Hvile lydformater kreves? Hvilke har valgfri støtte?
Alle lydspor må inneholde standard MP3-er. Andre formater som WAV, FLAC, AAC osv. kan også inkluderes valgfritt, men de oppfyller ikke kravet om at MP3-er må være til stede. Steam-klienten spiller av tapsløse filer når disse er tilgjengelige, og faller tilbake på filer med tap hvis nødvendig. Steam-klienten støtter for øyeblikket avspilling av MP3, FLAC, M4A og WAV.

Hva slags metadata ser Steam etter i hver lydfil?
Steams musikkspiller forsøker å finne og bruke metadata for spornummer, spornavn, artistnavn og albumnavn. Disse svarer til feltene «spor», «tittel», «artist» og «album» i ID3-merkelappene.

Hva slags verktøy/rapportering er tilgjengelige for salg av lydspor?
Samme sett med verktøy og rapportering for spill, nedlastbart innhold og programvare er også tilgjengelige for lydspor.

Jeg selger allerede lydsporet mitt som nedlastbart innhold. Kan jeg bruke det nye lydsporsystemet? Hvordan omgjør jeg?
Det finnes et støtteverktøy på partnersiden for å overføre innhold fra det gamle formatet til det nye formatet. Gå til Omgjøring av eksisterende nedlastbart innhold til lydspor for informasjon om arbeidet dette innebærer.

Teller inntekten fra det tilknyttede lydsporet mot total inntekt for spillet i utregning av inntektsandel?
Ja.

Enkle lydspordepoter

Lydspor har tilgang til de samme avanserte konfigurasjonsverktøyene for depoter, men et gjennomsnittlig lydspor er mye enklere enn et gjennomsnittlig spill. Denne seksjonen inneholder en enkel veiledning for hvordan man fyller ut innholdet i et lydspor uten bruk av skripting eller kommandolinjer:

  • Opprett en ZIP-fil på den lokale maskinen din som inneholder MP3-ene du vil at brukere skal laste ned som del av lydsporet.
  • På lydsporets side på partnersiden, trykk rediger innstillinger i Steamworks og så depoter under fanen SteamPipe.
  • Trykk på lenken der det står laste opp en ZIP-fil direkte.
  • Velg ZIP-filen på den lokale maskinen din og last den opp. Når dette er fullført, så bygges depoter for lydsporet automatisk. Dette kan ta noen sekunder.
  • Når depoet er ferdig, trykk på den nye knappen på siden for å lagre nytt innhold i depotet.
  • Under fanen SteamPipe, trykk på Byggversjoner.
  • Under Ta i bruk byggversjon i gren …, velg standard og trykk på forhåndsvis endring.
  • Fra forhåndsvisningssiden kan du angi at det nye depotinnholdet du nettopp lastet opp skal gis ut til alle kunder.

De fleste av disse stegene er de samme ved oppretting av depoter for lydfiler i høy kvalitet. Det finnes noen få ytterligere steg som kan finne sted etter at du har satt opp vanlige MP3-depoter:

  • Opprett en ZIP-fil som inneholder lydfiler i høy kvalitet på den lokale maskinen din. Vi anbefaler å ha disse i en undermatte som «FLAC».
  • På siden for depoter, opprett et nytt depot og angi typen til valgfri høykvalitets-/ukomprimet lyd.
  • Lagre endringene i depotkonfigurasjonen.
  • Publiser endringene i depotkonfigurasjonen. (Merk: du kommer ikke til å kunne laste opp innhold til det nye dpeoter før du har publisert denne endringen.)
  • Gjenta stegene over for å laste opp høykvalitetsinnhold til det nye depoter og angi det nye depotet som utgitt.
  • Når dette er fullført, trykk på pakken på startsiden til lydsporet udner butikkpakker.
  • Under inkluderte depoter, legg til et nytt høykvalitetsdepot og lagre endringene dine.

