Ez az oldal a Steamworks Steam Deck eseményünkön a fejlesztők és kiadók által feltett kérdésekkel foglalkozik. A Decket vásárlók által feltett gyakori kérdésekre itt találod a válaszokat:
https://www.steamdeck.com/hu/faq.
Fejlesztés fejlesztői készlet nélkül
Mi a fejlesztői készletkérések állapota, és hogyan választjátok ki, hogy ki kap belőlük?A fejlesztői készlet kérések még feldolgozás alatt állnak, és hamarosan kiküldünk egy második adag jóváhagyást; tehát ha még
nem nyújtottál be itt hardverkérést, kérjük, ne feledd el megtenni. Ennek ellenére nem lesz elég készletünk minden fejlesztőnek – megnézzük, hogy azok a játékosok, akik foglaltak le Steam Decket, mely játékokat játsszák a legtöbbet, valamint az általános közösségi érdeklődést – és ezen játékok fejlesztőit részesítjük előnyben a fejlesztői készleteknél. Ha nincs fejlesztői készleted, az
itt levő útmutatót követve tesztelni tudod a saját hardvereddel a Steam Deck kompatibilitást.
Olyan országbeli fejlesztő vagyok, ahol nem jelent meg a Steam Deck. Így is kaphatok fejlesztői készletet? Igen, világszerte küldünk fejlesztői készleteket, olyan régiókba is, amelyek nem részei a Steam Deck eredeti megjelenésének.
Azt hallottam, hogy problémák vannak az EV2 fejlesztői készlet hardverrel. Javítva lettek ezek a végleges verzióban?Igen, pont ez a lényege ezeknek a mérnöki buildeknek; a gyártás tesztelése, és hogy lássuk, vannak-e javítandó problémák. Az olyan problémákat, mint az egyes fejlesztők által jelzett beragadó B gomb, megoldottuk, és a vásárlóknak nem fognak problémát jelenteni.
Tudunk VM-et használni Steam Deckes fejlesztéshez?Csak akkor javasoljuk, ha csak kezelőfelületet tesztelsz; GPU-teljesítményt nem fogsz tudni VM-mel tesztelni.
Lehet kiskereskedelmi Steam Decket használni fejlesztői készletként?Igen. Nincs semmi különleges a fejlesztői készletekben, nincs különleges hardver vagy szoftver, ami megkönnyítené a fejlesztést. Ugyanazokat az eszközöket és tesztelési módokat tudod használni kiskereskedelmi készülékkel, mint fejlesztői készlettel.
Nem sikerült fejlesztői készletet szereznem. Át tudom ugrani a sort, hogy korábban kapjam meg a kiskereskedelmi készülékemet?Így valószínűleg nem, de dolgozunk a fejlesztői készlet program kiterjesztésének módján a megjelenés utánra. Erről hamarosan bővebben.
Amikor rendszert állítok össze teszteléshez, AMD CPU-t kell használnom, vagy egy Intel CPU ugyanolyan jól fog működni?Noha bármilyen CPU-t használhatsz, ha lehetséges, jobb AMD CPU-t használni, hogy a legközelebbi környezetet teremtsd meg a Steam Deckes teszteléshez.
Ha a játékom Steam Decken Ellenőrzött, nagyobb láthatósága lesz a Steamen?Igen, a Steam Decken jobban ki lesz emelve. A Steam Deck alapértelmezett áruházi kezdőlapja csak Decken Ellenőrzött játékokat mutat. Ennek ellenére, mindössze egy fülnyire a teljes Steam Áruház (az összes játék, Decken Ellenőrzött állapottól függetlenül) továbbra is böngészhető és vásárolható.
Hardveráttekintés
Támogatja a Steam Deck a multithreadinget?Igen, legfeljebb 8 szálat.
Vannak jelenleg tervek 5G vagy LTE hozzáadására?Nincs tervben mobilhálózat hozzáadása, de bármikor csatlakoztathatod a telefonodat.
