Τεκμηρίωση Steamworks
Μουσικές υποκρούσεις παιχνιδιών στο Steam

Επισκόπηση

Το Steam υποστηρίζει την πώληση και λήψη μουσικών υποκρούσεων παιχνιδιών. Η δουλειά για τη δημιουργία και τη συσχέτιση μιας μουσικής υπόκρουσης είναι ελάχιστη, οπότε σας παροτρύνουμε να δημιουργήσετε μια εφαρμογή μουσικής υπόκρουσης, αν πιστεύετε ότι έστω και ένας μικρός αριθμός πελατών θα ενδιαφερόταν για το μουσικό περιεχόμενο του παιχνιδιού σας. Οι μουσικές υποκρούσεις πουλάνε ιδιαίτερα καλά ως μέρος μιας δέσμης που περιέχει το βασικό παιχνίδι και τη μουσική υπόκρουση με μια μικρή αύξηση της τιμής.

Υπάρχουν δύο ξεχωριστοί τύποι περιεχομένου μουσικής υπόκρουσης:

  • Οι μουσικές υποκρούσεις που σχετίζονται με κάποιο παιχνίδι στο Steam: Αν το παιχνίδι σας πωλείται επίσης στο Steam, μπορείτε να διαχειριστείτε τη μουσική σας υπόκρουση ως ένα κομμάτι επιπλέον περιεχομένου του παιχνιδιού, όπως το DLC. Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα μουσική υπόκρουση που σχετίζεται με το παιχνίδι σας από τον σύνδεσμο «Όλα τα σχετικά πακέτα, DLC, demo και εργαλεία», στη σελίδα υποδοχής της εφαρμογής σας.
  • Μουσικές υποκρούσεις που δεν σχετίζονται με κάποιο παιχνίδι στο Steam: Αν έχετε μουσικό περιεχόμενο για παιχνίδια μη Steam (και για παλαιότερα προϊόντα και παιχνίδια που δεν πωλούνται στο Steam), μπορείτε να δημιουργήσετε ανεξάρτητες μουσικές υποκρούσεις. Αυτές δεν σχετίζονται με κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι, αλλά μπορούν να συσχετιστούν με Σειρές. Μπορείτε να δημιουργήσετε μια ανεξάρτητη μουσική υπόκρουση από την κύρια σελίδα υποδοχής συνεργάτη, με τον ίδιο τρόπο που θα δημιουργούσατε ένα νέο παιχνίδι.

Και οι δύο τύποι μουσικών υποκρούσεων είναι κατά βάση παρόμοιοι: μια συλλογή από MP3 και μεταδεδομένα που προαιρετικά μπορούν να περιλαμβάνουν άλλα στοιχεία, όπως αρχεία ήχου υψηλής ανάλυσης ή χωρίς απώλειες, σχετικό εικαστικό υλικό κτλ. Οι μουσικές υποκρούσεις που έχουν ένα παιχνίδι «γονέα» σχετίζονται με αυτό το παιχνίδι σε μεγάλο βαθμό. Οι σελίδες Καταστήματός τους έχουν συνδέσμους η μία προς την άλλη, έχουν κοινό Κέντρο Κοινότητας κτλ.

Βασική διαμόρφωση


Μόλις δημιουργήσετε μια νέα εφαρμογή μουσικής υπόκρουσης μέσω της σελίδας συνεργάτη, θα δείτε μια λίστα ελέγχου που περιγράφει τα απαραίτητα βήματα για την κυκλοφορία. Το ελάχιστο απαιτούμενο περιεχόμενο μουσικής υπόκρουσης είναι:
  • Μία εικόνα εξωφύλλου για το άλμπουμ.
  • Ένα ντεπό που θα περιέχει τον ήχο της μουσικής σας υπόκρουσης ως MP3. Μπορείτε να μεταφορτώσετε τα περιεχόμενα του ντεπό ως ένα απλό αρχείο ZIP. Ανατρέξτε στην ενότητα Απλά ντεπό μουσικής υπόκρουσης για τα απαραίτητα βήματα.
  • Βασικά μεταδεδομένα που περιγράφουν το περιεχόμενο του άλμπουμ σας (καλλιτέχνης κτλ.)

