Steamworks-Dokumentation
Aktualisierung eines Spielbuilds
Eine Übersicht über Spielaktualisierungen finden Sie hier: Bewährte Praktiken bei der Aktualisierung von Spielen. In diesem Artikel beschreiben wir einige technische Aspekte der Spielaktualisierung.

Testen

Bevor Sie ein Update zur Verfügung stellen, sollten Sie es vorher über einen Steam-Build testen. Es gibt eine Anzahl von verschiedenen Möglichkeiten, wie sie das tun können. Lesen Sie deshalb bitte die Dokumentation zum Testen auf Steam.

Hochladen Ihres Updates

Folgen Sie einfach denselben Anweisungen zur Erstellung Ihres Erstbuilds in SteamPipe, um Ihr Spiel- oder Software-Build zu aktualisieren. Für weitere Details lesen Sie bitte die SteamPipe-Dokumentation.

Nachdem Ihre Anwendung für Kunden veröffentlicht wurde, erhalten Ihre Kunden den Build, der als Standardbuild markiert ist. Zum Testen Ihres Updates sollten Sie zunächst den neuen Build über SteamPipe hochladen. Setzen Sie dann diesen Build auf einen Testbranch mit Passwort, damit Sie ihn testen können, bevor Sie ihn zum Standardbranch verschieben. Weitere Informationen zur Verwaltung Ihrer Build-Branches als Auffrischung finden Sie hier: „Hochgeladene Builds verwalten“.

Veröffentlichung Ihres Builds

Sobald Sie Ihren Build hochgeladen und getestet haben, sind Sie dazu bereit, ihn für Spieler zu veröffentlichen. Dazu ändern Sie bitte den gewünschten Build in den neuen „Standard“-Build. Wenn Sie neue Depots beim Hinzufügen dieses neuen Inhalts erstellt haben, stellen Sie sicher, dass Sie diese allen Shop- und Schlüsselpaketen beifügen. Für weitere Details lesen Sie bitte die Paketdokumentation.

Veröffentlichung von Patchnotizen

Sobald Ihre Änderungen live sind, erscheint das Update im Steam-Client der Spieler. Viele Spieler möchten mehr über das Update erfahren. Es ist daher wichtig, Ihre Patchnotizen oder die Beschreibung Ihres Updates mit dem Steam-Werkzeug für Events & Ankündigungen zu veröffentlichen.

Dadurch werden die Informationen zu Ihrem Update über das Fenster „Downloads“ im Steam-Client angezeigt und Kunden, die Ihrem Spiel (entweder über Ihren Communityhub oder Ihrer Shopseite) folgen, können sie darüber hinaus auf Ihrer Shopseite und innerhalb der Steam-Bibliothek finden. Weitere Informationen zu Events und Ankündigungen finden Sie hier.