Van konkrét ajánlás akkumulátor-üzemidőre optimalizáláshoz?Javasoljuk, hogy minden játéknak legyen FPS-korlátja, akár magában a játékban implementálva, akár az általunk biztosított globális FPS-korlátozó használatával.
Kell bármit tenniük a játékfejlesztőknek a Deck szüneteltetésének és folytatásának támogatására a játékban?Semmi Steam Deck specifikusra nincs szükség. Az elsődleges dolog, amit figyelembe kell venni, hogy a Steam Deck szüneteltetéskor le fog kapcsolódni a Wi-Fi-ről, ezért szüneteltetés előtt javasoljuk a mentési fájljaid biztonsági mentését. Tervezzük néhány API biztosítását, hogy segítsünk ebben.
Lesz pótalkatrész-áruház? És ha igen, mikor lesz elérhető?Jelenleg nem igazán vannak megosztható információink, de határozottan elköteleztük magunkat az alkatrészek biztosítása mellett a megjelenés után.
Terveztek hardverfejlesztéseket?Most a jelenlegi generációra összpontosítunk, és nincs más, amit megoszthatnánk.
Mennyi VRAM-mal rendelkezik a Steam Deck?A Steam Deck 16 gigabájt egyesített memóriával rendelkezik. Egy gigabájt van a GPU-nak elkülönítve, de terheléstől függően a GPU akár 8 GB-ot is el tud érni.
Eltérő lesz a Steam Deck teljesítménye attól függően, hogy be van dugva, vagy akkumulátorról üzemel?Arra összpontosítunk, hogy mind akkumulátorral, mind bedugva az APU teljes elérhető teljesítményét biztosítsuk számodra. Arra számítunk, hogy a teljesítmény mindkét állapotban minden tekintetben azonos lesz.
Mi a helyzet az Ethernet sebességgel a dokkolón?A dokkoló legfeljebb 1 Gb/s Ethernetet támogat.
A Steam a Decken
Ez a Decken használt kezelőfelület végül fel fogja váltani a Nagy Képet? És ha igen, mikor fog megtörténni?A terv az, hogy fel fogja váltani a Nagy Kép kezelőfelületet. Jelenleg igazából a Steam Deck kiadására összpontosítunk. Így először arról akarunk gondoskodni, hogy valóban mindent optimalizáltunk erre a platformra, de hamarosan ez fogja felváltani a Nagy Képet.
A Steam Deck csak a teljes képernyős módot támogatja?Alapesetben a Steam Deck automatikusan teljes képernyőn futtatja a játékokat. Ha azonban átváltasz Asztal módra, akkor ablakos módban is futtatni tudsz játékokat.
Tervezitek a SteamOS kiadását önálló, általános célú operációs rendszerként?Határozottan tervezzük a SteamOS külön operációs rendszerként való kiadását. Erre nincs pontos időpontunk. Tényleg arra összpontosítunk, hogy a Steam Deck remek élmény legyen, és hamarosan más hardverekre is kiadjuk majd.
Támogatja a Deck Steamen kívüli szoftver telepítését, és lehet-e Protonnal használni?Igen. Ugyanúgy telepíthetsz és hozzáadhatsz bármilyen játékot, mint az asztali gépes Steamen. Csak telepítsd az alkalmazást, majd add hozzá a Steamhez Asztal módból, és ugyanúgy meg fog jelenni, mint bármelyik PC-n.
Támogatni fogja a Steam Deck a VR-t?Technikailag lehetséges. Láttunk már embereket összeügyeskedni ilyet, de a Steam Decket nem VR-hez terveztük és optimalizáltuk.
AMD
Ezeket a válaszokat az AMD-nél dolgozó Sebastien Nussbaummal és Alex Deucherrel folytatott kérdezz-felelek beszélgetésen adták.Támogatni fogja a Steam Deck az új Vulkan dinamikus képalkotási funkciót?Igen. A Steam Deck hardver már támogatja ezt a funkciót, és a szoftver oldalon már folyamatban van a munka a dinamikus képalkotás támogatására a funkciót támogató illesztőprogramokkal.