Μπορείτε να βρείτε εργαλεία για την αναζήτηση και ενημέρωση αυτών των τύπων περιεχομένου στη σελίδα συνεργάτη Steamworks.

Βέλτιστες πρακτικές

Ντεπό

Συνιστούμε να δημιουργήσετε ένα δεύτερο ντεπό και να αποθηκεύσετε αρχεία υψηλής ποιότητας ή χωρίς απώλειες (για παράδειγμα, αρχεία FLAC ή WAV) εκεί. Οι πελάτες μπορούν να επιλέξουν αν θέλουν να κάνουν λήψη των αρχείων χωρίς απώλειες μαζί με τα βασικά αρχεία MP3.

Επιπλέον περιεχόμενο

Όταν υπάρχουν άλλα στοιχεία σχετικού καλλιτεχνικού περιεχομένου, για παράδειγμα ένθετες σημειώσεις ή εικόνες οπισθόφυλλου του άλμπουμ, μπορείτε να τα μεταφορτώσετε ως κομμάτια επιπλέον εικαστικού υλικού. Οι χρήστες μπορούν να περιηγηθούν σε αυτά τα στοιχεία περιεχομένου από τη Συλλογή τους.

Μεταδεδομένα

Συνιστούμε να συμπεριλάβετε βασικά μεταδεδομένα σε κάθε αρχείο (π.χ., ετικέτες ID3 μέσα σε αρχεία MP3). Αυτά τα μεταδεδομένα θα χρησιμοποιούνται για να καθορίσουν τη σειρά αναπαραγωγής των κομματιών, όπου είναι διαθέσιμα. Για μουσικές υποκρούσεις πολλαπλών δίσκων, οι αριθμοί των κομματιών πρέπει να είναι μοναδικοί μεταξύ των δίσκων. Για παράδειγμα, ο «δίσκος 1, κομμάτι 1» μπορεί να έχει track ID (αναγνωριστικό κομματιού) 1 και ο «δίσκος 2, κομμάτι 1» μπορεί να έχει track ID 10.

Αρίθμηση κομματιών

Το πρόγραμμα αναπαραγωγής μουσικής του Steam καθορίζει τη σειρά αναπαραγωγής από τα ονόματα των αρχείων, όχι τα μεταδεδομένα. Αν η σειρά αναπαραγωγής της μουσικής υπόκρουσής σας είναι σημαντική, ο αριθμός των κομματιών πρέπει να συμπεριλαμβάνεται στην αρχή του ονόματος του αρχείου. Αν η μουσική σας υπόκρουση έχει 10 ή περισσότερα τραγούδια, τα αρχεία 1-9 θα πρέπει να ξεκινούν με ένα 0 (π.χ., «01 – Τίτλος τραγουδιού», «02 – Τίτλος τραγουδιού» και ούτω καθ' εξής).

Προετοιμασία για κυκλοφορία

Καθώς προετοιμάζεστε για κυκλοφορία, μέρος της διαδικασίας θα εξαρτηθεί από το αν κυκλοφορείτε αυτόνομη μουσική υπόκρουση ή μουσική υπόκρουση που σχετίζεται με κάποιο βασικό παιχνίδι στο Steam.
  • Για μουσικές υποκρούσεις που σχετίζονται με ένα παιχνίδι που έχει κυκλοφορήσει στο Steam, μπορείτε να κυκλοφορήσετε τη μουσική υπόκρουση μόλις ολοκληρωθεί η διαδικασία ελέγχου και έγκρισης της σελίδας Καταστήματος και του περιεχομένου της μουσικής υπόκρουσης από την ομάδα μας.
  • Για αυτόνομες μουσικές υποκρούσεις που δεν εξαρτώνται από την ιδιοκτησία ενός βασικού παιχνιδιού στο Steam, θα χρειαστεί να έχετε μια ορατή σελίδα «Προσεχώς» στο Steam για τουλάχιστον δύο εβδομάδες πριν την κυκλοφορία.

