Documentação do Steamworks
Trilhas sonoras de jogos no Steam

Visão geral

O Steam permite a venda e o download de trilhas sonoras de jogos. É fácil criar e associar uma trilha sonora a um jogo, então recomendamos que você a crie um aplicativo de trilha sonora mesmo se achar que apenas alguns usuários se interessarão pelo conteúdo musical do seu jogo. Trilhas sonoras vendem bem como parte de um conjunto com o jogo base, por um preço um pouco acima do preço do jogo avulso.

Há dois tipos distintos de trilha sonora:

  • Trilhas sonoras associadas a um jogo Steam: caso o seu jogo também esteja à venda no Steam, você pode tratar a trilha sonora como um conteúdo adicional (DLC) do jogo. Para criar uma nova trilha sonora associada a um jogo, clique no link Todos os pacotes, conteúdos adicionais, demonstrações e ferramentas associados na página inicial do aplicativo;
  • Trilhas sonoras não associadas a um jogo Steam: caso possua trilhas sonoras para jogos não Steam (como produtos mais antigos e jogos que não estejam à venda no Steam), é possível criar trilhas sonoras independentes. Tais trilhas não ficam associadas a um jogo em particular, mas podem ser associadas a séries. Para criar uma trilha sonora independente, crie um novo aplicativo a partir da página inicial de parceiro, assim como faria para criar um jogo novo.

Ambos os tipos de trilhas sonoras são fundamentalmente similares: uma coleção de MP3s e metadados que podem, opcionalmente, incluir outros componentes, como arquivos de áudio de alta qualidade/sem perda (lossless), artes associadas etc. Trilhas sonoras com um jogo pai terão uma associação forte ao mesmo — as páginas da loja terão links uma para a outra, os produtos compartilharão de uma mesma Central da Comunidade etc.

Configuração básica


Depois de criar um novo aplicativo de trilha sonora pelo site de parceiros, você verá os passos necessários para lançá-la. Uma trilha sonora deve conter, obrigatoriamente:
  • Uma imagem da capa do álbum;
  • Um depot que contenha as faixas de áudio da trilha sonora no formato MP3. O conteúdo pode ser enviado como um simples arquivo ZIP. Consulte o guia para detalhes;
  • Metadados básicos que descrevam o conteúdo do álbum (artista etc.).

Ferramentas para consultar e atualizar tais conteúdos estão disponíveis no site de parceiros Steamworks.

Práticas recomendadas

Depots

Aconselhamos criar um segundo depot e usá-lo para armazenar arquivos de alta qualidade/sem perda (como arquivos nos formatos FLAC e WAV). Assim, os usuários poderão escolher se desejam baixar os arquivos sem perda juntamente dos arquivos MP3.

Conteúdo adicional

Caso haja outras imagens associadas à trilha sonora, como o encarte ou o verso, é possível enviá-las como artes adicionais. Elas poderão ser acessadas pelos usuários na biblioteca.

Metadados

Recomendamos a inclusão de metadados básicos em cada arquivo (como etiquetas ID3 em arquivos MP3). Quando disponíveis, esses metadados serão usados para determinar a ordem de reprodução das faixas. Para trilhas sonoras com mais de um disco, o número de cada faixa deve ser único por todos os discos. Por exemplo: para discos de nove faixas cada, o "disco 1, faixa 1" pode ter ID de faixa 1 e o "disco 2, faixa 1" ter o ID de faixa 10.

Numeração de faixas

O reprodutor de músicas do Steam usa os nomes dos arquivos, e não os metadados, para determinar a ordem de reprodução. Caso a ordem de reprodução da trilha sonora seja importante, adicione o número da faixa no início dos nomes dos arquivos. Se a trilha sonora tiver dez ou mais faixas, o nome dos arquivos das faixas de um a nove devem começar com zero. Por exemplo: "01 — Nome da faixa", "02 — Nome da faixa" e assim por diante.

Preparando para o lançamento

Conforme você prepara o lançamento, parte do processo muda se você estiver lançando uma trilha sonora avulsa ou uma trilha sonora associada a um jogo base no Steam.
  • Se a trilha sonora for associada a um jogo base já lançado no Steam, você pode lançá-la assim que a página da loja e o conteúdo dela forem analisadas e aprovadas pela nossa equipe.
  • Se a trilha sonora não exigir que o usuário possua um jogo base no Steam, ela precisará ter uma página de "Em breve" visível no Steam por, pelo menos, duas semanas antes do lançamento.

