Documentação do Steamworks
Criação de conjuntos de vários developers/editoras
Por vezes, jogos criados por developers diferentes têm temas em comum e podem beneficiar se forem promovidos juntos. Ao juntar esses jogos relacionados num só conjunto, os utilizadores do Steam terão a oportunidade de os adquirir facilmente.

Este documento descreve os passos necessários para criar um conjunto colaborativo no Steam que contenha jogos de vários developers/editoras.

https://youtu.be/EdtSunDvm0s

Vista geral

Para configurar um conjunto colaborativo, terá de usar os seus próprios canais de comunicação (e‑mail, messenger, etc.) para entrar em contacto com developers interessados em adicionar os jogos deles ao seu conjunto.

  1. Crie um conjunto novo ou escolha um existente.
  2. Clique no botão no canto inferior direito para ativar o modo colaborativo para o conjunto.
  3. Uma vez ativado, poderá ver um URL na página com um código temporário no fim. Partilhe esse URL com os developers ou editoras cujo(s) jogo(s) pretende adicionar ao seu conjunto.
  4. Ao clicar no URL partilhado, os outros developers poderão adicionar pacotes deles ao conjunto. ATENÇÃO: assim que um developer tiver adicionado um pacote ao conjunto, o developer poderá vê-lo no Steamworks, tal como aconteceria com qualquer outro conjunto.
  5. Sempre que um jogo for adicionado ao conjunto ou a percentagem de desconto for alterado, todos os participantes terão de voltar à página do conjunto e aprovar a alteração.

Criar um conjunto

Recomendamos vivamente que conjuntos colaborativos sejam do tipo "Completar a coleção". Isto facilita a adição de jogos ao conjunto no futuro, para além de se tratar do tipo de conjunto mais fácil de adquirir.

Clique aqui para ficar a saber mais sobre o processo de criação de conjuntos.

Convidar colaboradores

Partilhe o URL especial com quem pretende que adicione jogos ao seu conjunto. Qualquer pessoa com acesso a esse URL poderá adicionar pacotes ao conjunto. Para poderem adicionar um pacote a um conjunto, os utilizadores terão de ter a permissão "Gerir preços e descontos" para todos os jogos no pacote.

Bloquear o conjunto

Assim que todos os participantes tiverem adicionado jogos ao seu conjunto, pode clicar no botão "Bloquear conjunto" para impedir que novos jogos sejam adicionados. Depois disso, os outros participantes terão de visitar a página do conjunto mais uma vez para aprovar o estado final do conjunto.

Alterações e aprovações

O Steam requer que os responsáveis por todos os jogos aprovem a respetiva adição e quaisquer alterações subsequentes à lista de jogos, ao nome do conjunto ou à percentagem de desconto que ocorram após a adição ao conjunto. Isto evita possíveis problemas de comunicação entre os participantes no conjunto. O conjunto não pode ser publicado na loja enquanto houver aprovações pendentes.

Remover o seu jogo

A remoção de jogos de um conjunto por um colaborador ou por um membro de um grupo de parceiros colaboradores é imediata e não requer a aprovação dos restantes participantes.

Considerações de colaboradores

Ao adicionar o seu jogo a um conjunto, tenha em conta os outros colaboradores. Lembre-se que só o proprietário do conjunto pode alterar a respetiva descrição, tradução, visibilidade na loja e imagens. Estas alterações não requerem aprovação, logo, certifique-se de que confia no proprietário do conjunto para efetuar alterações que sejam consistentes com a sua marca e que respeitem o seu jogo.

Pense nos outros jogos incluídos no conjunto. Faz sentido que esses jogos estejam no mesmo conjunto que o seu? Faz sentido que os seus jogos sejam promovidos juntamente com os outros? Faz sentido que o seu jogo apareça na página dos outros jogos na Loja Steam?

Perguntas frequentes


  • P.: Quem pode ver a página de administração do conjunto?
    R.: Qualquer pessoa que tenha convidado pode ver a página, desde que tenha recebido o link. Assim que uma pessoa convidada tiver adicionado um jogo, qualquer pessoa que faça parte do grupo de parceiro que possa ver ou editar esse jogo também poderá ver a página de administração do conjunto. Assim que o conjunto for bloqueado a edições, o link secreto deixará de funcionar.

