Yleiskatsaus
Steam tukee pelien ääniraitojen myymistä ja lataamista. Ääniraidan luominen tai liittäminen ei vaadi paljon työtä. Suosittelemmekin luomaan ääniraitasovelluksen, jos olet sitä mieltä, että edes muutama asiakas olisi kiinnostunut pelisi musiikkisisällöstä. Ääniraidat myyvät erityisen hyvin pakettina, jossa emopeli ja ääniraita ovat samassa paketissa hieman pelkkää emopeliä kalliimmalla hinnalla.
Ääniraitasisältöjä on kahdentyyppisiä:
- Steam-peliin liittyvät ääniraidat: jos pelisi on myös myynnissä Steamissä, voit kohdella ääniraitaa yhtenä pelisi lisäsisältönä, samoin kuin lisämateriaaleja (DLC). Voit luoda uuden peliin liittyvän ääniraidan sovelluksen aloitussivulla olevasta Kaikki tähän liittyvät paketit, lisäsisällöt, demot ja työkalut -linkistä.
- Steam-peleihin liittymättömät ääniraidat: jos sinulla on ääniraitasisältöä peliin, joka ei ole Steamissä (mukaan lukien vanhemmat tuotteet ja pelit, jotka eivät ole myynnissä Steamissä), voit luoda itsenäisen ääniraidan. Nämä eivät liity tiettyyn peliin, mutta ne voi silti liittää pelisarjoihin. Voit luoda erillisen ääniraidan yhteistyökumppanin aloitussivulla, samalla tavalla kuin luot uuden pelin.
Molemmat ääniraitatyypit ovat pohjimmiltaan samanlaisia: ne ovat MP3-tiedostojen ja metatietojen kokoelma, jossa voi olla myös muita osia, kuten korkealaatuiset/häviöttömät äänitiedostot, ääniraitoihin liittyvät kuvat jne. Ääniraidat, joissa on emopeli, liittyvät tiiviisti kyseiseen peliin: kauppasivut on linkitetty toisiinsa, niillä on yksi yhteisökeskus jne.
Perusmääritykset
Kun olet luonut uuden ääniraitasovelluksen kumppanisivustolla, näet julkaisutarkistuslistan, jossa on kaikki vaadittavat toimenpiteet sovelluksen julkaisua varten. Vähimmäisvaatimukset ääniraidan sisällölle:
- Yksi albumin kansikuva.
- Yksi depotti, joka sisältää ääniraidan audion MP3-tiedostona. Voit lähettää depottisi sisällön yksinkertaisena ZIP-tiedostona. Katso ohjeistus: Yksinkertainen ääniraitadepotti.
- Perusmetatiedot, jotka kuvaavat albumisi sisältöä (artisti jne.).
Tämän tyyppisten sisältöjen kyselyjen ja päivitysten työkalut ovat saatavilla Steamworksin kumppanisivustolla.
Parhaat käytännöt
Depotit
Suosittelemme, että luot toisen depotin, johon tallennat korkealaatuiset/häviöttömät äänitiedostot (esimerkiksi FLAC- tai WAV-tiedostot). Asiakkaat voivat valita haluavatko he ladata myös häviöttömät äänitiedostot tavallisen MP3-tiedoston lisäksi.
Lisäsisältö
Voit lähettää muita ääniraitaan liittyviä kuvia lisäkuvina, esimerkiksi kansitekstejä tai albumin takakannen kuvia. Käyttäjät voivat selailla tätä sisältöä kirjastostaan käsin.
Metatiedot
Suosittelemme, että liität perusmetatiedot jokaiseen tiedostoon (esim. ID3-tunnisteet MP3-tiedostoihin). Tätä metatietoa käytetään määrittelemään raitojen toistojärjestys. Ääniraidoille, joissa on useampi levy, raitojen numerojen pitää olla uniikkeja levyjen välillä. Esimerkiksi "levyn 1, raidalla 1" voi olla raidan tunnus 1 (track ID) 1 ja "levyn 2, raidalla 1" voi olla raidan tunnus 10.