Be lesz építve az AMD FSR a Steam Deckbe?Az FSR már elérhető néhány alkalmazáshoz, amely támogatja azt. Az FSR-t már tartalmazó játékok jelen állapotukban is működni fognak, de az FSR-támogatás része lesz az operációs rendszer egy jövőbeni kiadásának is. Miután ez megtörtént, a játékok potenciálisan kihasználhatják az FSR-t akkor is, ha a maguk a játékok natívan nem támogatják azt.
Képes lesz az AMD GPU profilkészítő natívan futni Linuxon?Igen, már most is natívan működik Linuxon, grafikus kezelőfelülettel meg mindennel. A belső natív nyomkövetés támogatása olyasmi, amin még dolgozunk. A nyomkövetést neked kell kinyerned az alkalmazásodból, de utána már most is meg tudod nézni az RGP-ben és natívan használni annak minden eszközét.
Bevitel
A Steam Decken van néhány szokatlan vezérlés. Fogja a Valve ösztönözni a fejlesztőket, hogy integrálják a girót és a trackpades célzást a vezérlési sémáikba, a hagyományosabb elrendezés helyett?Ez attól függ, hogy milyen a játékod, és milyenfajta vezérléseket célzol meg. De úgy gondoljuk, hogy a botkormánnyal vagy a trackpaddel kombinált giro a játékok nagy csoportjához ideális, és olyasmi, amit sok játékos akar majd használni.
Nagyobb pontosságot biztosítanak azoknak, akik a játékvezérlő-bevitelhez vannak szokva, de az asztali egér paradigmáját is hordozható formára alakítja. Javasoljuk e beviteli stílus kipróbálását mindenkinek, aki olyan játékot ad ki, amelyben a játékos kamerát vagy kurzort vezérel, hogy lásd, észszerű-e ez a játékodhoz. A Steam Bevitel konfigurációkon keresztül bármikor kiadhatsz mind hagyományos, mind mozgásvezérlős konfigurációkat is a játékodhoz.
Támogatja a Steam Deck a helyi többjátékos/helyi együttműködő módokat?Határozottan – a Steam Decken több különböző módon lehet helyi együttműködő módban játszani. Csatlakoztathatsz játékvezérlőket Bluetoothon vagy közvetlenül USB-n keresztül. A Remote Play Togetherrel is játszhatsz, ahol más játékosok más Deckeken vagy PC-ken vannak.
Milyen beviteli API-kat támogat a Steam Deck?A Deck támogatja az összes fő beviteli API-t: az XInputot, a nyers bevitelt, a DirectInputot, valamint a Steam Bevitelt.
Az érintőképernyős bevitel egérbevitelként lesz kezelve, vagy érintőképernyős API-kat fog használni?Az érintőképernyő az érintés eseményeket alapesetben egérkattintásként kezeli azon a helyen. Azonban az érintőképernyős API-kat is támogatja SDL-en vagy Windows Touchon keresztül. Ez olyan konfigurációs lehetőség, amit a Steam Bevitel konfiguráció fájlodban be lehet kapcsolni.
Hogyan tudom játékomat megfelelően működőképessé tenni többérintéses bevitellel?Ha a játékod használ többérintéses támogatást, a partneroldalon a „Steam Deck érintőképernyő” alatt van egy „Érintéses API-továbbítás” lenyíló menübeli lehetőség, amit ki kell választanod ahhoz, hogy a többérintéses bevitel működjön. Enélkül az érintéses bevitel egyérintésesre lesz korlátozva, ami egy egérmutatóval használt érintőképernyőt emulál.
Lehetséges lesz a fejlesztőknek Steam Deckes Steam Bevitel konfigurációk létrehozása fejlesztői készlet nélkül?Igen. PlayStation 4 vagy 5 játékvezérlőt javaslunk, de bármely játékvezérlő lehetővé fogja tenni, hogy belekezdj. A PlayStation játékvezérlők kínálják a legközelebbi vezérlőelem-készletet, mivel beépített giróval és trackpaddel rendelkeznek.