Perguntas frequentes

Enviei o conteúdo ao depot da trilha sonora, mas o Steam não baixa nenhum arquivo. Por quê?
Depois de enviar o conteúdo ao depot, é necessário colocar uma versão no ar que faça referência ao novo conteúdo. Para gerenciar versões e colocá-las no ar, acesse a página Versões, acessível pela aba SteamPipe no site de parceiros.

Há algum limite de faixas ou discos para uma trilha sonora?
Na prática, não. Caso você possua um conteúdo extenso para um único jogo, aconselhamos dividi-lo em aplicativos de trilha sonora diferentes de forma que faça sentido (ex.: "Trilha sonora oficial (OST)", "Piano", "Ao vivo" etc.).

A trilha sonora antológica de uma série deve ser associada a um jogo específico?
Não. Trilhas sonoras relevantes a mais de um jogo de uma série devem ser criadas como trilhas sonoras independentes se forem de um único compositor ou se estiverem associadas a um mesmo desenvolvedor ou distribuidora. Será possível associá-las às coleções relevantes por meio dos marcadores de série, desenvolvedor, distribuidora etc., mas não ficarão associadas a um jogo em particular.

Quais formatos de áudio são obrigatórios? Quais são opcionais?
É obrigatório que cada trilha sonora contenha arquivos MP3. Outros formatos, como WAV, FLAC e AAC, podem ser incluídos, mas não dispensam a obrigatoriedade dos arquivos MP3. O cliente Steam dará preferência à reprodução de arquivos sem perda quando disponíveis. Arquivos com perda só serão usados quando necessário. O cliente Steam pode reproduzir arquivos MP3, FLAC, M4A e WAV.

Quais metadados o Steam busca em cada arquivo de áudio?
O reprodutor de música do Steam tentará buscar e usar metadados para o número e o nome da faixa, o nome do artista e do álbum. Isto corresponde aos campos "track" (faixa), "title" (título), "artist" (artista) e "album" (álbum) nas etiquetas ID3.

Quais ferramentas e relatórios terei à disposição para acompanhar as vendas de trilhas sonoras?
O mesmo conjunto de ferramentas e relatórios disponíveis para jogos, conteúdos adicionais e softwares também podem ser usados com trilhas sonoras.

Já estou vendendo trilhas sonoras como conteúdos adicionais (DLC) no Steam. Posso usar o novo sistema de trilhas sonoras? Como faço a conversão?
Disponibilizamos uma ferramenta auxiliar no site de parceiros para converter conteúdo no formato antigo para o novo formato. Consulte Conversão de conteúdos adicionais existentes em trilhas sonoras para saber como prosseguir.

A receita de uma trilha sonora associada a um jogo conta no cálculo da receita total do jogo para definição da porcentagem de divisão de renda?
Sim.

Depots simples de trilhas sonoras

Mesmo que trilhas sonoras tenham acesso às mesmas ferramentas de configuração avançada de depots, trilhas sonoras costumam ser muito mais simples do que jogos. Esta seção contém um passo a passo para popular o conteúdo da sua trilha sonora sem o uso de scripts ou linhas de comando:

  • Crie um arquivo ZIP no seu computador local contendo os arquivos MP3 que serão baixados pelos usuários como parte da trilha sonora.
  • Na página da trilha sonora no site de parceiros, clique em Editar configurações do Steamworks, passe o mouse sobre a aba SteamPipe e clique em Depots.
  • Clique no link "enviar um arquivo ZIP diretamente".
  • Selecione o arquivo ZIP no computador local e envie-o. Quando o envio for concluído, os depots da trilha sonora serão criados automaticamente. Isso pode levar alguns segundos.
  • Quando o depot for criado, clique no botão Commit para salvar o conteúdo do novo depot.
  • Na aba do SteamPipe, clique em Versões.
  • Sob o cabeçalho Publicar versão no ramo, selecione padrão e clique em Pré-visualizar alterações.
  • Na página de pré-visualização, você pode configurar o novo conteúdo enviado para que esteja disponível para todos os usuários.

