Steamworks 문서
빌드
빌드는 귀사의 콘텐츠를 Steam에 업로드한 결과물입니다. 디포를 하나 이상 포함할 수 있으며, 빌드란 특정 시점에 해당 디포에 포함된 콘텐츠를 의미합니다.

빌드는 Steamworks SDK에서 제공된 명령 줄을 사용하여 개발자가 업로드합니다. 특정 디포의 새로운 빌드는 이전 빌드에 포함되었던 파일을 수정 또는 삭제하거나, 새로운 파일을 추가할 수 있습니다.

상세한 정보는 Uploading to Steam 문서를 참조하세요.

매니페스트

매니페스트에는 디포 빌드에 포함된 모든 파일의 목록과 파일 크기, SHA1 해시, 각종 플래그 등 해당 파일들의 모든 속성정보가 포함됩니다. 매니페스트는 디포 빌드 과정에서 텍스트 파일로 출력되며, 앱 관리자 패널의 내 빌드 페이지에서 확인할 수 있습니다.

업로드한 빌드 관리

앱 관리자 패널의 내 빌드 페이지에서 귀사의 모든 빌드를 볼 수 있습니다.

기본적으로는 기본 분기만 정의되어 있습니다. 게임이 이미 출시되고, 귀사가 빌드를 라이브로 설정한 경우, 해당 게임을 소유한 사람이라면 누구나 해당 빌드의 업데이트를 받을 수 있습니다. (따라서 업데이트를 출시할 준비가 완료된 후에 라이브로 설정해야 합니다.)
미출시 게임의 경우, 빌드를 라이브로 설정하더라도, Steamworks 파트너 계정에 포함된 Steam 계정(또는 귀사 게임의 Steam 키를 등록한 계정)만이 해당 게임을 보유할 수 있기 때문에, 실제 고객들에게는 아무 영향이 없습니다.

setBuildPublic.png

기본 빌드 업데이트 승인

게임이 출시되었을 경우 기본 브랜치에 라이브로 설정된 모든 빌드에 추가 승인 단계가 필요합니다. 기본 브랜치에 빌드 할당을 요청하고 나면, 요청을 한 Steamworks 계정으로 승인 메시지가 전송됩니다. 계정에 Steam 모바일 인증기가 구성되어 있으면 승인 메시지가 해당 계정으로 전송됩니다. 그렇지 않은 경우 승인 메시지가 SMS를 통해 계정과 연결된 전화번호로 전송됩니다.

베타 브랜치

이미 출시된 게임의 업데이트가 마련되어 Steam 서버에서 테스트하려는 경우, 귀사 앱의 베타 브랜치를 생성하고, 선택사항으로 브랜치 비밀번호를 추가한 후(아래 참고), 업데이트를 해당 브랜치에서 라이브로 설정하세요.

createBetaBranch.png

생성한 브랜치를 보호하기 위해 비밀번호를 사용하려면, 빌드에 대한 업데이트를 클릭하고 필드에 비밀번호를 입력하세요. 브랜치 콘텐츠를 비공개로 유지하려면, 브랜치의 빌드를 게시하기 이전에 브랜치 비밀번호를 설정해야 합니다.

betapassword.png

기본 브랜치 외의 브랜치에서 게임 콘텐츠를 테스트하려는 경우, Steam 클라이언트에서 해당 게임을 마우스 오른쪽 클릭한 후 속성을 선택하세요. 속성 창에서 베타 탭을 클릭하세요.

select_branch.png

DLC 테스트, 체험판 테스트, 외부 사용자 테스트 등 테스트와 관련된 자세한 정보는 Steam에서 테스트 문서를 참고하세요.