Ha a játékod Steam Deck specifikus beviteleket kíván használni, természetesen szükséged lesz egy Deckre, hogy igazán belődd azt a vezérlést. De ha nem szándékozol használni ezeket a beviteleket, akkor bármilyen játékvezérlő működni fog.
Azt javasoljátok, hogy az egér interakciókat használó játékok az érintőképernyőt használják?Ha a játékod tényleg kifejezetten az érintéses interakciót célozza meg, akkor igen. Úgy gondoljuk azonban, hogy sok inkább kurzoralapú játékhoz gyakran jobban illik a trackpad használata. Játékhoz lettek tervezve, és természetesebben illeszkednek sok olyan kurzoralapú rendszerhez, amelyekre nem olyan könnyű alkalmazni az érintést, mint például rámutatás, jobb egérgombbal kattintás stb. Ergonomikusabb interakciót is biztosít a kurzorvezérlés és a többi bevitel között. Az érintőfelületek gyakran igényelnek egy sor különböző követelményt, amelyek a te konkrét játékodhoz vagy észszerűek, vagy nem, szóval ez a műfajtól és az általad megcélzott kezelőfelület-stílustól fog függeni.
Okoz a Steam Bevitel extra késleltetést?A Steam Bevitelnek nem kellene további késleltetést okoznia, de mint bárminél, ha hibát tapasztalsz ebben, mindenképp jelezd nekünk.
Támogatjátok a Steam Deck külső játékvezérlőként használatát?0Jelenleg Remote Playjel tudsz játszani egy másik géppel a Steam Deck játékvezérlőként kezeléséhez, ami fel fogja ismerni a Steam Deck minden vezérlőelemét. Tesztelni tudod a játékodat asztali számítógépen a Remote Playt használva, vagy egy Steam Decket több játékvezérlővel használva.
Támogatni fogjátok az érintőmenüket a Deck érintőképernyőn?Általánosságban véve már támogatjuk a virtuális menüket, például a körmenüket és érintőmenüket a Steam Bevitelben a trackpadeken vagy botkormányokon keresztül. Vizsgáljuk annak módját, hogyan tudjuk ezt a legjobban támogatni az érintőképernyőn, de egyelőre még nincsenek szilárd terveink.
Proton
A jövőben része lesz a Protonon tesztelés a játékbeküldési folyamatnak?Igen, a Deck Verified tesztelés részeként, ami a játék kiadása előtt történik. Erről sok részlet található a
Steamworks dokumentációban, és ez folyamatosan fejlődni fog a Steam Deck kiadása során és azon túl is.
Működni fognak Protonnal a nem Steames alkalmazások, és használhatók lesznek a Decken?Határozottan. A Proton remekül működik nem Steames alkalmazásokkal. A Decken pedig javítani is fogjuk a kezelőfelületi élményt, hogy a felhasználók nem Steames játékokat adhassanak a fő kezelőfelülethez.
Milyen kernel verzió lesz használva a SteamOS 3.0-ban?Mindig próbálunk majd a legújabb kernel verzióra frissíteni. Jelenleg az 5.13-at használjuk, és dolgozunk egy frissítésen 5.15-re, és a jövőben tovább fogjuk folytatni a kiadást a legújabb változtatásokra.
A SteamOS-nek csak olvasható változatlan OS fájlrendszere lesz?Igen. Alapesetben az operációs rendszer frissítései teljes operációs rendszerképként fognak terjesztésre kerülni, és a problémák elkerülése érdekében a további alkalmazások flatpaken keresztüli telepítését javasoljuk. Ha a vásárlók többet szeretnének tenni, mint ami a flatpakkel elérhető, ki tudják kapcsolni a csak olvasható módot. Ezt azonban nem javasoljuk, mivel hibás állapotba hozhatják Steam Deckjüket, vagy veszélyeztethetik az adataikat. Továbbá, minden, ami a flatpaken kívül lett telepítve (például pacmanen keresztül), törlődhet a következő SteamOS frissítéssel.