Συχνές ερωτήσεις

Ε: Μεταφόρτωσα περιεχόμενο στο ντεπό της μουσικής μου υπόκρουσης, αλλά δεν γίνεται καμία λήψη μέσω του Steam. Γιατί δεν κατεβαίνουν τα αρχεία μου;
Α: Αφού μεταφορτώσετε περιεχόμενο στο ντεπό σας, θα χρειαστεί να κυκλοφορήσετε τη δομή που σχετίζεται με αυτό το περιεχόμενο. Μπορείτε να διαχειριστείτε δομές και να τις κυκλοφορήσετε από τη σελίδα Δομές, στην καρτέλα SteamPipe, στη σελίδα συνεργάτη.

Ε: Υπάρχει όριο στον αριθμό των κομματιών ή των δίσκων που μπορεί να έχει μια μουσική υπόκρουση;
Α: Για πρακτικούς λόγους, όχι. Αν έχετε πάρα πολύ μεγάλες ποσότητες περιεχομένου για ένα παιχνίδι, προτείνουμε να διαμοιράσετε αυτό το περιεχόμενο σε ξεχωριστές εφαρμογές μουσικών υποκρούσεων βάσει λογικής (δηλαδή, «OST», «Συλλογές πιάνου», «Live» κτλ.).

Ε: Η ανθολογία μουσικών υποκρούσεων της σειράς μου θα συσχετιστεί με ένα μόνο παιχνίδι;
Α: Όχι. Αν πρόκειται για μουσικές υποκρούσεις που σχετίζονται με πολλά παιχνίδια μιας σειράς ή είναι του ίδιου συνθέτη ή έχουν κοινό δημιουργό/εκδότη, δημιουργήστε τες ως ανεξάρτητες μουσικές υποκρούσεις. Μπορούν να διαθέτουν συνδέσμους προς τις σχετικές συλλογές μέσω σειρών, ετικετών εκδότη/δημιουργού κτλ., αλλά δεν σχετίζονται με ένα και μόνο συγκεκριμένο παιχνίδι.

Ε: Ποιες μορφές ήχου απαιτούνται; Ποιες υποστηρίζονται προαιρετικά;
Α: Κάθε μουσική υπόκρουση πρέπει υποχρεωτικά να περιέχει τυπικά MP3. Άλλες μορφές, όπως ακατέργαστα WAV, FLAC, AAC κτλ. μπορούν επίσης να συμπεριληφθούν προαιρετικά, αλλά δεν θα αφαιρεθεί η απαίτηση για τη συμπερίληψη MP3. Η εφαρμογή Steam θα αναπαράγει κατά προτίμηση αρχεία χωρίς απώλειες όταν είναι διαθέσιμα και θα χρησιμοποιεί σαν εναλλακτική τα αρχεία με απώλειες αν χρειάζεται. Η εφαρμογή Steam αυτήν τη στιγμή υποστηρίζει αναπαραγωγή αρχείων MP3, FLAC, M4A και WAV.

Ε: Τι μεταδεδομένα αναζητά το Steam σε κάθε αρχείο ήχου;
Α: Το πρόγραμμα αναπαραγωγής μουσικής του Steam προσπαθεί να βρει και να χρησιμοποιήσει μεταδεδομένα για τον αριθμό του κομματιού, το όνομα του κομματιού, το όνομα του καλλιτέχνη και το όνομα του άλμπουμ. Αυτά αντιστοιχούν στα πεδία «κομμάτι», «τίτλος», «καλλιτέχνης» και «άλμπουμ» στις ετικέτες ID3.

