Документація Steamworks
Збірки
Збірка — це результат вивантаження вашого вмісту в Steam. Вона містить 1 чи більше сховищ і є копією їхнього вмісту в певний момент часу.

Збірки вивантажуються розробниками за допомогою командного рядка в SDK Steamworks. Нова збірка сховища може модифікувати чи вилучати будь-які файли, що були включені в попередню збірку, або ж додавати нові файли.

Докладніше про вивантаження до Steam ви можете прочитати тут.

Маніфести

Маніфест — це перелік усіх файлів, які поміщені в сховище збірки, а також метадані всіх файлів, включно з їхнім розміром, хешем SHA1 і набором прапорців. Маніфести виводяться як текстові файли під час процесу збірки сховища. Їх можна переглянути на сторінці «Ваші збірки» в адмініструванні застосунку.

Управління вивантаженими збірками

Усі свої гілки ви можете переглянути на сторінці «Ваші збірки» в адмініструванні застосунку.

Зазвичай єдина визначена гілка — це стандартна гілка. Якщо гру вже випущено, але ви хочете опублікувати нову збірку, то всі власники гри отримають оновлення стандартної збірки (тож спершу переконайтеся, що готові до публікації оновлення).
Для невипущених ігор публікація збірки не вплине на користувачів, оскільки грою володіють лише акаунти Steam, що входять до партнерського акаунта Steamworks (а також ті, які використали ключ активації для вашої гри).

setBuildPublic.png

Авторизація оновлень стандартної гілки

Якщо ваша гра випущена, то будь-які збірки, що публікуються у вашій стандартній гілці, потребуватимуть додаткового етапу авторизації. Після запиту на призначення збірки до стандартної гілки акаунт Steamworks, який зробив цей запит, отримає пропозицію пройти авторизацію. Якщо для акаунта налаштовано мобільний автентифікатор Steam Guard, авторизація відбуватиметься в ньому. В інших випадках відбудеться авторизація через СМС на пов’язаний з акаунтом номер телефону.

Бета-гілки

Якщо ви маєте оновлення до вже випущеної гри та бажаєте протестувати його на серверах Steam, просто створіть бета-гілку свого застосунку, за бажанням додайте пароль гілки (див. нижче) й опублікуйте оновлення в ній.

createBetaBranch.png

Для захисту створених вами гілок паролем клацніть «Оновити» біля збірки і введіть у потрібне поле пароль. Майте на увазі, що якщо ви хочете зберегти вміст гілки приватним, то вам слід вказати пароль гілки до встановлення активної збірки в ній.

betapassword.png

Для тестування ігрового вмісту з нестандартних гілок клацніть правою кнопкою миші на грі в клієнті Steam й оберіть пункт «Властивості». У вікні, що відкрилося, перейдіть на вкладку «Тестування».

select_branch.png

Для докладнішої інформації про тестування, включно з тестуванням завантажуваного вмісту, демоверсій, а також із залученням зовнішніх користувачів, перегляньте розділ про тестування в Steam.