Steamworks-dokumentation
Builds
Et build er resultatet af at overføre dit indhold til Steam. Det kan indeholde et eller flere af dine depoter og repræsenterer indholdet i de pågældende depoter på netop det tidspunkt.

Builds overføres af udviklere ved hjælp af en kommandolinje, som er tilgængelig i Steamworks SDK. Et nyt build af et depot kan ændre eller fjerne alle filer, der har været indeholdt i tidligere builds, eller tilføje nye filer.

Se Upload til Steam for at få vist den fuldstændige dybdegående guide.

Manifester

Et manifest er en listeopstilling over alle de filer, der er indeholdt i et depot-build, sammen med metadata for alle filerne inkl. filstørrelsen, SHA1-hash og et sæt flag. Manifester genereres som tekstfiler under depot-build-processen og kan vises fra siden Dine builds i app-adminstratoren.

Administration af overførte builds

Du kan få vist alle dine builds på siden Dine builds i app-administratoren.

Som standard er den eneste definerede gren "Standard". Hvis et spil allerede er udgivet, og du vælger at gøre et build live, vil alle, der ejer det pågældende spil, modtage den pågældende opdatering i det pågældende build (så vær sikker på, at du er klar til at udgive en opdatering, når du gør den live).

For spil, der ikke er udgivet, bør det ikke have nogen indvirkning for kunderne at stille et build live, da spillet kun ejes af Steam-kontiene i Steamworks-partnerkontoen (eller af brugere, der har indløst en Steam-nøgle til dit spil).

setBuildPublic.png

Godkendelse af standardbuildopdateringer

Hvis dit spil er udgivet, kræves der et yderligere godkendelsestrin for builds, som sættes live på standardgrenen. Når forespørgslen om at bruge et build på standardgrenen er blevet sendt, sendes der en godkendelsesanmodning til Steamworks-kontoen, som sendte forespørgslen. Hvis Steam-mobilauthenticatoren er konfigureret på kontoen, sendes godkendelsesanmodningen direkte der. Ellers sendes godkendelsen via SMS til det telefonnummer, som er tilknyttet kontoen.

Betagrene

Hvis du har en opdatering til et spil, der allerede er udgivet, og du gerne vil teste den på Steam-servere, behøver du bare at oprette en betagren af din app, eventuelt med en adgangskode (se nedenfor), og sætte din opdatering live på denne gren.

createBetaBranch.png

Hvis du vil beskytte grene, du opretter, med en adgangskode, skal du klikke på Opdater for et build og indtaste en adgangskode i feltet. Bemærk: Hvis du ønsker, at indholdet på grenen forbliver privat, skal du indstille en adgangskode, inden du sætter et build live på grenen.

betapassword.png

Hvis du vil teste spilindhold fra andre grene end standardgrenen, skal du højreklikke på spillet i Steam-klienten og vælge Egenskaber. I vinduet Egenskaber skal du klikke på fanen Betaer.

select_branch.png

Yderligere oplysninger om testning, herunder tests af DLC, tests af demoer og testning med eksterne brugere, fremgår af Testning på Steam.