Omgjøring av eksisterende nedlastbart innhold til lydspor

Støtte for Nedlastbart innhold (DLC) eksisterte på Steam lenge før spesifikk støtte for lydspor fra spill ble lagt til. På grunn av dette selges mange lydspor som nedlastbart innhold heller enn lydspor. Vi anbefaler å omgjøre nedlastbart innhold til lydspor når aktuelt. Det finnes flere fordeler:

  • Brukere som ikke eier spillet kan kjøpe lydsporene dine. (nedlastbart innhold krever at man eier hovedapplikasjonen.).
  • Brukeren kan laste ned innhold i lydsporet uten å laste ned innholdet til hovedspillet. (nedlastbart innhold krever at man laster ned innholdet i hovedspillet før man laster ned det nedlastbare innholdet.).
  • Lydspor kan vises og markedsføres i butikken på måter som nedlastbart innhold ikke kan.
  • Musikkfiler legges i musikkmappen i Steam-biblioteket, heller enn i en undermappe i applikasjonens installasjonsmappe.
  • Du får tilgang til ytterligere verktøy for å levere design for albumet, lydfiler med høy kvalitet eller som er tapsløse osv.

Det finnes et verktøy for å konvertere eksisterende nedlastbart innhold til et lydspor som man får tilgang til i fanen «grunnleggende informasjon» i butikksideadministrasjonen til applikasjonen din. Når du trykker på knappen for å begynne på konverteringsprosessen, så får du se en spesifikk lsite over steg du kan følge for å fullføre den.

Konverteringsverktøyet utfører endringer til konfigurasjonen til det nedlastbare innholdet i Steam, men publiserer ikke disse endringene. Ingen endringer blir synlige for kunder før du publiserer endringene etter at du har kjørt verktøyet. Kunder som allerede eier det nedlastbare innholdet mottar automatisk det omgjorte lydsporet.

Ytterligere nødvendige steg for å omgjøre eksisterende nedlastbart innhold til lydspor

Verktøyet kan gjøre mye av arbeidet med å konvertere eksisterende nedlastbart innhold til et lydspor, men det finnes fremdeles ytterligere steg du må fullføre før du er klar for å publisere innholdet:

  • Last opp coverdesign og metadata: i innstillingene til applikasjonen i Steamworks finnes det en ny fane for «Lydspor». Send inn data som er aktuelle for innholdet. Minstekrav er et enkelt «plateomslag» og tittelen og varigheten til hvert spor.
  • Gå gjennom og publiser innstillingene dine i Steamworks: Endringene i Steamworks inkluderer både automatiske endringer fra konverteringsprosessen, og endringene du utførte i tidligere steg. Gå gjennom alle disse endringene og publiser fra publiseringssiden i Steamworks når du er klar.
  • Gå gjennom og publiser innstillingene i Steamworks for det overordnede spillet: Avhengig av konfigurasjonen til det nedlastbare innholdet ditt og depoter, så kan den automatiske konverteringsprosessen også ha utført endringer i innstillingene til den overordnede applikasjonen i Steamworks. Hvis eventuelle endringer ble utført, gå gjennom disse og publiser når du er klar.
  • Gå gjennom og publiser butikksiden: Butikksiden kommer til å se litt annerledes ut nå. Gå gjennom og publiser på nytt. Finn ut mer om store/editing.
  • Last opp lyddepoter: du kan konfigurere lydspordepoter fra konfigurasjonssiden for depoter. Merk at for å opprette og publisere en utgivelse av lydsporet, så må du laste opp MP3-er etter omgjøring av applikasjonen, så ha disse filene klare. Hvis du har høykvalitetsfiler (f.eks. FLAC), så kan du laste dem opp i et separat depot for brukere som velger å bruke dette. Merk: avhengig av tidligere konfigurasjon av nedlastbart innhold så er det mulig at du ikke kan redigere depoter før du fullfører stegene ovenfor. Omgjøringsverktøyet overfører ikke byggversjonene dine, så når du har lastet opp innholdet ditt så må du gi ut en ny byggversjon.

Når du har fullført disse stegene, så er lydsporet klart!