Erről többet itt.Okoz ismert teljesítménycsökkenést létező játékoknál az, hogy a rendszer Wayland-alapú, vagy van bármilyen hiányzó működés, amiről tudni kell?Nincsenek ismert funkcionális különbségek vagy teljesítményproblémák, de ha a felhasználók bármilyen problémával találkoznak, megvizsgáljuk azt.
Szorosan együttműködik a Steam Decken a Steam olyan vezető játékmotor-fejlesztőkkel, mint az Epic Games és a Unity?Igen, mind a Unityvel, mind az Epickel együttműködve azon dolgozunk, hogy az Unreal és a Unity motorok rendelkezzenek olyan integrációkkal, amelyek a lehető legzökkenőmentesebbé teszik a Deckre fejlesztési élményt. A jövőben pedig arra számítunk, hogy idővel lesznek kiadva fejlesztések e motorokhoz a fejlesztői eszközeinkbe való további integrálódásért, és hogy e motorok remek célokká váljanak a Steam Deckhez. A Unity és Unreal fejlesztőknek már a kezdetektől fogva elég jók a tapasztalataik.
Tudnak a játékfejlesztők több mint 1 GB GPU-memóriát használni textúrákhoz, vertex- és egyéb pufferekhez, vagy a korábban említett 1 GB-os VRAM nem léphető át?Egyértelműen több mint 1 GB GPU-memória használható. Jelenleg akár 8 GB is megosztható, és ez olyan mennyiség, ami játékonként változtatható.
A Valve a játékokhoz a Proton vagy a natív Linux támogatást részesíti előnyben?A Valve nem részesíti előnyben az egyiket jobban a másiknál. A döntő az, hogy melyik a legjobb élmény. Tehát, ha egy fejlesztőnek könnyebb Protonon keresztül elérni a legjobb élményt, akkor szerintünk ez nagyszerű. Ha egy fejlesztőnek van rálátása és erőforrásai ahhoz, hogy olyan natív Linux-verziót hozzon létre, amely remek élményt nyújt és minden elvárt funkcióval rendelkezik, és képes fenntartani azt, akkor úgy gondoljuk, hogy ez még jobb.
Ha van natív Linux támogatás az alkalmazásomhoz, van mód annak biztosítására, hogy az kiszámítható módon fusson a Linux összes verziójában, illetve disztribúciójában?Van! További információkért nézd meg a
Linux futtatható állomány dokumentációt.
Van szabványosított mód Proton problémák jelentésére a Valve-nek?Igen, a hivatalos hely a
Proton Github, ahol a legtöbb probléma megvitatása és jelentése történik, de ha egy fejlesztő úgy kívánja, közvetlenül is kapcsolatba léphet velünk a Steamworks fórumokon vagy a fejlesztők más kapcsolatain keresztül.
Zárásképp
Tudtok konkrétabb dátumot adni arra, mikor lesz elérhető a SteamOS 3?Jelenleg a Steam Deck kiadásának végső simításaira összpontosítunk, így egyelőre nincs konkrét dátumunk. De valószínűleg csak az után, hogy a Steam Deck megjelent a vásárlóknak.
A SteamOS-t kell használnunk, amikor az operációs rendszer kompatibilitását teszteljük a Steam Deckkel, vagy lesz a Steam Deck operációs rendszerének letölthető verziója?Nem javasoljuk a SteamOS 2.0 használatát teszteléshez. Jelenleg a Manjaro KDE van a legközelebb, mivel az Arch Linux (akárcsak a Steam Deck), és szintén KDE-t használ. Lásd
ezt a dokumentációt a teljes útmutatásért. A jobb 1:1-es tesztelés érdekében várhatóan elérhetővé teszünk egy olyan lemezképet, amely többet fog tartalmazni a Steam Deck operációs rendszerében található elemekből (mint a gamescope és esetleg a gamepad-ui).
Mikor lesz elérhető a Steam Deck több országban?Még véglegesítjük a terveket sok másik országgal és területtel. Még nincs semmi konkrét, amit bejelenthetnénk vagy megerősíthetnénk, de elmondhatjuk, hogy nagyon keményen dolgozunk azon, hogy a Steam Deck elérhetővé váljon Ausztráliában.