Ε: Τι εργαλεία και αναφορές έχω για τις πωλήσεις των μουσικών υποκρούσεων;
A: Το ίδιο σύνολο εργαλείων και αναφορών που έχετε για τα παιχνίδια, τα DLC και το λογισμικό μπορεί να χρησιμοποιηθεί και για τις μουσικές υποκρούσεις.

Ε: Πουλάω ήδη τις μουσικές υποκρούσεις μου ως DLC. Μπορώ να χρησιμοποιήσω το νέο σύστημα μουσικών υποκρούσεων; Πώς κάνω τη μετατροπή;
Α: Υπάρχει ένα βοηθητικό εργαλείο στη σελίδα συνεργάτη για τη μετάβαση του περιεχομένου από την παλιά στη νέα μορφή. Δείτε την ενότητα Μετατροπή υπάρχοντος DLC σε μουσική υπόκρουση για λεπτομέρειες σχετικά με τη δουλειά που χρειάζεται.

Ε: Τα έσοδα των μουσικών υποκρούσεων που αντιστοιχούν σε κάποιο παιχνίδι μου προσμετρώνται στα συνολικά έσοδα του παιχνιδιού όταν υπολογίζεται το μερίδιο εσόδων;
Α: Ναι.

Απλά ντεπό μουσικής υπόκρουσης

Αν και οι μουσικές υποκρούσεις έχουν πρόσβαση στα ίδια σύνθετα εργαλεία και στις ρυθμίσεις διαμόρφωσης ντεπό, η μέση μουσική υπόκρουση είναι πολύ πιο απλή από το μέσο παιχνίδι. Σε αυτήν την ενότητα, θα βρείτε έναν απλό οδηγό για τη μεταφόρτωση του περιεχομένου της μουσικής υπόκρουσής σας, που δεν απαιτεί δέσμες ενεργειών ή εργαλεία γραμμής εντολών:

  • Δημιουργήστε ένα αρχείο ZIP στον τοπικό υπολογιστή σας με τα MP3 που θέλετε να κατεβάσουν οι χρήστες ως μέρος της μουσικής υπόκρουσής σας.
  • Στη σελίδα της μουσικής υπόκρουσής σας στην ιστοσελίδα συνεργάτη, κάντε κλικ στην Επεξεργασία ρυθμίσεων Steamworks και έπειτα στα Ντεπό, στην καρτέλα SteamPipe.
  • Κάντε κλικ στον σύνδεσμο που λέει Απευθείας μεταφόρτωση αρχείου ZIP.
  • Επιλέξτε το αρχείο ZIP στον τοπικό υπολογιστή σας και μεταφορτώστε το. Όταν ολοκληρωθεί, θα δημιουργηθούν αυτόματα ντεπό για τις μουσικές υποκρούσεις σας. Αυτό μπορεί να διαρκέσει μερικά δευτερόλεπτα.
  • Αφού δημιουργηθεί το ντεπό, κάντε κλικ στο νέο κουμπί στη σελίδα για να «κλειδώσετε» τα περιεχόμενα του νέου ντεπό.0>
  • Στην καρτέλα SteamPipe, κάντε κλικ στις Δομές.
  • Στη σελίδα με τίτλο Δημοσίευση δομής στον κλάδο, επιλέξτε default και κάντε κλικ στην Προεπισκόπηση αλλαγής.
  • Από τη σελίδα προεπισκόπησης, μπορείτε να δημοσιεύσετε το νέο περιεχόμενο που μεταφορτώσατε μόλις, σε όλους τους πελάτες.

