Steamworks-dokumentaatio
Näkyvyys Steamissä

Yleiskatsaus

Tuotteiden näkyvyys Steamin kaupan etusivulla on tarkkaa tasapainoilua. Haluamme esitellä tuotteita, jotka saavat asiakkaat ostamaan pelin ja tekevät heidät tyytyväisiksi, mutta haluamme myös tarjota uusille peleille ja ohjelmistoille mahdollisuuden löytää yleisönsä.

Kaiken ytimessä on lopulta tyytyväinen asiakas. Prosessiin on tulossa muutoksia ja parannuksia, mutta kerromme seuraavassa, miten se tällä hetkellä toimii.

https://www.youtube.com/watch?v=qkmAqBvUBOw

Early Access -julkaisunäkyvyys

Kun tuotteesi julkaistaan Steamissä Early Access -versiona, se näkyy Steam-kaupassa muutamassa eri paikassa. Se on hyvä hetki mainostaa tuotettasi mahdollisimman monella ulkoisella kanavalla ja tavoittaa potentiaalisia asiakkaat, missä he sitten ovatkaan. Pelisi näkyvyyden määrä riippuu siitä, miten paljon asiakkaasi ostavat, pelaavat, arvioivat jne. tuotettasi.

Pelisi tai ohjelmistosi näkyy parissa paikassa:
  • Early Access -osion Kaikki uudet julkaisut -välilehdellä.
  • Julkaisusta ilmoittavassa sähköpostissa, jos käyttäjä on lisännyt pelin toivelistalleen.

Peli voi näkyä lisäksi muissakin paikoissa:
  • Peliä voidaan suositella tietyille käyttäjille kotisivun eri osioissa käyttäjien asetusten ja mieltymysten perusteella.
  • Se saattaa näkyä Early Access -sivun Uudet ja nousussa -osiossa, jos peli menestyy hyvin.
  • Jos pelillä on hyvä myyntikerroin, se voi näkyä kaupan etusivun Myydyimmät-listassa sekä lajityyppi- ja tunnistesivuilla.

Early Accessista julkaistuksi peliksi

Kun peli siirtyy pois Early Access -vaiheesta, sitä käsitellään samalla tavalla kuin kokonaan julkaistua peliä, ja alla olevat näkyvyysehdot astuvat voimaan.

Valmiin julkaisun näkyvyys

Julkaisemisen jälkeen peli tai ohjelmisto näkyy parissa eri paikassa.
  • Peli ilmestyy aluksi uusien julkaisujen jonoon ja käyttäjät näkevät sen myös Uudet julkaisut -sivulla. Nämä näyttökerrat muodostavat perustason, jolla asiakkaiden kiinnostusta mitataan. Lisätietoja on alla kohdassa Perustason näkyvyys.
  • Peli näkyy myös Steamin kotisivulta linkitetyssä Kaikki uudet julkaisut -listassa.
  • Käyttäjä voi saada sähköposti-ilmoituksen pelijulkaisusta, jos hän on lisännyt pelin toivelistalleen.

Peli voi näkyä lisäksi muissakin paikoissa.

Sitä voidaan suositella tietyille käyttäjille kotisivun eri osioissa kyseisten käyttäjien mieltymysten perusteella.
Se voi näkyä Uudet ja nousussa -osiossa etusivulla, jos peli menestyy hyvin. Peli saattaa pudota tästä luettelosta nopeasti, jos monia muita suosittuja tuotteita julkaistaan samanaikaisesti.
Se voi näkyä kaupan etusivun myydyimpien listalla ja olennaisilla lajityyppi- ja tunnistesivuilla, jos sitä on myyty tarpeeksi.

Näkyvyys

Lähtökohtana on, että tuotteesi näkyy asiakkaille julkaisun jälkeen uusien julkaisujen jonossa. Näin se tapahtuu.

  • Peli lisätään heti julkaisun jälkeen juuri julkaistujen pelien valikoimaan.
  • Kun sisäänkirjautunut Steam-käyttäjä tarkistaa uusien julkaisujen jonon, järjestelmä generoi jonon tästä valikoimasta ja priorisoi pelejä, joita on julkaisun jälkeen katsottu vähiten.
  • Käyttäjän määrityksistä riippuen pelisi ei välttämättä sisälly jonoon. Tunnisteisiin tai tuotetyyppeihin pohjautuen pelit voidaan suodattaa pois jonosta.
  • Kun käyttäjä klikkaa uusien julkaisujen jonoa, hän siirtyy kauppasivullesi, mikä lasketaan järjestelmässä katselukerraksi.

Näkyvyys kaupassa

Jos tuotteesi menestyy todella hyvin, se saatetaan laittaa etusivun päätunnistekuvaksi.

