Steamworks-dokumentasjon
Butikkmodul

Oversikt

For spill med en synlig kjøpsmulighet i Steam-butikken kan du opprette en modul med informasjon om produktet, gjeldende pris, eventuelle rabatter og en kjøpsknapp for å hjelpe deg med å markedsføre og vise frem spillet hvor som helst.

widget-example-firewatch-purchase.png

widget-example-manor-upcoming.png

Modulfunksjonalitet

Hvis du oppretter en modul for et utgitt spill, vises det en kjøpeknapp og prisen på spillet. I dette tilfelle kommer knappen «Kjøp på Steam» i modulen til å sende kunder til Steam-nettsiden med varen i handlevognen, slik at de enkelt kan fullføre kjøpet og betale med hvilken som helst metode de ønsker, også med penger fra Steam-lommeboken.

Hvis du oppretter en Steam-modul for et spill som ikke er utgitt, genereres en modul med en knapp for «Legg til på ønskeliste» istedenfor en knapp for «Kjøp på Steam».

Opprette en modul

For å opprette en modul på Steam må du gå til den offentlige butikksiden på Steam. Denne modulen holder seg oppdatert etter hvert som du endrer produktets pris eller rabatt, legger til plattformer eller oppdaterer markedsføringsbilde.

  1. Til høyre på produktsiden i Steam-butikken, trykk på knappen «Bygg inn».
  2. Hvis du har flere kjøpsalternativer, blir du bedt om å velge hvilket alternativ (og pris) du vil vise i modulen.
  3. Du får se et felt som er forhåndsutfylt med den første delen av produktets beskrivelse. Du kan redigere dette til å si hva enn du vil om produktet.
  4. Trykk «Opprett modul».
  5. Du får nå se en forhåndsvisning av modulen sammen med HTML-en, som du må klippe og lime inn i nettsiden eller bloggen der du har lyst til å vise den.

Måling av engasjement

Steams UTM-analyse gir data for besøk og konverteringer for butikkmoduler. Som standard har moduler med utm_source=steamwidget på lenker til butikksiden, deriblant på kjøpeknappen. På dashbordet til UTM-analyser kan du filtrere etter utm_source=steamwidget for å se besøks- og konverteringsdata for modulen.

Du kan eventuelt ha med egne UTM-parametre i lenken i Steam-modulens iframe hvis du vil kunne spore konverteringer fra andre steder der du har innebygd modulen. Disse parametrene blir lagt til i lenker til butikksiden inne i modulen. Hvis du angir en egen utm_source, blir den vanlige utm_source=steamwidget overstyrt. Her er et eksempel:
<iframe src="https://store.steampowered.com/widget/500/?utm_source=homepage&utm_campaign=minkampanje"></iframe> // UTM-parametrene blir lagt til i lenker til butikksiden inne i modulen <a href="https://store.steampowered.com/app/500/?utm_source=homepage&utm_campaign=minkampanje"/>