Τα περισσότερα από αυτά τα βήματα είναι ίδια και για τη δημιουργία ντεπό ήχου υψηλής ποιότητας. Αφού ρυθμίσετε τα ντεπό με τα κανονικά MP3 σας, ίσως χρειαστεί να κάνετε λίγα ακόμα βήματα:

  • Δημιουργήστε ένα αρχείο ZIP στον τοπικό υπολογιστή σας με τα αρχεία ήχου υψηλής ποιότητας. Προτείνουμε να βρίσκονται σε έναν υποκατάλογο ονόματι, για παράδειγμα, «FLAC».
  • Στη σελίδα Ντεπό, δημιουργήστε ένα νέο ντεπό και ορίστε τον τύπο του σε Προαιρετικός υψηλής ποιότητας / ασυμπίεστος ήχος.
  • Αποθηκεύστε τις αλλαγές διαμόρφωσης του ντεπό σας.
  • Δημοσιεύστε τις αλλαγές διαμόρφωσης του ντεπό σας. (Σημείωση: Δεν θα μπορείτε να μεταφορτώσετε περιεχόμενο στο νέο ντεπό μέχρι να δημοσιεύσετε αυτήν την αλλαγή.)
  • Επαναλάβετε τα παραπάνω βήματα για να μεταφορτώσετε περιεχόμενο υψηλής ποιότητας στο νέο ντεπό και να δημοσιεύσετε τη νέα δομή ντεπό.
  • Αφού ολοκληρωθεί, κάντε κλικ στο πακέτο στην ενότητα Πακέτα Καταστήματος στη σελίδα υποδοχής της μουσικής υπόκρουσής σας.
  • Στην ενότητα Συμπεριλαμβανόμενα ντεπό, προσθέστε το νέο ντεπό υψηλής ποιότητας και αποθηκεύστε τις αλλαγές σας.

Μετατροπή υπάρχοντος DLC σε μουσική υπόκρουση

Η υποστήριξη για το Περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης (DLC) υπήρχε στο Steam πολύ πριν προστεθεί συγκεκριμένη υποστήριξη για τις μουσικές υποκρούσεις. Εξαιτίας αυτού, πολλές μουσικές υποκρούσεις πωλούνται ως DLC. Όπου είναι κατάλληλο, προτείνουμε να μετατρέψετε τα DLC σας σε μουσικές υποκρούσεις. Υπάρχουν αρκετά πλεονεκτήματα:

  • Οι χρήστες που δεν έχουν το παιχνίδι σας θα μπορούν να αγοράσουν τις μουσικές υποκρούσεις σας. (Για την αγορά των DLC απαιτείται να έχουν τη βασική εφαρμογή.)
  • Ο χρήστης θα μπορεί να κατεβάσει το περιεχόμενο της μουσικής υπόκρουσης χωρίς να κατεβάσει το περιεχόμενο του βασικού παιχνιδιού. (Για τη λήψη των DLC απαιτείται πρώτα λήψη του περιεχομένου του βασικού παιχνιδιού.)
  • Οι μουσικές υποκρούσεις μπορούν να αναδειχθούν και να διαφημιστούν στο Κατάστημα με τρόπους που δεν μπορούν τα DLC.
  • Τα μουσικά αρχεία θα τοποθετηθούν στον φάκελο μουσικής της Συλλογής Steam, αντί για κάποιον υποκατάλογο του καταλόγου εγκατάστασης της εφαρμογής σας.
  • Έχετε πρόσβαση σε επιπλέον εργαλεία για να παράσχετε εικαστικό υλικό άλμπουμ, αρχεία ήχου υψηλής ανάλυσης ή χωρίς απώλειες κτλ.

Υπάρχει ένα εργαλείο για μετατροπή DLC σε μουσική υπόκρουση, στο οποίο μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση μέσω της καρτέλας «Βασικές πληροφορίες» στη σελίδα διαχείρισης Καταστήματος για την εφαρμογή σας. Αφού κάνετε κλικ στο κουμπί για να ξεκινήσετε τη διαδικασία μετατροπής, θα δείτε μια συγκεκριμένη λίστα βημάτων που πρέπει να ακολουθήσετε για να την ολοκληρώσετε.

Το εργαλείο μετατροπής θα κάνει αλλαγές στη διαμόρφωση του Steam για το DLC σας, αλλά δεν θα τις δημοσιεύσει. Καμία αλλαγή δεν θα είναι ορατή στους πελάτες έως ότου τις δημοσιεύσετε, μετά τη χρήση του εργαλείου. Οι πελάτες που έχουν ήδη το DLC θα αποκτήσουν αυτόματα τη μουσική υπόκρουση.