Peli saa myös lisää näkyvyyttä matkan varrella. Pelisi voi näkyä etusivun Uudet ja nousussa -listalla tai lajityyppi- tai luokkasivulla. Se voi ilmestyä useille Myydyimmät-listoille, jos se menestyy. Se voi näkyä Erikoistarjoukset-osiossa, jos tarjoat peliäsi alennuksella. Tai se voi näkyä myös Kavereiden toiminta -tapahtumasyötteessä, kun kaverit tekevät ostoksia, jakavat kuvakaappauksia, ansaitsevat saavutuksia ja keskustelevat tuotteesta. Steam-kuraattorit voivat suositella peliäsi tai se voi näkyä löytöjonossa.

Pelin mahdollinen näkyvyys yllä mainituissa paikoissa tapahtuu julkaisunäkyvyyden ja päivitysten näkyvyyskierroksen luoman näkyvyyden lisäksi.

Keskeiset näkyvyyselementit

Mitkä asiat ovat tärkeimpiä pelin näkyvyydelle Steam-kaupassa? Seuraavassa muutamia tärkeimpiä elementtejä.

Pelaajilla ja ostoilla on merkitystä

Ostavatko ja pelaavatko käyttäjät peliäsi? Tämä on vahva viesti Steamille, että peli on kiinnostava ja että Steamin pitäisi yrittää näyttää sitä useammille pelaajille. Kannattaa varmistaa, että pelaajat tietävät pelin olevan tulossa ja haluavat ostaa sen ja pelata sitä.

Kielellä on merkitystä

Pelaajat valitsevat pelejä, joita he ymmärtävät. Siksi Steam näyttää todennäköisemmin pelisi pelaajille, jotka puhuvat jotain pelin tukemaa kieltä. Pelin kääntäminen useammalle kielelle laajentaa pelaajakuntaa ja tarjoaa paremman pelikokemuksen. Lisätietoja lokalisoinnista ja kielistä lokalisointia ja kieliä koskevassa dokumentaatiossa.

Tunnisteilla on merkitystä

Steam käyttää pelien luokitteluun tunnistejärjestelmää. Ota tunnisteet käyttöön pelin kauppasivun määrittämisen yhteydessä. Jos sinulla on vanhempi peli Steamissä, kannattaa ottaa käyttöön tunnisteapuri sen varmistamiseksi, että pelissä on tarpeeksi tunnisteita, jotka kuvaavat tarkasti pelin elementtejä, teemoja ja lajityyppejä. Lisätietoa tunnisteista löytyy Steam-tunnisteiden dokumentaatiosta.

Päivitysten näkyvyyskierros

Oiva hetki muistuttaa uusia ja vanhoja pelaajia pelistä on silloin, kun peliin tulee isoja päivityksiä, uutta sisältöä, lisämateriaalia tai uusia toimintoja. Sitä varten on olemassa oma toimintonsa.

Päivitysten näkyvyyskierrokset (Update Visibility Rounds) ovat Steam-kaupan etusivulta löytyvä tila, jossa kehittäjä voi tuoda esille merkittävän päivityksen saanutta peliään. Ne näkyvät asiakkaille, joilla on pelisi kirjastossa tai toivelistalla.

Lisätietoja löytyy Päivitysten näkyvyyskierrosten dokumentaatiosta.

Näkyvyys päätunnistekuvassa


Täällä näkyy pelejä ja ohjelmistoja useista eri lähteistä, ja se mahdollistaa myös käyttäjäkohtaisen mukauttamisen tietyntyyppisen sisällön poissulkemiseksi tai sisällyttämiseksi. Oletuksena päätunnistekuva voi sisältää yhden tai useamman suositun Uudet julkaisut-, Myydyimmät- tai Early Access -tuotteen tai henkilökohtaisia ​​suosituksia, ohjelmistoja tai lisämateriaalia tuotteista, joita käyttäjällä on kirjastossaan. Tämä osio perustuu siihen, mihin pelaajat käyttävät aikaa ja rahaa, ei Valven kuraattorien suosituksiin. Haluamme näyttää pelaajille sitä, mikä heitä kiinnostaa. Päätunnistekuva on jokaiselle käyttäjälle erilainen. Se perustuu heidän omistamiinsa ja pelaamiinsa peleihin, heidän kavereidensa pelaamiin peleihin, myydyimpiin peleihin jne. Käyttäjällä saattaa näkyä jokin peli, jota hänen kaverillaan ei näy.

Näkyvyyden seuranta

Räätälöidyn ja dynaamisen Steam-kaupan ansiosta on vaikea sanoa, missä paikoissa peli saattaa näkyä ja miten käyttäjät löytävät tiensä tuotesivullesi.

Tämän ratkaisemiseksi olemme ottaneet käyttöön Steamin uuden kävijäliikennetietojen analytiikan. Sen avulla näet, missä pelisi on näkyvillä, kuinka monta kertaa se on näytetty ja kuinka nämä näyttökerrat ovat muuttuneet käynneiksi tuotesivullasi.

Kaikki nämä tiedot ovat tietenkin nimettömiä, mutta niistä pitäisi saada hyvä käsitys siitä, missä peli näkyy ja kuinka moni käyttäjä klikkaa esittelykuvia tuotesivulle päästäkseen.