Raidan numerointi
Steamin Musiikkisoitin päättää toistojärjestyksen tiedostonimien, ei metatietojen perusteella. Jos ääniraitasi toistojärjestys on tärkeä, raidan numero tulee lisätä tiedostonimen alkuun. Jos ääniraidalla on yli 10 kappaletta, tiedostojen 1–9 nimen tulee alkaa merkillä 0, (esim. 01 – Kappaleen nimi, 02 – Kappaleen nimi jne.).
Julkaisun valmistelu
Kun valmistelet ääniraidan julkaisua, osa prosessin vaiheista riippuu siitä, oletko julkaisemassa erillistä ääniraitaa vai liittyykö ääniraita Steamissä olevaan emopeliin.
- Voit julkaista Steamissä olevaan emopeliin liittyvät ääniraidat heti, kun ääniraita on kaupassa ja arviointitiimimme on arvioinut ja hyväksynyt sen sisällön.
- Erilliselle ääniraidalle, joka ei liity Steamissä olevaan emopeliin, pitää olla tehtynä julkinen Tulossa pian -sivu vähintään kaksi viikkoa ennen julkaisua.
Usein kysytyt kysymykset
K: Lähetin sisältöä ääniraitadepottiin, mutta Steamistä ei voi ladata mitään. Miksei tiedostojani voi ladata?V: Kun olet lähettänyt sisältöä depottiin, sinun tulee asettaa uuden sisällön sisältävä koontiversio käyttöön. Voit hallinnoida koontiversioita ja ottaa ne käyttöön kumppanisivuston
Koontiversio-sivun
SteamPipe-välilehdeltä.
K: Onko rajoituksia sille, kuinka monta raitaa tai levyä ääniraita voi sisältää?V: Käytännössä ei. Jos sinulla on erittäin paljon sisältöä yhteen peliin, suosittelemme jakamaan sen loogisiksi kokonaisuuksiksi erillisiin ääniraitasovelluksiin (esimerkiksi alkuperäinen ääniraita, pianokokoelma, livelevy jne.).
K: Onko antologiasarjan ääniraita liitetty vain yhteen peliin?V: Ei. Jos ääniraidat liittyvät pelisarjan useampaan peliin, ne ovat saman säveltäjän luomia tai ne ovat samalta kehittäjältä/julkaisijalta, luo ne itsenäisenä ääniraitana. Ne voidaan silti linkittää olennaisiin kokoelmiin pelisarjojen, julkaisijan/kehittäjän tunnisteen tai muiden kautta, mutta niitä ei ole liitetty yksittäiseen peliin.
K: Mitkä audiomuodot vaaditaan? Mitä tuetaan sen lisäksi?V: Jokaisen ääniraidan pitää sisältää standardi MP3-tiedosto. Muita tiedostomuotoja, kuten raw WAV, FLAC, AAC jne. voidaan myös lisätä valinnaisena, mutta ne eivät poista sitä vaatimusta, että MP3-tiedosto pitää lisätä kaikkiin ääniraitoihin. Steam-asiakasohjelma toistaa ensisijaisesti häviöttömiä tiedostoja, kun sellaisia on saatavilla, ja käyttää häviöllisiä tiedostoja vain tarvtitaessa. Steam-asiakasohjelma tukee tällä hetkellä MP3-, FLAC-, M4A- ja WAV-tiedostojen toistoa.
K: Mitä metatietoja Steam etsii äänitiedostoista?V: Steamin musiikkisoitin yrittää hakea ja käyttää metatietoa seuraaville: raidan numero, raidan nimi, artistin nimi ja albumin nimi. Nämä vastaavat ID3-tunnisteiden kenttiä "raita", "nimi", "artisti" ja "albumi".
K: Mitä työkaluja/raportointimahdollisuuksia minulla on ääniraitojen myyntiin liittyen?V: Ääniraidoille on samat työkalut ja raportoinnit kuin peleille, lisämateriaaleille ja ohjelmistoille.