Επιπλέον βήματα που απαιτούνται για τη μετατροπή DLC σε μουσική υπόκρουση

Αν και το εργαλείο μπορεί να κάνει το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς για τη μετατροπή του υπάρχοντος DLC σας σε μουσική υπόκρουση, υπάρχουν επιπλέον βήματα που πρέπει να ολοκληρώσετε πριν τη δημοσίευση του περιεχομένου σας:

  • Μεταφορτώστε εικόνες εξώφυλλων άλμπουμ και μεταδεδομένα: Στις ρυθμίσεις Steamworks για την εφαρμογή σας, θα υπάρχει μια νέα καρτέλα «Μουσική υπόκρουση». Υποβάλετε δεδομένα που είναι κατάλληλα για το περιεχόμενό σας. Το ελάχιστο σύνολο δεδομένων περιλαμβάνει μία εικόνα «εξώφυλλου άλμπουμ», τον τίτλο και τη διάρκεια κάθε κομματιού.
  • Ελέγξτε και δημοσιεύστε τις ρυθμίσεις Steamworks: Οι αλλαγές σας στο Steamworks θα περιλαμβάνουν τις αυτοματοποιημένες αλλαγές που έχουν γίνει από τη διαδικασία μετατροπής του DLC σε μουσική υπόκρουση και τις αλλαγές που έχετε κάνει στα προηγούμενα βήματα. Ελέγξτε τες όλες και, όταν είστε έτοιμοι, δημοσιεύστε από τη σελίδα δημοσίευσης του Steamworks.
  • Ελέγξτε και δημοσιεύστε τις ρυθμίσεις Steamworks για το παιχνίδι «γονέα»: Ανάλογα με τη διαμόρφωση του DLC σας και των ντεπό του, η αυτοματοποιημένη μετατροπή μπορεί να έχει κάνει επίσης αλλαγές στις ρυθμίσεις Steamworks για την εφαρμογή «γονέα». Αν έχουν γίνει αλλαγές, ελέγξτε και δημοσιεύστε τες όταν είστε έτοιμοι.
  • Ελέγξτε και δημοσιεύστε τη σελίδα Καταστήματός σας: Η σελίδα Καταστήματός σας θα έχει πλέον ελαφρώς διαφορετική εμφάνιση. Ελέγξτε και δημοσιεύστε την εκ νέου. Μάθετε περισσότερα σχετικά με την store/editing.
  • Μεταφορτώστε ντεπό ήχου: Μπορείτε να διαμορφώσετε τα ντεπό των μουσικών υποκρούσεων από τη σελίδα διαμόρφωσης ντεπό. Λάβετε υπόψη ότι για να δημιουργήσετε και να δημοσιεύσετε μια κυκλοφορία για τη μουσική υπόκρουσή σας, θα χρειαστεί να μεταφορτώσετε τα MP3 σας αφού μετατρέψετε την εφαρμογή, οπότε να έχετε αυτά τα αρχεία έτοιμα. Αν έχετε εκδόσεις υψηλής ποιότητας του ήχου σας (π.χ. FLAC), μπορείτε να τις μεταφορτώσετε σε ένα ξεχωριστό ντεπό για τους χρήστες που τις προτιμούν. Σημείωση: Ανάλογα με την προηγούμενη διαμόρφωση του DLC σας, ίσως να μην μπορείτε να επεξεργαστείτε τα ντεπό μέχρι να ολοκληρώσετε τα παραπάνω βήματα. Το εργαλείο μετατροπής δεν θα μεταφέρει τις δομές σας, οπότε αφού μεταφορτώσετε το περιεχόμενό σας, θα πρέπει να δημοσιεύσετε μια νέα δομή.

Αφού ολοκληρώσετε αυτά τα βήματα, η μουσική σας υπόκρουση θα είναι έτοιμη!