Jos haluat oppia lisää kävijäliikennetietojen analytiikasta, käy Steamworks-verkkosivustolla tuotteen Markkinointi ja näkyvyys -osiossa ja klikkaa Kävijätietojen erittely -välilehteä saadaksesi lisätietoja. Tästä linkistä saat laajan yleiskatsauksen pelivalikoimasi kävijäliikenteestä: https://partner.steamgames.com/pub/navstatsoverview/

Visibility_Stats.jpg

Usein kysytyt kysymykset

K: Voinko käyttää päivitysten näkyvyyskierrosta lisämateriaalini julkaisussa?
V: Lisämateriaaleilla ei ole omia näkyvyyskierroksia samalla tavalla kuin peruspeleillä tai ohjelmistonimikkeillä. Kun käynnistät lisämateriaalin, jota haluat mainostaa näkyvyyskierroksella, sinun on käytettävä yhtä perussovelluksesi kierroksista.

Tämä kannattaa tehdä lähettämällä yhteisölle ilmoitus lisämateriaalijulkaisusta, ja korostaa sitä pelin tai ohjelmistopäivityksen näkyvyyskierroksella. Voit käyttää lyhyttä kuvausta kuvailemaan lisämateriaalijulkaisua.

Näin uudet ja nykyiset asiakkaat viedään sovelluksesi perussivulle. Siellä he saavat tietoa tuotteestasi ja näkevät myös kaikki tällä hetkellä saatavilla olevat lisätiedot.

K: Milloin voin aloittaa päivitysten näkyvyyskierrosten käyttämisen?
V: Sinun on odotettava, kunnes alkuperäinen julkaisunäkyvyys on päättynyt, ennen kuin voit aloittaa päivitysten näkyvyyskierrosten käytön. Jos peli on Early Accessissä, sinun on odotettava kaksi viikkoa julkaisun jälkeen ennen päivityskierroksen aloittamista.

K: Miten usein voin käyttää päivitysten näkyvyyskierrosta?
V: Päivityskierrosten käytön välillä ei ole aikarajoituksia. Voit halutessasi käyttää ne kaikki heti peräkkäin. Voit kuitenkin harkita pelisi tai ohjelmistosi tulevaisuuden suunnitelmia ennakoidaksesi tulevia päivityksiä, joita varten haluat ehkä tallentaa päivityskierroksen.

K: Tulisiko minun sovittaa niitä yhteen tuotepäivitysten kanssa?
V: Kyllä. Ne näkyvät osiossa Juuri päivitetty ja ne on tarkoitettu käytettäväksi, kun haluat ilmoittaa merkittävistä päivityksistä sovellukseesi. Tällaisia ovat esimerkiksi uudet sisällöt, uudet lisämateriaalit tai uudet ominaisuudet.

K: Mistä tiedän, missä pelini näkyy?
V: Steamin kävijäliikenteen analytiikka näyttää sinulle tietyt alueet (toisin sanoen esittelyt) jokaisella Steamin sivulla, jolla tuotteesi on näytetty käyttäjälle. Sen lisäksi analytiikka näyttää, kuinka monta erillistä näyttökertaa on sisältynyt jokaiseen tuote-esittelyyn, ja kuinka monta kertaa asiakkaat ovat klikanneet esittelyä päästäkseen kauppasivullesi.

K: Miten saan pelini näkymään entistä useammille asiakkaille?
V: Steam näyttää pelejä automaattisesti käyttäjille eri tavoin ja monissa eri paikoissa. Minkä tahansa pelin näkyvyys Steamissä perustuu moniin tekijöihin, kuten siihen, miten käyttäjät reagoivat tuotteeseen ja ketkä ovat tuotteen potentiaalista yleisöä. Kaikki eivät ole kiinnostuneita kaikista peleistä. Steam selvittää, kenelle peliäsi kannattaa suositella ja kuka todennäköisimmin ostaa sen.

K: Vaikuttaako tämä siihen, miten julkaisen pelini?
V: Julkaisuprosessi on edelleen sama, mutta nyt peli saattaa näkyä useammissa paikoissa Steamissä. Voit keskittyä tekemään mahtavan pelin ja kuvailla sitä pelaajille tarkasti kauppasivullasi, ja Steam pyrkii näyttämään pelisi sopivissa paikoissa käyttäjien mieltymysten ja palautteen perusteella.

Kannattaa muistaa, että sinun on silti levitettävä sanaa pelistä ennen sen julkaisupäivää. Innosta yhteisö ja valloita yleisö. Luo Tulossa pian -sivu ja julkaise ilmoituksia. Joidenkin käyttäjien on ehkä nähtävä peli kymmeniä kertoja ennen kuin se kiinnittää heidän huomionsa.

K: Voinko maksaa siitä, että saisin pelini näkymään useammille asiakkaille?
V: Et voi. Voit keskittyä tekemään ainutlaatuisia ja kiinnostavia pelejä, ja Steam selvittää sitten puolestasi parhaat paikat markkinoida peliäsi käyttäjien mielenkiinnon kohteista ja heidän antamastaan palautteesta riippuen.