K: Myyn jo ääniraitasisältöäni lisämateriaalina. Voinko käyttää uutta ääniraitajärjestelmää? Kuinka voin muuntaa sen?V: Kumppanisivulla on aputyökalu, jolla voi muuntaa sisältöä vanhasta muodosta uuteen. Lisätietoja vaadittavista vaiheista löytyy täältä:
Nykyisen lisämateriaalin muuntaminen ääniraidaksi.
K: Lasketaanko pelin ääniraidan myyntitulot koko pelin tuloiksi voitonjakoa laskettaessa?V: Kyllä.
Yksinkertainen ääniraitadepotti
Vaikka ääniraidoilla on pääsy samoihin edistyneisiin
depottien määrittelytyökaluihin ja asetuksiin, tavallinen ääniraita on paljon yksinkertaisempi kuin tavallinen peli. Tässä osiossa on yksinkertainen ohjeistus siihen, miten voit luoda ääniraitasisältösi ilman skriptejä ja komentorivin työkalujen käyttöä:
- Luo paikalliselle koneellesi zip-tiedosto, joka sisältää ääniraitasi sisällöksi tulevat MP3-tiedostot.
- Klikkaa kumppanisivuston ääniraitasivulla Muokkaa Steamworks-asetuksia ja klikkaa sen jälkeen SteamPipe-välilehdeltä Depotit.
- Klikkaa Lähetä zip-tiedosto -linkkiä.
- Valitse zip-tiedosto paikalliselta koneeltasi ja lähetä se. Kun se on valmis, ääniraitasi depotit tehdään automaattisesti. Tämä voi kestää hetken.
- Kun depotti on valmis, klikkaa sivulla olevaa uutta painiketta, jotta voit muodostaa uuden depotin sisällön.
- Klikkaa SteamPipe-välilehdeltä Koontiversiot.
- Valitse Julkaise koontiversio haarassa -otsikon alta oletus ja klikkaa Esikatsele muutoksia.
- Voit laittaa lähettämäsi uuden depottisisällön saataville kaikille asiakkaille esikatselusivulta.
Vaadittavat vaiheet ovat lähes samoja, kun luot korkealaatuisen äänidepotin. Prosessissa on muutama lisävaihe sen jälkeen, kun olet tehnyt tavallisen MP3-depottisi:
- Luo paikalliselle koneellesi zip-tiedosto, joka sisältää ääniraitasi sisällöksi tulevat korkealaatuiset äänitiedostot. Suosittelemme, että ne ovat alihakemistossa kuten "FLAC".
- Luo Depotit-sivulla uusi depotti ja aseta sen tyypiksi Valinnainen korkealaatuinen/pakkaamaton ääni.
- Tallenna muutokset depotin määrityksessä.
- Julkaise depotin määrityksen muutokset. (Huomaa! Et voi lähettää sisältöä uuteen depottiin ennen kuin olet julkaissut muutokset.)
- Toista yllä olevat vaiheet, kun lähetät korkealaatuista sisältöä uuteen depottiin ja laitat depotin koontiversion saataville.
- Kun olet valmis, klikkaa ääniraitasi aloitussivulta pakettia Kauppapaketteja-kohdasta.
- Lisää korkealaatuiset depottisi Sisältyvät depotit -kohdassa ja tallenna muutokset.
Nykyisen lisämateriaalin muuntaminen ääniraidaksi
Lisämateriaali (DLC) -tuki oli Steamissä kauan ennen kuin pelin ääniraitojen tuki lisättiin. Tämän takia monet ääniraidat myydään lisämateriaalina ääniraidan sijaan. Suosittelemme muuntamaan lisämateriaalisovelluksesi ääniraitasovelluksiksi. Tästä on useita etuja:
- Käyttäjät, jotka eivät omista peliäsi, voivat ostaa ääniraitasi (lisämateriaalin ostaminen vaatii emopelin omistamisen).
