Documentación de Steamworks
Ramas (betas)
Las ramas, también conocidas como betas, son compilaciones específicas de la aplicación que has puesto a disposición pública o privada a través de Steam.

Las ramas se gestionan desde la página Compilaciones del administrador de apps de Steamworks. Ramas de aplicación disponibles enumera todas las ramas que has creado, además de la rama por defecto.

available_app_branches.png

Puedes crear una nueva rama con el botón correspondiente de "Crear nueva rama de aplicación". Al crear una rama, tan solo tendrás que ponerle un nombre descriptivo sin espacios. Ese será el nombre que verán los usuarios al seleccionar en el menú de beta de tu juego. Si se ha establecido una contraseña, se les pedirá que la introduzcan junto con el nombre de la rama para obtener acceso a ella.

Para cambiar a una rama personalizada en el cliente, tus clientes y testers tendrán que hacer clic derecho sobre el juego en la página de la biblioteca y seleccionar "Propiedades". Entre las disponibles estará la pestaña de BETAS.
Tu beta debe aparecer en el menú desplegable en la sección "Selecciona la beta en la que te gustaría participar:".

select_branch.png

Una vez que un tester o cliente ha seleccionado la rama, el cliente de Steam empezará a descargarla para reemplazar la rama instalada actualmente.

Rama por defecto

La rama por defecto es la versión de tu juego que se entrega a tus clientes en Steam. Antes del lanzamiento, esta es la versión que tus testers descargarán por defecto. Una vez publicado el juego, no tienes que hacer nada especial para entregar tu compilación predeterminada a tus clientes.

NOTA: Al subir tu contenido, no puedes publicar automáticamente la compilación en la rama por defecto. Debes hacerlo manualmente en el administrador de aplicaciones.

agregar una nueva rama

Puedes crear ramas adicionales de tu título para satisfacer diversas necesidades. El uso más común de la rama de beta es para realizar pruebas.
Ejemplos si tu título se encuentra actualmente en Steam:
  • Tienes que corregir algunos problemas que están apareciendo en el doclink=features/error_reporting]Informe de errores
[/doclink], pero necesitas una forma de probar tus soluciones antes de actualizar el juego para tus clientes.
  • No vas a lanzar ningún contenido nuevo, así que no te importa que los clientes participen en la beta y jueguen la versión en la que estás trabajando.
  • Estos son los pasos necesarios para crearlas:
    • Crea una nueva rama en la pestaña Compilaciones de tu administrador de aplicaciones.
    • Mediante las herramientas de ContentBuilder del SDK de Steamworks, sube la compilación que quieras usar para las pruebas.
    • Actualiza tu página de administrador de aplicaciones y la última compilación aparecerá en el primer lugar de la lista con el título Mostrando las últimas 50 compilaciones.
    • Selecciona la rama en el menú desplegable "Publicar compilación en la rama....".
    • Haz clic en el botón "Previsualizar cambio" de la compilación seleccionada.
    • Haz clic en "Publicar compilación ahora" para poner inmediatamente tu rama de beta a disposición de los clientes en Steam.
  • [/list]