Érdekelnék a Valve-et Steam Deck exkluzív játékok?Nem, ennek szerintünk nincs sok értelme. Ez egy PC, és egyszerűen úgy kellene tudni rajta játszani, mint egy PC-n.
Amikor egy fejlesztő beküld egy játékot a Deck Verified értékelésre, mennyi idő múlva lesz eredmény?Célunk, hogy a beküldéstől számított egy héten belül legyen eredmény. Ezzel együtt úgy gondoljuk, hogy ez az időkeret a sor jelenlegi méretétől és a sorban levő többi játék összetettségétől függően változni fog. Erről több információ
itt található.
Mi a helyzet azzal a Portal témájú fehér Steam Deckkel a háttérben?Menő, ugye? Ez a (sok) prototípus egyike volt, amin végigmentünk, mielőtt eljutottunk a végső kialakításunkhoz. Mi is szeretjük, ugyanakkor nem fogjuk tudni piacra dobni. A jövőben meg fogunk vizsgálni más színlehetőségeket, de ez elég messze van – most nincs mit bejelentenünk.
Hogyan döntitek el, ki kap fejlesztői készletet?Megnézzük, hogy azok a játékosok, akik foglaltak le Steam Decket, mely játékokat játsszák a legtöbbet, valamint az általános közösségi érdeklődést – és ezen játékok fejlesztőit részesítjük előnyben a fejlesztői készleteknél.
Hogyan kapunk Steam Deck Verified jelölést a játékainkra, hogy aztán az megjelenjen a Steam Deckes Áruházban?Általánosságban véve, a tesztcsapatunk fogja megvizsgálni a játékodat (vagy automatikusan, vagy beküldöd értékelésre). Ellenőrizni fognak egy csomó Steam Deck kompatibilitási elemet, például a játékvezérlő-támogatást, az olvashatóságot, a teljesítményt és a rendszertámogatást. Ezt követően a játékod kapni fog egy Deck Verified kategóriát, ami meg fog jelenni az Áruházban a Steam Decken (valamint a Könyvtárban is). A Deck Verified kategóriától függetlenül az összes többi játék is látható lesz az Áruházban, csak egy füllel arrébb. A teljes folyamatról további részletek
itt találhatók.
Milyen visszajelzést ad a Deck Verified visszajelzési jelentés?Látni fogod az általános besorolást, valamint hogy melyik kompatibilitás ment át és melyik nem (amelyek többségét a vásárlók is látni fogják), és látni fogsz egy további, csak fejlesztőknek szóló mezőt is a tesztelők megjegyzéseivel, illetve magyarázataival, ahol az lényeges.
Meg fog jelenni a Steam Deck Verified kategóriám az áruházi oldalakon számítógépről vagy nem Deck készülékről böngészve?Ha van Steam Decked, akkor látni fogod a játékok Deck Verified kategóriáját a játékrészletek oldalon. Mindenki (beleértve a Deck vásárlókat is) látni fogja a kategóriaeredményeket, és használhatók lesznek címkékként az áruházi keresésben. Egyéb esetben nem fogod látni ezeket az információkat, ha nem Steam Decken vagy.
Említettétek, hogy tárgyaltok a Unityvel és az Epickel. A Godot-val is tárgyaltok?Igen, a Godot-val is tárgyalunk, és aktívan támogatjuk őket, és szeretnénk, hogy a játékmotorjuk jól működjön a Steam Deckkel.
Hány hangcsatornát támogat a Steam Deck?Kettőt támogatunk a beépített hangszórók használatakor, de HDMI vagy Bluetooth használatakor többcsatornás támogatásunk van.
Lesz mód külső alkalmazások telepítésére a Deckre fejlesztői módba lépés nélkül?Igen. Telepíteni tudsz majd külső alkalmazásokat Flatpaken vagy más szoftvereken keresztül fejlesztői módba lépés nélkül.