- Käyttäjä voi ladata ääniraitasisältösi lataamatta emopelin sisältöä (lisämateriaali vaatii emopelin sisällön lataamisen ennen lisämateriaalin lataamista).
- Ääniraitasisältöä voidaan nostaa esille ja markkinoida kaupassa eri tavoilla kuin lisämateriaaleja.
- Musiikkitiedostot laitetaan Steam-kirjaston musiikkikansioon, ei sovelluksesi asennushakemiston alihakemistoon.
- Voit käyttää lisätyökaluja lisätäksesi albumin kuvatiedostoja, korkealaatuisia/häviöttömiä äänitiedostoja jne.
Sovelluksesi kauppasivun hallinnassa Perustiedot-välilehdellä on työkalu, jolla voit muuntaa nykyisen lisämateriaalisovelluksesi ääniraitasovellukseksi. Klikkaa vain painiketta, aloita muunnosprosessi ja näet vaiheet, joita seuraamalla voit suorittaa muunnosprosessin loppuun.
Konversiotyökalu tekee muutokset lisämateriaalin Steam-määrityksiin, mutta ei julkaise tehtyjä muutoksia. Muutokset eivät näy asiakkaille ennen kuin julkaiset muutokset työkalun tekemän muunnosprosessin jälkeen. Lisämateriaalin jo omistavat asiakkaat omistavat automaattisesti myös muunnetun ääniraidan.
Vaadittavat lisävaiheet muunnettaessa lisämateriaalia ääniraidaksi
Vaikka työkalu enimmäkseen hoitaa lisämateriaalisisällön muuntamisen ääniraidaksi, sinun täytyy tehdä muutama lisävaihe, ennen kuin sisältö on valmis julkaistavaksi:
- Lähetä albumin kansikuva ja metatiedot: Sovelluksesi Steamworks-asetuksissa on uusi Ääniraidat-välilehti. Lähetä siitä sisältöösi liittyvät tiedot. Vähintään vaaditaan yksi albumin kansikuva, nimi ja jokaisen ääniraidan kesto.
- Tarkista ja julkaise Steamworks-asetuksesi: Steamworksin muutoksissa näkyy sekä lisämateriaalista ääniraidaksi -muunnosprosessin automaattisesti tekemät muutokset että aiemmissa vaiheissa tekemäsi muutokset. Tarkista nämä muutokset ja julkaise ne Steamworks-julkaisusivulla, kun olet valmis.
- Tarkista ja julkaise emopelin Steamworks-asetukset: Lisämateriaalisi ja sen depottien määrityksistä riippuen automaattisesti muunnettu tiedosto on saattanut tehdä muutoksia emosovelluksen Steamworks-asetuksiin. Tarkista ja julkaise mahdolliset muutokset, kun olet valmis.
- Tarkista ja julkaise kauppasivusi: Kauppasivusi näyttää nyt hieman erilaiselta. Tarkista ja julkaise uudelleen. Lisätietoja löytyy store/editing -dokumentaatiosta.
- Julkaise äänidepotit: Voit määrittää ääniraitadepottisi depottien määrityssivulla. Huomaa! Jotta voit luoda ja julkaista ääniraitasi, sinun tulee lähettää MP3-tiedostosi sovelluksen muuntamisen jälkeen, joten pidäthän tiedostot kätevästi saatavilla prosessin aikana. Jos sinulla on korkealaatuiset (eli FLAC) versiot äänitiedostostasi, voit lähettää ne erillisessä depotissa käyttäjille, jotka haluavat korkealaatuisen tiedoston. Huomaa! Aiemmasta lisämateriaalin määrityksestä riippuen et ehkä voit muokata depotteja ennen kuin olet käynyt läpi kaikki yllä olevat vaiheet. Konversiotyökalu ei siirrä koontiversiotasi, joten sisällön lähettämisen jälkeen sinun tulee asettaa uusi koontiversio julkiseksi.
Näiden vaiheiden jälkeen ääniraitasi on valmis!