  • P.: Quem pode adicionar jogos ao meu conjunto?
    R.: Qualquer pessoa com acesso ao URL pode adicionar pacotes ao conjunto. A conta Steam deverá ter a permissão "Gerir preços e descontos" para todos os jogos no pacote que se pretende adicionar.

  • P.: Quem pode remover jogos do meu conjunto?
    R.: Qualquer pessoa com a permissão "Gerir preços e descontos" para um jogo poderá removê-lo. Esta pessoa não precisa de ter sido explicitamente convidada para administrar o conjunto. A remoção de um jogo entra em vigor de imediato e não requer a aprovação dos outros participantes.

  • P.: Depois de adicionar o meu jogo e aprovar a adição, posso aprovar automaticamente qualquer outra alteração efetuada ao conjunto?
    R.: Não. Todos os jogos precisam de voltar a ser aprovados se outro jogo for adicionado ou se o desconto do conjunto for alterado.

  • P.: Quem pode alterar as imagens ou a descrição do conjunto?
    R.: Só o grupo de parceiro proprietário do conjunto pode efetuar essas alterações.

  • P.: A alteração da descrição, tradução ou imagens do conjunto requer nova aprovação?
    R.: Não. Alterações ao texto ou imagens não requerem aprovação. Imagens e texto não estão protegidos de mudanças. Só o proprietário do conjunto pode efetuar tais alterações. Pense bem em que conjuntos pretende incluir os seus jogos, já que os convidados não poderão usar o Steam para alterar ou impedir alterações à descrição ou imagens.

  • P.: O Steam avisa-me por e-mail quando aprovações forem necessárias?
    R.: Não. O Steam não envia e-mails relacionados com o estado ou a publicação de conjuntos. Os developers envolvidos terão de se coordenar da forma que lhes for mais conveniente.

  • P.: Alguém que não conheço convidou-me para colaborar num conjunto, o que devo fazer?
    R.: Pode ignorar sem problemas qualquer convite de participação em conjuntos nos quais não pretende participar.

  • P.: Como é que crio um novo URL secreto?
    R.: Sempre que abrir o seu conjunto para edição ou adições de jogos, será gerado um novo URL secreto. Todos os URLs gerados anteriormente deixarão de ser válidos.

  • P.: Tenho um conjunto com jogos de vários parceiros que foi configurado para mim pela Valve. Como é que o posso editar?
    R.: O proprietário do conjunto, isto é, o parceiro que o criou originalmente, poderá ativar o modo colaborativo no conjunto, o que irá permitir edições futuras. Assim que o modo colaborativo for ativado, não poderá ser desativado.

  • P.: Como funcionam os pagamentos relacionados com conjuntos colaborativos?
    R.: Quando um utilizador compra um conjunto, o que ele está a comprar são os pacotes lá contidos. O desconto do conjunto é aplicado aos pacotes. A venda dos pacotes é registada e o parceiro será pago por pacote diretamente. Por esta razão, não é preciso nenhum acordo ou ação para efetivar devidamente o pagamento pelas vendas de conjuntos colaborativos. Além disso, não podem ser realizados ajustes à divisão de receitas das vendas de um conjunto colaborativo.

    As unidades e as receitas das vendas de conjuntos estão atualmente incluídas nas vendas indicadas em cada produto vendido (por pacote). Por exemplo, se um Jogo A e um Jogo B forem vendidos juntos num conjunto, este irá aparecer como 1 unidade do Jogo A e 1 unidade do Jogo B. O ficheiro CSV do portal de relatórios de vendas e ativações também irá indicar se um pacote foi vendido como parte de um conjunto.

    Tenha também em conta que um utilizador pode comprar um conjunto com o Jogo A e o Jogo B, mesmo se ele já tiver o Jogo A. O utilizador irá receber o desconto do conjunto por comprar o Jogo B e não será cobrado pelo Jogo A nem receberá uma cópia extra do Jogo A.