A maioria desses passos é idêntica aos usados para criar depots de áudios de alta qualidade. Alguns passos adicionais devem ser tomados depois de criar os depots de MP3 comuns:

  • Crie um arquivo ZIP no seu computador local com os arquivos de áudio de alta qualidade. Recomendamos que estejam em um subdiretório, como "FLAC".
  • Na página Depots, crie um novo depot e escolha o tipo Áudio de alta qualidade/sem compressão (opcional) .
  • Salve as alterações realizadas nas configurações de depots.
  • Publique as alterações realizadas nas configurações de depots (não será possível enviar conteúdos ao novo depot até que a alteração seja publicada).
  • Repita os passos acima para enviar o conteúdo de alta qualidade para o novo depot e coloque a nova versão no ar.
  • Então, a partir da página inicial de administração da trilha sonora, clique no pacote em Pacotes da loja.
  • Em Depots incluídos, adicione o seu novo depot de alta qualidade e salve as suas alterações.

Conversão de conteúdos adicionais existentes em trilhas sonoras

O Steam permitia a distribuição de conteúdos adicionais muito antes de oferecer recursos específicos para trilhas sonoras de jogos. Por causa disso, muitas trilhas sonoras são vendidas como conteúdos adicionais, não como trilhas sonoras. Quando possível, aconselhamos converter os seus aplicativos de conteúdo adicional em aplicativos de trilha sonora o que trará vários benefícios:

  • Usuários que não possuírem o jogo poderão comprar as trilhas sonoras (conteúdos adicionais só podem ser adquiridos por quem possui o jogo base).
  • Usuários poderão baixar a trilha sonora sem precisar baixar o jogo base (conteúdos adicionais só podem ser baixados após o download do conteúdo do jogo base).
  • Trilhas sonoras podem ser exibidas e promovidas na Loja Steam de formas diferentes de conteúdos adicionais.
  • Os arquivos de áudio serão colocados na pasta da Biblioteca Musical do Steam e não em um subdiretório da pasta de instalação do aplicativo.
  • Você terá acesso a ferramentas adicionais para disponibilizar imagens do álbum, arquivos de áudio de alta qualidade/sem perda etc.

Há uma ferramenta para converter um aplicativo de conteúdo adicional existente em um aplicativo de trilha sonora e está disponível na aba "Dados básicos" da página de administração da página da loja do aplicativo. Quando clicar no botão para iniciar o processo de conversão, você verá os passos que devem ser seguidos para concluí-lo.

A ferramenta de conversão fará alterações à configuração do seu conteúdo adicional no Steam, mas não publicará estas alterações. Nenhuma alteração ficará visível para os usuários até que você publique as alterações na ferramenta de execução. Os usuários que já possuírem o conteúdo adicional receberão automaticamente a trilha sonora convertida.

Passos adicionais para converter conteúdos adicionais existentes em trilhas sonoras

Ainda que a ferramenta faça a maior parte do trabalho para converter o conteúdo adicional em uma trilha sonora, há outros passos que precisam ser realizados antes de poder publicar o conteúdo:

  • Envie a imagem de capa e os metadados do álbum: haverá uma nova aba (Trilha sonora) nas configurações do Steamworks do aplicativo. Informe os dados apropriados para o conteúdo; o conjunto mínimo de dados inclui uma imagem para a "capa do álbum", o título e a duração de cada faixa.
  • Revise e publique as configurações do Steamworks: as alterações do Steamworks conterão tanto alterações automáticas, realizadas pelo conversor, quanto alterações feitas por você nos passos anteriores. Clique na aba "Publicar", revise estas alterações e publique quando estiver pronto.
  • Revise e publique as alterações do Steamworks para o jogo pai: dependendo da configuração do conteúdo adicional e dos seus depots, a conversão automática também pode ter ajustado as configurações do Steamworks para o aplicativo pai. Neste caso, revise estas alterações e publique quando estiverem prontas.
  • Revise e publique a página da loja: a página da loja ficará um pouco diferente. Revise e publique novamente. Saiba mais: Edição de uma página da loja.
  • Envie os depots de áudio: configure os depots da trilha sonora pela página de configuração de depots. Para criar e publicar o lançamento da sua trilha sonora, será preciso enviar os MP3s após a conversão do aplicativo, então tenha-os à mão. Caso possua versões de alta qualidade (ex.: FLAC) das faixas, é possível enviá-las em um depot separado para que os usuários interessados também possam baixá-las. Aviso: dependendo da configuração anterior do conteúdo adicional, você pode ser impedido de editar depots até realizar os passos acima. A ferramenta de conversão não migrará as versões, então será preciso publicar uma nova versão após enviar o conteúdo.

Depois de realizar esses passos, a trilha sonora estará pronta!